まもるクンは呪われてしまった!~冥界活劇ワイド版~
まもるクンは呪われてしまった!~冥界活劇ワイド版~(Mamorukun Curse!) †
獲得情報 †
- 項目数:66
- 基本パック:56
- ふるるからの挑戦状!:5
- のわからの挑戦状!:5
- プラチナ:1
- ゴールド:1+1+1=3
- シルバー:10
- ブロンズ:44+4+4=52
- 基本ディスク合計トロフィーポイント:246
- 追加パック合計トロフィーポイント:30+30=60
- 合計トロフィーポイント:306
グレード | タイトル | 詳細情報 | |
プラチナ | キミも呪われてしまった! | トロフィーを全てコンプリート | |
ブロンズ | 六華撃破 | アーケードモードで桜の古郷をクリア | |
ブロンズ | 天狐/空狐撃破 | アーケードモードで冥界入口をクリア | |
ブロンズ | 舞蒼扇撃破 | アーケードモードで空中庭園をクリア | |
ブロンズ | 婆娑婆娑撃破 | アーケードモードで南国寺院をクリア | |
ブロンズ | 阿含陀羅撃破 | アーケードモードでカラクリ城をクリア | |
ブロンズ | 大禍撃破 | アーケードモードで真・最終決戦をクリア | |
ブロンズ | 大神鴉:戒撃破 | アーケードモードで最終決戦をクリア | |
ブロンズ | 強化六華撃破 | アーケードモードで桜の古郷ミッションをクリア | |
ブロンズ | 強化天狐/空狐撃破 | アーケードモードで冥界入口ミッションをクリア | |
ブロンズ | 強化舞蒼扇撃破 | アーケードモードで空中庭園ミッションをクリア | |
ブロンズ | 強化婆娑婆娑撃破 | アーケードモードで南国寺院ミッションをクリア | |
ブロンズ | 強化阿含陀羅撃破 | アーケードモードでカラクリ城ミッションをクリア | |
ブロンズ | 大神鴉撃破 | アーケードモードでオリジナルミッションをクリア | |
ブロンズ | アーケードモードクリア(まもる) | アーケードモードをまもるでクリア(1クレジット、☆3以上の難易度) | |
ブロンズ | アーケードモードクリア(マユノ) | アーケードモードをマユノでクリア(1クレジット、☆3以上の難易度) | |
ブロンズ | アーケードモードクリア(キンヤ) | アーケードモードをキンヤでクリア(1クレジット、☆3以上の難易度) | |
ブロンズ | アーケードモードクリア(ベニ子) | アーケードモードをベニ子でクリア(1クレジット、☆3以上の難易度) | |
ブロンズ | アーケードモードクリア(ふるる) | アーケードモードをふるるでクリア(1クレジット、☆3以上の難易度) | |
ブロンズ | アーケードモードクリア(ルキノ) | アーケードモードをルキノでクリア(1クレジット、☆3以上の難易度) | |
ブロンズ | アーケードモードクリア(のわ) | アーケードモードをのわでクリア(1クレジット、☆3以上の難易度) | |
シルバー | 涅槃寂静 | アーケードモードを最高難易度でクリア(1クレジット、キャラは任意) | |
シルバー | 免許皆伝 | アーケードモードをノーミスでクリア(1クレジット、キャラは任意。☆3以上の難易度) | |
ブロンズ | 魂葬神出現 | タイムアップをする | |
シルバー | 冥界へようこそ! | メニュー画面に入る | |
ブロンズ | ランクイン! | ネームエントリーをする | |
シルバー | 一攫千金 | コンボを1000以上繋げる | |
シルバー | 冥界百万石 | 金平糖を100万個取る | |
シルバー | 丑の刻参り | 敵呪いを108回以上 | |
シルバー | 煩悩退散 | 自機呪いを108回以上 | |
