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THE KING OF FIGHTERS XII

最終更新:2016年03月01日
最終コメント:2016年07月12日

THE KING OF FIGHTERS XII

獲得情報

グレードタイトル詳細情報
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プラチナキングオブファイターズ全てのトロフィーを獲得。
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ブロンズウォーリアオンラインモードで5勝以上達成。
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ブロンズグラディエーターオンラインモードで25勝以上達成。
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シルバーヒーローオンラインモードで50勝以上達成。
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ゴールドレジェンドオンラインモードで100勝以上達成。
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ブロンズルーキーオンラインモードで10試合以上達成。
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ブロンズベテランオンラインモードで30試合以上達成。
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ブロンズチャンプオンラインモードで100試合以上達成。
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シルバーマスターオンラインモードで300試合以上対戦達成。
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ブロンズストライカーVSモードまたはオンラインモードでカウンターヒットを10回以上発生成功。
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ブロンズスナイパーVSモードまたはオンラインモードでカウンターヒットを30回以上発生成功。
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シルバーレイザーエッジVSモードまたはオンラインモードでカウンターを50回以上発生達成。
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ブロンズブルファイターVSモードまたはオンラインモードで被クリティカルカウンターヒットを10回以上発生成功。
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ブロンズスロースターターアーケードモードでクリアタイム10分以内を達成。
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ブロンズスピードスターアーケードモードでクリアタイム8分以内を達成。
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ブロンズキャノンボールアーケードモードでクリアタイム6分以内を達成。
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シルバーライトニングアーケードモードでクリアタイム4分以内を達成。
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ゴールドスピードキングアーケードモードでクリアタイム3分30秒未満を達成。
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ブロンズ火炎祓濯アーケードモードで草薙 京を先鋒に登場させて全てのキャラをKOすることに成功。
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ブロンズ永遠のサイキックアイドルアーケードモードで麻宮 アテナを先鋒に登場させて全てのキャラをKOすることに成功。
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ブロンズ暴走重戦車アーケードモードでライデンを先鋒に登場させて全てのキャラをKOすることに成功。
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ブロンズ最強の虎アーケードモードでロバート・ガルシアを先鋒に登場させて全てのキャラをKOすることに成功。
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ブロンズ伝説の狼アーケードモードでテリー・ボガードを先鋒に登場させて全てのキャラをKOすることに成功。
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ブロンズワンマンアーミーアーケードモードでラルフ・ジョーンズを先鋒に登場させて全てのキャラをKOすることに成功。
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ブロンズタフ&クールアーケードモードでクラーク・スティルを先鋒に登場させて全てのキャラをKOすることに成功。
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ブロンズシューティング・スターアーケードモードで二階堂 紅丸を先鋒に登場させて全てのキャラをKOすることに成功。
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ブロンズテコンドー界の至宝アーケードモードでキムを先鋒に登場させて全てのキャラをKOすることに成功。
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ブロンズ全身凶器アーケードモードでアンディ・ボガードを先鋒に登場させて全てのキャラをKOすることに成功。
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ブロンズ上海の武神アーケードモードでシェン・ウーを先鋒に登場させて全てのキャラをKOすることに成功。
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ブロンズ解き放たれし本能アーケードモードで八神 庵を先鋒に登場させて全てのキャラをKOすることに成功。
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ブロンズ聳え立つ嵐の山アーケードモードで大門 五郎を先鋒に登場させて全てのキャラをKOすることに成功。
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ブロンズサイレント・ソルジャーアーケードモードでレオナ・ハイデルンを先鋒に登場させて全てのキャラをKOすることに成功。
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ブロンズ無敵の龍アーケードモードでリョウ・サカザキを先鋒に登場させて全てのキャラをKOすることに成功。
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ブロンズ斗酒拳聖アーケードモードで鎮 元斎を先鋒に登場させて全てのキャラをKOすることに成功。
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ブロンズ小龍飛天アーケードモードで椎拳崇を先鋒に登場させて全てのキャラをKOすることに成功。
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ブロンズ静かなる暗殺者アーケードモードでデュオロンを先鋒に登場させて全てのキャラをKOすることに成功。
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ブロンズ若きムエタイチャンプアーケードモードでジョー・東を先鋒に登場させて全てのキャラをKOすることに成功。
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ブロンズ白き光の導き手アーケードモードでエリザベート・ブラントルシュを先鋒に登場させて全てのキャラをKOすることに成功。
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ブロンズ疾走する残酷な美貌アーケードモードでマチュアを先鋒に登場させて全てのキャラをKOすることに成功。
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ブロンズあざ笑う火影アーケードモードでアッシュ・クリムゾンを先鋒に登場させて全てのキャラをKOすることに成功。
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ゴールドパーフェクトファイターアーケードモードで全てのキャラクターで、全てのキャラクターをKOすることに成功。
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ブロンズコンクエラーアーケードモードでノーコンテニュークリア達成。
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ブロンズRANK FオンラインモードでランクFになりました。
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ブロンズRANK EオンラインモードでランクEになりました。
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ブロンズRANK DオンラインモードでランクDになりました。
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ブロンズRANK CオンラインモードでランクCになりました。
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ブロンズRANK BオンラインモードでランクBになりました。
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ブロンズRANK AオンラインモードでランクAになりました。
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ブロンズRANK SオンラインモードでランクSになりました。
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ブロンズRANK SSオンラインモードでランクSSになりました。
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シルバーRANK SSSオンラインモードでランクSSSになりました。

