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UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late

最終更新:2016年03月01日
最終コメント:2016年03月21日
コメント(1)

UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late(アンダーナイト インヴァース エクセレイト)

獲得情報

グレードタイトル詳細情報
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プラチナThank you for playing!UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Lateを完全クリア!
ここまで遊んでくれてありがとう!
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ブロンズ更なる深淵へゲームを開始した
禍つ銅の夜下、更なる深淵へようこそ
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ブロンズ誰しもに訪れる有り触れた物語ハイドでアーケードモードをクリアした
オレもオマエも…、もう普通の世界には戻れない
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ブロンズ永劫たる日々に終止符をリンネでアーケードモードをクリアした
夜刀の姫? あぁ、それなら人違いだ
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ブロンズ鋼の迷い子ワレンシュタインでアーケードモードをクリアした
鍛え上げるが良い、その肉体も精神もな!
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ブロンズ鉄血の杭は愉悦に震えカーマインでアーケードモードをクリアした
戦う理由? んなもんねぇよ
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ブロンズ蒼き光は安らかに照らすオリエでアーケードモードをクリアした
この剣の輝きは心の悪しきを見貫く力を持つ
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ブロンズ友への想いと束の間の安寧ゴルドーでアーケードモードをクリアした
我が魔鎌、刈り取るはその者の魂ってな
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ブロンズ飢えし獣は閉ざされし檻メルカヴァでアーケードモードをクリアした
グォァァアアアアアアアアアァァァ―――――!
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ブロンズ握られた手、陽光の下へ…バティスタでアーケードモードをクリアした
それは私達、オートノミックナーヴには不要のもの
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ブロンズ断たれし夜の縛鎖セトでアーケードモードをクリアした
言ったはずだ『止まって見える』と――
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ブロンズ想いは彼方より強く紡がれユズリハでアーケードモードをクリアした
虚ろの夜な~う☆゚・*:.。.:*・゜(゚∀゚)゚・*: .。.:*・゜☆
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ブロンズ欲望の夜闇は深く淀むヒルダでアーケードモードをクリアした
再び降り来る夜の下に、アタシは全てをこの手に納める…
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ブロンズ月は人心を惑わせ誘わんエルトナムでアーケードモードをクリアした
よくやりました、訓練されたメルブラ勢の皆
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ブロンズ謀略の知将ケイアスでアーケードモードをクリアした
我が『アムネジア』では、優秀な兵隊を随時募集中だ
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ブロンズ戦鬼は迷い世に悟るアカツキでアーケードモードをクリアした
我は雷神、絶対不敗なり!
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ブロンズ夜風は柔らかに包み戦ぐナナセでアーケードモードをクリアした
べ、別にこんなこと嬉しくなんかないんだからねっ!
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ブロンズ姫と従者は歩みを共にビャクヤでアーケードモードをクリアした
ははは。物好きだね。キミも
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シルバー終幕・夜下の明星全てのキャラクターでアーケードモードをクリアした
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ブロンズシールドを使おうシールドを行う (トレーニングモード・バーサスモード・バーサスCPUモード・ネットワークモード不可)

ガード方向+Dボタンでシールドだ
シールド成功時には敵との距離を大きく離す効果に加え、自分のGRDゲージが増加する
攻めこまれた時には積極的に狙っていこう!
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ブロンズチェインシフトを使おうチェインシフトを使おう (トレーニングモード・バーサスモード・バーサスCPUモード・ネットワークモード不可)

ヴォーパル状態時にDボタンを素早く2回押すことでチェインシフトが発動する
チェインシフト発動時のGRDゲージ量に応じて、EXSゲージが増加するので
Dボタン長押しのコンセントレーションでGRDゲージを増やしてから使おう!

またチェインシフトは、一部の必殺技中に発動し、隙をキャンセルできる!
相手を浮かせてオリジナルなコンボを叩き込むチャンスだ!
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ブロンズヴェールオフを使おうヴェールオフを使おう (トレーニングモード・バーサスモード・バーサスCPUモード・ネットワークモード不可)

EXSゲージが100%以上の時にA+B+Cボタンでヴェールオフが使える
ヴェールオフの最中は攻撃力が20%もアップし、EX必殺技やインフィニットワース、
インフィニットワースイグジスト(自分の体力が30%未満)が使用可能になる

また、ヴェールオフを繰り出した瞬間は無敵になり、相手を吹き飛ばすことができる。
攻めこまれた時に使って、ピンチをチャンスに変えていこう!
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ブロンズインフィニットワースを使おうインフィニットワースを使おう (トレーニングモード・バーサスモード・バーサスCPUモード・ネットワークモード不可)

EXS200% or ヴェールオフ中に、←↙↓↘→+Dボタン(コマンドは右向き時)で使用できる
EXSゲージをすべて消費して繰り出す超必殺技!