シルバー | ギャラリー完成 | ギャラリーのイラストを全て収集する | |
シルバー | ワタシの名前は... | ストーリーモードをクリア | |
ブロンズ | 振り出しに戻る? | ストーリーモードで二週目に突入する | |
ブロンズ | 冥界入口、解放(1) | ストーリーモードで冥界入口ボスをベニ子で倒した | |
ブロンズ | 冥界入口、解放(2) | ストーリーモードで冥界入口で現れる金色達麿忍軍を逃がさず全て倒した | |
ブロンズ | 桜の古郷、解放(1) | ストーリーモードで桜の古郷ボスをマユノで倒した | |
ブロンズ | 桜の古郷、解放(2) | ストーリーモードで桜の古郷で現れる金色紫精、金色鳴門蝦蟇を逃がさず全て倒した | |
ブロンズ | 南国寺院、解放(1) | ストーリーモードで南国寺院ボスをキンヤで倒した | |
ブロンズ | 南国寺院、解放(2) | ストーリーモードで南国寺院で現れる紫色罵汰罵汰を逃がさず全て倒した | |
ブロンズ | 空中庭園、解放(1) | ストーリーモードで空中庭園ボスをまもるで倒した | |
ブロンズ | 空中庭園、解放(2) | ストーリーモードで空中庭園に現れる金色小八咫を逃がさず全て倒した | |
ブロンズ | カラクリ城、解放(1) | ストーリーモードでカラクリ城ボスをふるるで倒した | |
ブロンズ | カラクリ城、解放(2) | ストーリーモードでカラクリ城に現れる金色鬼瓦主水之助、金色夜叉車のいずれかを倒した | |
シルバー | おいでませ!冥界活劇!! | 冥界活劇モードに入る | |
ブロンズ | 活劇初心者卒業! | 難易度低のコースを全てクリア | |
ブロンズ | 活劇中級者卒業! | 難易度中のコースを全てクリア | |
ブロンズ | 活劇上級者! | 難易度高のコースを全てクリア | |
ブロンズ | 活劇の覇王 | 難易度鬼高のコースを全てクリア | |
ブロンズ | 冥界活劇の修羅 | 難易度超鬼高のコースを全てクリア | |
ブロンズ | 活劇初手の初手 | お手軽コースを全てクリア | |
ブロンズ | まも呪活劇マスター | 基礎検定のコースと応用検定のコースを全てクリア | |
ブロンズ | 冥界活劇ツーリスト | 冥界旅行のコースを全てクリア | |
ブロンズ | 活劇無頼 | 突破のコースを全てクリア | |
ブロンズ | 活劇逃亡完了 | 呪のコースを全てクリア | |
ブロンズ | 活劇陥落 | 鬼のコースを全てクリア | |
ゴールド | 冥界活劇完全制覇! | 全コースクリアする |
ふるるからの挑戦状! ¥400 †
グレード | タイトル | 詳細情報 | |
ブロンズ | 黄泉平坂クリア | 黄泉平坂をクリアする | |
ブロンズ | 天神様の細道クリア | 天神様の細道をクリアする | |
ブロンズ | 天翔る甘い星クリア | 天翔る甘い星をクリアする | |
ブロンズ | 輝かしい星跡クリア | 輝かしい星跡をクリアする | |
ゴールド | ふるるからの挑戦状!クリア | ふるるからの挑戦状!のコースを全てクリアする |
のわからの挑戦状! ¥400 †
グレード | タイトル | 詳細情報 | |
ブロンズ | 死神の鎮魂歌クリア | 死神の鎮魂歌をクリアする | |
ブロンズ | 混沌の牙クリア | 混沌の牙をクリアする | |
ブロンズ | 疾風の羅刹クリア | 疾風の羅刹をクリアする | |
ブロンズ | 羊たちの贖罪クリア | 羊たちの贖罪をクリアする | |
ゴールド | のわからの挑戦状!クリア | のわからの挑戦状!のコースを全てクリアする |
メモ †
廉価版 | 海外版トロフィー | オンライントロフィー | 備考 |
