【ペルソナQ2】スキル一覧・補助
ペルソナQ2(PQ2)の補助スキルを一覧形式でまとめています。
補助スキル †
名前 | 効果 |
---|---|
タカルジャ? | 味方1体の攻撃力を3ターンの間上昇する。 |
マハタカルジャ? | 味方全体の攻撃力を3ターンの間上昇する。 |
進撃の剣? | 味方一列の攻撃力を3ターンの間上昇する。 |
タルンダ | 敵1体の攻撃力を3ターンの間低下する。 |
マハタルンダ? | 敵全体の攻撃力を3ターンの間低下する。 |
ラクカジャ? | 味方1体の防御力を3ターンの間上昇する。 |
マハラクカジャ? | 味方全体の防御力を 3ターンの間上昇する。 |
守護の杖? | 味方一列の防御力を3ターンの間上昇する。 |
ラクンダ? | 敵1体の防御力を3ターンの間低下する。 |
マハラクンダ? | 敵全体の防御力を3ターンの間低下する。 |
スクカジャ? | 味方1体の命中率と回避率を3ターンの間上昇する。 |
マハスクカジャ? | 味方全体の命中率と回避率を3ターンの間上昇する。 |
スクンダ? | 敵1体の命中率と回避率を3ターンの間低下する。 |
マハスクンダ? | 敵全体の命中率と回避率を3ターンの間低下する。 |
チャージ? | 自分の攻撃力を1度だけ、3倍近くに上昇する。効果は3ターン持続。 |
コンセントレイト? | 自身の魔法攻撃力を1度だけ、3倍近くに上昇する。効果は3ターン持続。 |
ボディーガード? | 味方1体のダメージを肩代わりする。スキル効果でダメージを軽減できる。 |
ボディーシールド? | 味方1列のダメージを肩代わりする。スキル効果でダメージを軽減できる。 |
ボディーバリアー? | 味方全体のダメージを肩代わりする。スキル効果でダメージを軽減できる。 |
解放メメント? | 3ターンの間、毎ターン自身と同列にいる味方の封じ状態を回復。 |
自浄メメント? | 3ターンの間、毎ターン自身と同列にいる味方の状態異常を回復。 |
火の壁? | 味方全体の火炎耐性を3ターンの間上昇する。 |
氷の壁? | 味方全体の氷結耐性を3ターンの間上昇する。 |
雷の壁? | 、味方全体の電撃耐性を3ターンの間上昇する。 |
風の壁? | 味方全体の疾風耐性を3ターンの間上昇する。 |
光の壁? | 味方全体の光耐性を3ターンの間上昇する。 |
闇の壁? | 味方全体の闇耐性を3ターンの間上昇する。 |
会心眼? | 自身のクリティカル率を3ターンの間上昇する。 |
心眼覚醒? | 味方全体のクリティカル率を3ターンの間上昇する。 |
獣の咆哮 | 最速行動できるようになり自身の物理攻撃力が3ターンの間上昇する。 |
龍の咆哮 | 最速行動できるようになり自身の物理攻撃力が3ターンの間大きく上昇する。 |
デスカウンター | 3ターンの間、自身と同列の味方が攻撃されるたびに攻撃してきた敵に反撃する。 |
デスチェイサー? | 3ターンの間、自身と同列の味方が攻撃するたびに攻撃した敵に追撃する。 |
修羅転生 | 自身の行動ターンに、HPは大きく減少するが与えられるダメージが飛躍的に上昇する。(行動したあと最大HPの半分のダメージを受ける) |
デカジャ? | 敵全体にかかっている強化効果を全て打ち消す。 |
デクンダ? | 味方全体にかかっている弱体効果を全て打ち消す。 |
ランダマイザ? | 敵1体の攻撃力・防御力・命中率・回避率を3ターンの間大きく低下する。 |
ヒートライザ? | 味方1体の攻撃力・防御力・命中率・回避率を3ターンの間大きく上昇する。 |
ヘイトイーター? | 自身の防御力を高め、敵から狙われる確率を3ターンの間上昇する。 |
状態異常系 †
名前 | 効果 |
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ポイズマ | 敵1体を確率で毒状態にする。 |
ポイズンブレス? | 敵全体を確率で毒状態にする。 |
ドルミナー | 敵1体を確率で睡眠状態にする。 |
スリープソング? | 敵全体を確率で睡眠状態にする。 |
プリンパ? | 敵1体を確率で混乱状態にする。 |
テンタラフー? | 敵全体を確率で混乱状態にする。 |
デビルタッチ? | 敵1体を確率で呪い状態にする。 |
デビルスマイル? | 敵全体を確率で呪い状態にする。 |
ナイアーム? | 敵1体を確率で力封じ状態にする。 |
マカジャマ? | 敵1体を確率で魔封じ状態にする。 |
スケアスロウ? | 敵1体を確率で速封じ状態にする。 |
サロメの口づけ? | 敵1体を高確率で力封じ・魔封じ・速封じにする。それぞれ別判定で効果の有無が行われる。。 |
淀んだ空気? | 敵全体にかかっている状態異常、封じがより持続する。重ねがけで延長はできない。 |
摩耗の魔法陣 | 毎ターン、敵全体を確率で麻痺状態にする。持続期間は3ターン。 |
催眠の魔方陣 | 毎ターン、敵全体を確率で睡眠状態にする。持続期間は3ターン。 |
有毒の魔方陣 | 毎ターン、敵全体を確率で毒状態にする。持続期間は3ターン。 |
混迷の魔法陣 | 毎ターン、敵全体を確率で混乱状態にする。持続期間は3ターン。 |
無力の魔方陣 | 毎ターン、敵全体を確率で力封じ状態にする。持続期間は3ターン。 |
鈍重の魔法陣 | 毎ターン、敵全体を確率で速封じ状態にする。持続期間は3ターン |
沈黙の魔法陣 | 毎ターン、敵全体を確率で魔封じ状態にする。持続期間は3ターン。 |
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