【ペルソナQ2】スキル一覧・自動
ペルソナQ2(PQ2)の自動発動スキルを一覧形式でまとめています。
自動発動スキル †
名前 | 効果 |
---|---|
修羅の本能 | バトル開始時に高確率で「修羅転生」が発動 |
修羅場からの帰還 | 「修羅転生」を解除して、自身のHPを回復する。 |
ヘイトサーチャー? | バトル開始時に高確率で「ヘイトイーター」が発動。防御力と狙われる確率を上昇する。 |
鮮血の先導者? | 自身が攻撃した敵に対して、同じターンに味方が攻撃した時のダメージが上昇する。 |
地獄の先導者? | 自身が攻撃した敵に対して、同じターンに味方が攻撃した時のダメージが大幅に上昇する。 |
反骨心? | HPが高い相手に対して、攻撃力がやや上昇する。 |
下克上? | HPがに高い相手に対して攻撃力が大幅に上昇する。 |
豪傑の双腕 | 敵を対象とした攻撃スキルが、低確率で2回発動する。 |
ルーンの盾 | 同列の味方に対する火炎・氷結・疾風・電撃属性の攻撃を確率で無効化する。 |
イージスの盾 | 同列の味方に対する火炎・氷結・疾風・電撃属性の攻撃を高確率で無効化する。 |
ソードブレイカー? | 自身と同列の味方に対する物理ダメージを確率で半減する。 |
一番星? | すべての敵より先に攻撃するとき、与えるダメージが上昇する。 |
束縛の手? | 封じ状態にする確率が上昇する。 |
ダウンメイカー? | 敵をダウンさせる確率が上昇する。 |
再生能力 | 自身に付着した状態異常、封じ状態の自然回復力が大幅に上昇する。 |
猛者の称号? | 自身のクリティカル率が上昇する。 |
覇者の称号? | 自身のクリティカル率が大幅に上昇する。 |
救いの手? | 回復スキルを使用した際のHP回復量が増える。 |
巨腕スイング | 敵1体を対象にした攻撃スキルが低確率で左右の敵に拡散する。 |
巨腕トルネード | 敵1体を対象にした攻撃スキルが中確率で左右の敵に拡散する。 |
黄金連鎖? | 連鎖ダメージが回数に応じて上昇していく。(連鎖が1回で終わると効果は得られない) |
ウィークブースタ? | 弱点へのダメージが増加する。 |
二又の矛? | 通常攻撃時、中確率で再攻撃を行う。 |
食いしばり | バトル中に一度だけHPがゼロになるダメージを受けても、HPが1残る。 |
相殺ボディ? | 自身に対する物理攻撃を高確率で無効化する。 |
白銀の硬貨? | 同列の味方に対する状態異常・封じを中確率で無効化する。 |
火炎吸収? | 火炎属性のダメージを吸収する。 |
氷結吸収? | 氷結属性のダメージを吸収する。 |
疾風吸収? | 疾風属性のダメージを吸収する。 |
電撃吸収? | 電撃属性のダメージを吸収する。 |
火炎ブースタ? | 火炎属性攻撃のダメージが少し上昇する。 |
火炎ハイブースタ? | 火炎属性攻撃のダメージが上昇する。 |
氷結ブースタ? | 氷結属性攻撃のダメージが少し上昇する。 |
氷結ハイブースタ? | 氷結属性攻撃のダメージが上昇する。 |
疾風ブースタ? | 疾風属性攻撃のダメージが少し上昇する。 |
疾風ハイブースタ? | 疾風属性攻撃のダメージが上昇する。 |
電撃ブースタ? | 電撃属性攻撃のダメージが少し上昇する。 |
電撃ハイブースタ? | 電撃属性攻撃のダメージが上昇する。 |
従者のカード? | 火炎・氷結・電撃・疾風属性のダメージが少し上昇する。 |
騎士のカード? | 火炎・氷結・電撃・疾風属性のダメージが上昇する。 |
王のカード? | 火炎・氷結・電撃・疾風属性のダメージが上昇する。 |
デスサイズ? | 状態異常の敵に攻撃するとき、ダメージが大幅に上昇する。 |
救いの手? | HP回復量が上昇する。 |
不浄の手? | 状態異常の付与率が上昇する。 |
束縛の手? | 封じの付与率が上昇する。 |
魔法円? | 魔法陣の持続期間中、毎ターン味方全体のHPが小回復する。 |
安息の旅路? | 迷宮を一歩進むたびに自身のSPが小回復する。 |
二連の鎖? | 最初の一撃で与えるダメージが上昇し、その後に発生する連鎖回数も2回に増える。 |
三連の鎖? | 最初の一撃で与えるダメージが上昇し、その後に発生する連鎖回数も3回に増える。 |
四連の鎖? | 最初の一撃で与えるダメージが上昇し、その後に発生する連鎖回数も4回に増える。 |
無限の鎖? | 最初の一撃で与えるダメージが上昇し、その後に発生する連鎖回数も8回に増える。 |
黄金連鎖? | 連鎖ダメージが回数に応じて上昇していく。(連鎖回数が1回で終わると効果は得られない) |
火炎耐性? | 火炎属性による与ダメージを軽減する。 |
氷結耐性? | 氷結属性による与ダメージを軽減する。 |
疾風耐性? | 疾風属性による与ダメージを軽減する。 |
電撃耐性? | 電撃属性による与ダメージを軽減する。 |
光耐性? | 自身に対しての、光属性による戦闘不能効果が発動しにくくなる。 |
闇耐性? | 自身に対しての、闇属性による戦闘不能効果が発動しにくくなる。 |
石化無効? | 石化状態になくなる。 |
睡眠無効? | 睡眠状態にかからなくなる。 |
混乱無効? | 混乱状態にかからなくなる。 |
毒無効? | 毒状態にかからなくなる。 |
麻痺無効? | 麻痺状態にかからなくなる。 |
呪い無効? | 呪い状態にかからなくなる。 |
力封じ無効? | 力封じ状態にかからなくなる。 |
魔封じ無効? | 魔封じ状態にかからなくなる。 |
速封じ無効? | 速封じ状態にかからなくなる。 |
斬撃の鬼? | 斬属性の攻撃で与えるダメージが少し上昇する。 |
斬撃の神? | 斬属性の攻撃で与えるダメージが上昇する。 |
壊撃の鬼? | 壊属性の攻撃で与えるダメージが少し上昇する。 |
壊撃の神? | 壊属性の攻撃で与えるダメージが上昇する。 |
突撃の鬼? | 突属性の攻撃で与えるダメージが少し上昇する。 |
突撃の神? | 突属性の攻撃で与えるダメージが上昇する。 |
パニッシャー? | 封じ状態の敵に対してクリティカル率が上昇する。 |
黄泉路からの生還? | 自身のHPが30%以下になった際に中確率で回復する。 |
裁きの剣? | 敵が封じ状態になったときその敵に通常攻撃を行う。 |
憤怒の拳? | クリティカルで与えるダメージが上昇する。 |
怒りの鉄拳? | クリティカルで与えるダメージが大きく上昇する。 |
トリックステップ? | あらゆる攻撃を回避しやすくなる。 |
レメゲトン? | 召喚系のダメージが1.5倍になる |
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