有 | 別 | 無 | 要初回特典DLC |
プラチナ獲得時間:約20時間~(金平糖稼ぎにもよる)
- どこか懐かしい感じがするSTG。アーケードモードとストーリーモードはXBOX360版と同内容。
- PS3版オリジナル要素として冥界活劇モードがある。こちらがワイド用にリファインされた新モード。
- バグか仕様か不明だが、現在のところトロフィーコンプには初回特典DLCが必要になる。中古はもちろん、新品で購入する場合にもご注意を(4/10現在の店頭出荷分は全て初回版)。
なお、初回特典DLCのプロダクトコードの有効期限は2021年3月31日まで。→ 2014年に初回特典DLCのプロダクトコード、追加パック、ver.1.01パッチのダウンロードが不可となった。そのため新規プレイでのトロフィーコンプは不可。(これらをダウンロード済みのゲームデータでプレイすればトロフィーコンプは可)
- 廉価版は公式によると修正済(?)だが取得報告がなく修正されていない可能性も、全体的にも情報不足のため要検証
- 各○○撃破
- コンティニューの有無・難易度・ライフは不問。
- 強化ボスミッションは対応するステージをクリアすると選べるようになる。
- 大禍は4つのステージをクリアすると自動的に大禍戦に分岐する。
- 大神鴉:戒は1~3ステージ目のボス撃破後のリザルトで制限時間が1分未満の場合に強制的に分岐し、大神鴉:戒戦になる。
- この仕様の為、ゲームオプションから制限時間をNONEにすると大神鴉:戒には分岐しなくなる。
- 大神鴉はステージ2つミッション2つクリアすると新たにミッションに追加される。これを選ぶと大神鴉戦になる。
- ちなみにミッションの大神鴉を倒していると、大神鴉:戒の条件を満たしていても大禍戦に分岐する。
- 各キャラアーケードモードクリア
- ライフと制限時間は不問。ゲーム設定より、ライフ5・制限時間NONEにすると楽。
- ボスミッションは不要だが、腕に自信があるならギャラリー絵のために、ノーコンティニューついでに各キャラ対応のボスミッションをやってしまうと効率が良い。
- なお、これと涅槃寂静・免許皆伝は大禍ルートでないとクリア扱いにならない。
- 涅槃寂静
- ライフと制限時間は不問。ゲーム設定より、ライフ5・制限時間NONEにすると楽。
- ステージ数が多くなるほど内部ランクが上がってしまうので、ボスミッションは無視したほうがよい。
- ステージ・ボス共に難易度が低い桜の古郷や冥界入口を最後に回すと、大禍戦に向けてライフを回復しやすい。
- 免許皆伝
- 制限時間は不問。ゲーム設定より、制限時間NONEにすると若干だが楽。
- こちらも上記と同じ理由でボスミッションは避けたほうが無難。
- 最難関は大禍戦か。特に第三・第四形態目は対策無しではノーミスは厳しい。
- 第三形態目(腕八本)は弾幕をばら撒く青弾を迎撃できれば楽になるので、キンヤのような広範囲攻撃手段があるキャラだと有利。
- また、チャージ呪い弾をハズレの手か画面外に撃てばすぐにチャージしなおせる為、強引に弾消ししまくるのも有効。
- 第四形態目(目4つ)はボスに最接近すれば湧いてくる敵には当たらないので、安全に画面外に消えるまで待機できる。
- ボスが撃ってくる弾幕もチャージ無し呪い弾をハズレの目に当てればすぐに打ち直すことが出来る為、湧き出る敵が収まるまで撃って弾消ししまくるとよい。
- ただし移動しようとすると、たまに過剰にスクロールしてしまうAC・XBOX時代からの仕様がある。
- よって、敵が湧いてる時は上部で弾消ししつつ待機し、収まったら移動はやや下のほうからの移動の方が事故死しにくい(ボス弾はその際多少回避しなければいけないが)。
- 一攫千金