メモ

廉価版海外版トロフィーオンライントロフィー備考

プラチナ獲得時間:約100時間以上(主にRANKをSSSにする作業に時間がかかる)

  • easyでも敵が理不尽な攻撃をしてくる
  • オンラインSSSランク取得は1400戦必要で時間がかかる
  • 2010年11月現在、オンラインの過疎化がかなり進んでおりオン関係のトロフィーが非常に厳しい

■オンラインの仕様について
Rankは試合数が一定数を超えると上昇する
E:100戦 D:200戦 C:300戦 B:450戦 A:600戦 S:800戦 SS:1000戦 SSS:1400戦
オンは連コン放置で試合数を稼ぐ通称サンドバックがいる事もある、運よくマッチングされれば多少やりやすい

また、オンラインで〜勝や〜試合のトロフィーはプレイヤーマッチでは取得できない
(ランクは未確認)

■キャラ毎のアーケード全撃破に関して
コンティニュー不可。そのキャラを毎回1stにし、全5試合15人を一度も負けることなく通してクリアすれば取得されます。
KOしないと取得されないようです。判定勝ちでは駄目っぽい。

■パーフェクトファイター
説明に書いてある通り、全キャラクターそれぞれで全キャラクターを撃破することが条件。
そのため、リスト等で把握しないと、全く進行状況がわからなくなるので注意。
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/28199
キャラごとの撃破リストを自分用に作ったものです。稚拙ですがご容赦を。zip解凍後、エクセルでどうぞ。
odsのヤツでも読み込めますが、何故か右端が別ページ扱いになってしまうので、適当に調整してください。orz
キャラ配置はキャラセレ画面のそのまんまを使用しています。
DL PASSはTHE KING OF FIGHTERS XIIをそのままコピペでどうぞ。(解凍PASSは設定していません)
尚、トロフィー取得タイミングは、その試合が終了したリザルト画面(タイム表示後、リトライするか聞いてくる画面)で取得されます。

2コンでの乱入はカウントされない。リトライした場合はリトライ前、リトライ後ともにカウントされる。
※アーケードモードとしか書いてないので、もし可能であれば、誰か以下の検証をお願いします。
コンティニュー、MEMBER SELECTを選んで最初に戻った場合でもカウントされるか

■アーケードモードで○○を先鋒に登場させてすべてのキャラをKOするに関して
今回の難易度はあまり高くなく、デフォルト設定であれば「ジャンプ強K>下段強K」が
高確率でヒットするので作業化にすることが可能。
ただし相手がアテナの時、サイコリフレクター連発だけは注意しながら攻めること。

■スピードキング
イージーに設定してジャンプD、近距離C、ヘッドクラッシュでたたみかけたら余裕
起き上がりにもジャンプDは重ねやすい暴れまくってくるときは
ジャンプDで落として着地後ダッシュして近距離Cを当てればいい

製品情報

参考サイト

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