決めろ!インフィニットワース!!
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シルバー夜のインフィニットワースイグジスト祭り全キャラクターでインフィニットワースイグジストをヒットさせた
(トレーニングモード・バーサスモード・バーサスCPUモード・ネットワークモード不可)
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ブロンズ神の采配キャラクターセレクト画面 ランダム決定で全てのキャラクターを引き当てた
(ネットワークモード不可)
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ブロンズ戦いの記憶リプレイモードで、リプレイを再生した
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ゴールドハイスコアスコアアタックでスコア300000000以上を獲得した
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ゴールドスピードクリアタイムアタックを10分以内でクリアした
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ゴールドサバイバーサバイバルモードで30戦以上、生き延びた
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ブロンズ弛まぬ努力一度のトレーニングモードで、相手に 300000ダメージを与えた
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ブロンズギャラリー解放 50%ギャラリーモード CG を50%以上、解放した
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シルバーギャラリー解放 100%ギャラリーモード CG を全て解放した
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ブロンズIP富豪所持IPが、200000を超えた
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ブロンズネットは広大だわランクマッチで対戦した
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ブロンズ私、こういう者ですカスタマイズモードで、カード情報を更新した
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ブロンズおしゃれさんいずれかのキャラクターのカラーを20色コンプリートした
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ブロンズハッピーバースデーいずれかのキャラクターの誕生日にゲームを起動した
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ブロンズハイド コンボチャレンジハイドのコンボで、5000ダメージを達成した (トレーニングモード可 設定不問)
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ブロンズリンネ コンボチャレンジリンネのコンボで、5000ダメージを達成した (トレーニングモード可 設定不問)
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ブロンズワレンシュタイン コンボチャレンジワレンシュタインのコンボで、20ヒットを達成した (トレーニングモード可 設定不問)
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ブロンズカーマイン コンボチャレンジカーマインのコンボで、5000ダメージを達成した (トレーニングモード可 設定不問)
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ブロンズオリエ コンボチャレンジオリエのコンボで、40ヒットを達成した (トレーニングモード可 設定不問)
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ブロンズゴルドー コンボチャレンジゴルドーのコンボで、40ヒットを達成した (トレーニングモード可 設定不問)
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ブロンズメルカヴァ コンボチャレンジメルカヴァのコンボで、5000ダメージを達成した (トレーニングモード可 設定不問)
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ブロンズバティスタ コンボチャレンジバティスタのコンボで、70ヒットを達成した (トレーニングモード可 設定不問)
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ブロンズセト コンボチャレンジセトのコンボで、5000ダメージを達成した (トレーニングモード可 設定不問)
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ブロンズユズリハ コンボチャレンジユズリハのコンボで、30ヒットを達成した (トレーニングモード可 設定不問)
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ブロンズヒルダ コンボチャレンジヒルダのコンボで、70ヒットを達成した (トレーニングモード可 設定不問)
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ブロンズエルトナム コンボチャレンジエルトナムのコンボで、5000ダメージを達成した (トレーニングモード可 設定不問)
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ブロンズケイアス コンボチャレンジケイアスのコンボで、5000ダメージを達成した (トレーニングモード可 設定不問)
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ブロンズアカツキ コンボチャレンジアカツキのコンボで、5000ダメージを達成した (トレーニングモード可 設定不問)
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ブロンズナナセ コンボチャレンジナナセのコンボで、5000ダメージを達成した (トレーニングモード可 設定不問)
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ブロンズビャクヤ コンボチャレンジビャクヤのコンボで、90ヒットを達成した (トレーニングモード可 設定不問)

メモ

廉価版海外版トロフィーオンライントロフィー備考

コンプ時間:

ヒット数、ダメージトロフィー共にトレモでの設定は不問
コンボ数の下のバーがオレンジ色になる(コンボ終了)以外はすべてヒット数としてカウントされる
赤字表示でも取得可能
ダメージ系場合はコンボ前にヴェールオフを発動。
トレモ設定 ハイカウンター  オン
      受け身      なし
      体力ゲージ    自動回復有り
      体力ゲージ最大値 10%
      EXSゲージ     常に最大
      GRDゲージ     自分側にヴォーパル