- プラクティスよりランク100からくり城を選び、右ルート最後の壷を一気に破壊して金平糖を集めると楽に1000を超える。
- あるいは冥界活劇モードなら、適当にコンボを繋げるだけでも簡単に1000を超える。
- 冥界百万石
- アーケード・ストーリー・冥界活劇の各モード累計。
- 自力での場合、冥界活劇モードだと敵配置などの関係で稼ぎやすくなっている。
- 一応XBOX版とまったく同じ方法で連コン放置可能だが、PS3版では長時間放置でのフリーズが起きやすいとの報告ありなので自己責任で。
- オフライン放置だとフリーズしにくい(?)との報告もあり。
- やり方は、プラクティスでキンヤ・オリジナルミッション・難易度5・ランク100・ショット4・ライフ4を選び、○と△を連射固定。
- ギャラリー完成
- ノーマルイラストギャラリーと新規コスチューム用DLC導入で埋まるエクストラギャラリーが対象。
- 衣装DLCがない場合コンプ不可なので中古および廉価版では詰む可能性がある。
- 冥界活劇での新規絵は無い為、アーケードとストーリーのみで全て埋めることができる。
- ボスはストーリークリアとアーケードの各ミッションクリアで全て埋まる。
- ストーリーでは各キャラ対象ステージとなる解放クリアでの各キャラ1枚×5人と未解放クリア時に1枚(共通)。
- 全員1・2解放での真ボスクリアで1枚。
- アーケードでは全員各ステージクリアでの5枚×7人。
- 各キャラ対象ステージミッションクリアかつノーコンティニューでクリアで1枚×7人。
- ノーコン&ミッションでのクリア絵は難易度最低だと楽。なお、対象ステージミッションは以下の通り。
- 振り出しに戻る?・ワタシの名前は...
- ストーリーモードで各ステージ解放(1)(2)を全て行ったうえでからくり城をクリアすると大禍戦になり、これを倒すと「ワタシの名前は...」を取得できる。
- 解放条件を満たしていないステージがある場合2周目が始まり、「振り出しに戻る?」が取得できる。
- また、2周目以降では解放条件を満たさなかったステージのボス戦の1つが最初に始まり、ボスを倒せばそのステージは解放したのと同じ状態になる。
- 極端な話、まったく解放せずに進めても6周目には自動的に大禍戦に行けるようになる。
- 各ステージ解放(1)(2)
- (1)は特定のキャラでボスの撃破、(2)はステージ中に出てくる色違いの敵を倒してボス戦まで行けば取得。
- ボスはベニ子→マユノ→キンヤ→まもる→ふるるの順なので、1ミス以内でボス撃破できる自信があれば最初からこの順で選ぶとよい。
- 難易度不問な為、DIFFICULTYを最低にすると簡単。
- また、ボス撃破さえしなければタイトルに戻ってコンティニューから再度そのステージをやり直せる。
- 色違い敵を逃がしてしまった場合で周回が面倒な時はやり直したほうが楽。
- 活劇逃亡完了
- この辺りから冥界活劇モードは急激に難しくなる。特に呪コースはそれぞれ対策無しだと非常に苦戦する内容。
- 活劇陥落
- 内部ランクが非常に高く設定されており、各ステージとも純粋に難易度が高い。
製品情報 †
- ジャンル/呪われアクションシューティング
- 開発元/ガルチ/グレフ
- 販売/サイバーフロント
- 発売日/2011年3月31日 / BEST HIT セレクション 2012年4月19日
- 税込価格/通常版 6,279円 限定版 8,925円 / BEST HIT セレクション 3,990円
- 対象年齢/CERO:B 12才以上対象
- 公式/http://www.cyberfront.co.jp/title/mamorukun_ps3/
参考サイト †
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