  • ハイド コンボチャレンジ 画面端でB+C236C最大タメJC236C 3C IWE
  • リンネ コンボチャレンジ 画面端で6CCC 236C 6CCC 63214C CS IW
  • ゴルドー コンボチャレンジ 相手の近くで22C22C
  • メルカヴァ コンボチャレンジ 236C 236C IW
  • セト コンボチャレンジ 236C 623C CS IW
  • エルトナム コンボチャレンジ 最大タメ6Bjc最大タメJC214C 最終段CS 214C IW
  • ワレンシュタイン コンボチャレンジ (5B214B)×10 もしくは画面端B+C連打
  • ケイアス コンボチャレンジ 2C>CC>JB>JC>J2C>2C>236A>236B>214C>2C>IW
  • ヒルダ コンボチャレンジ 画面端バクステ1回の距離から 214C→C長押し→C離し→CS→41236C→IW
  • オリエ コンボチャレンジ 自分端背負い22C→A連4段→5A5B→IW→IW
  • バティスタ コンボチャレンジ 画面端ビットABC設置状態でバクステJC→2A→2B→2C→5B→JB→JC→BC(ビット起爆)→トラスウォーラスC→CS(壁バウンド時)→5C→IW
  • ナナセ コンボチャレンジ JB→5B→5C→(214Cx3)→236C→IW
  • カーマイン コンボチャレンジ JC→JA→JB→5A→5B→5C→623C→236C→623C→IW
  • アカツキ コンボチャレンジ JC→5B→5C→2C→6C→236C→2C→6C→236C→2C→6C→236C→CS→IW
  • ユズリハ コンボチャレンジ JC→5A→5B→5C→6C→5C→6C→5C→6C→214C→CS→214C
  • ビャクヤ コンボチャレンジ 画面端溜めJ2C→5B→3C→JB→JC→J2C(タメなし3ヒット)→214ABB→JAスカ→2B→236A4AA→2B→236A6A6A→214C→CS(5回転目)→214C もしくは最低空溜めJ2C15回 もしくは5A→5B→5C→236A6A6A→236C→CS(5回転目)→236A6A6A→236C

以下が受け身可能、ゲージ無限のチャレンジコンボです
基本は相手側が端前提のコンボ
大体はコンボの途中でIWを使えるこれによりさらに短縮可能
DCはダッシュC、IWはインフィニットワースです

  • ハイド
     IW連発
  • リンネ
     (6C→236C)×6
  • ワレンシュタイン
     BC×7
  • カーマイン
     (236C→5A)×5~6
  • オリエ
     中央で
     (IW→236)×2
  • ゴルドー
     相手の近くで
     22C→22C
  • メルカヴァ
     236C→236C→IW
  • バティスタ
     6溜め4C×5
  • セト
     236C→623C→CS→IW
  • ユズリハ
     2C→4C→214A→(5A→214A)×4
  • ヒルダ
     画面端バクステ1回の距離から
     214C→623C→41236C→IW
     体の大きな相手(ワレンシュタインなど)で安定しやすい
  • エルトナム
     214C連発
  • ケイアス
     ヴォーパルヴェールオフ状態で
     2C→CC→JC→J2C→2C→236A→236B→214C→2C→IW
  • アカツキ
     DC→(5B→236C)×繰り返し
  • ナナセ
     214C連発
  • ビャクヤ
     (236B→5A)繰り返し
     面倒ならば途中で236Cでもよし
  • 誕生日
    エルトナム 6/1
    ナナセ 2/15
    ヒルダ 11/11
    セト 1/7
    メルカヴァ ?/?
    オリエ 10/7
    ワレンシュタイン 9/15
    ハイド 4/14
    リンネ 3/18
    カーマイン 5/8
    ゴルドー 6/23
    バティスタ ?/?
    ユズリハ 7/20
    ケイアス 12/5
    ビャクヤ 12/24
    アカツキ ?/?

  • ハイスコア、スピードクリア、サバイバー
    • ヒルダでひたすら236A。サバイバルの後半は敵の火力が高くなるので注意。
      • サバイバー取得についてもう少し解説:
        236A連発を基本とし、端端の間合い取りで戦うとよい。
        ・(236Aなどで)ダウンを取ったら一歩下がり、距離を取る。
        近中距離ではリーチのある通常技(2B、2C、5C)で触りながら出すとよい。
        ヴォーパル状態になったら、チェインシフトのゲージ回収を活用する。
        ・ヒルダは切り返しに乏しいため、ヴェールオフやガードスラストに回せるとよい。
        ハイドやリンネ等のCPUが、近距離で行う謎昇龍(AI特有の後出し昇龍かも)には要注意。
        ・サバイバル後半だと単発でもシャレにならないダメージ。
  • 夜のインフィニットワースイグジスト祭り
    • 当てた時点で記録されるので当てたらメニューに戻っても問題無 各キャラアーケードクリアのついでに行うと効率が良い
  • 神の采配
    • トレモのキャラセレでランダムで選択→セレクトボタンでキャンセルを繰り返す
  • IP富豪
    • 累計IPではなく、20万以上溜めた状態にする

製品情報

  • ジャンル/正統派近代小説感覚2D対戦型格闘
  • 開発/フランスパン
  • 販売/アークシステムワークス
  • 発売日/2014年7月24日
  • 価格/ディスク:5,800円(税抜) / 6,264円(税込) ダウンロード:5,370円(税抜) / 5,800円(税込)
  • 対象年齢/CERO:B 12才以上対象
  • 公式/http://arcsystemworks.jp/uni/

参考サイト

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