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【ポポロクロイス】ゲームシステム|操作やバトルなどの情報

ポポロクロイス物語 ~ナルシアの涙と妖精の笛のゲームシステムについて紹介しています。操作方法やバトルなどのゲームシステムに関する情報をまとめているので攻略する際の参考にして下さい。

バトルメニュー解説

再生速度「通常」と「スロー」に切り替え可能
オートバトルオートでバトルを行います
一時停止バトルを一時停止させます

バトルコマンド解説

バトル画面2
バトル画面3

エントリー

キャラクターを行動させるには、キャラアイコンに「エントリー」と表示されている時にキャラアイコンをタップすることでキャラクターの行動を画面上のレーンに登録することができます。

登録されたキャラクターは、画面上にあるレーンの順番が来たら攻撃を繰り出します。

行動する順番は、レーンに登録された順になっています。

レーンのパネルの特殊な効果

レーンのパネルには、特殊な効果をキャラクターに付与するものがあり、そのレーンにキャラクターを登録することで効果が反映されます。

この効果は、敵が登録された場合でも反映されるので、敵に有利な効果が付与されないようにキャラクターをエントリーして登録させていきましょう。
(エントリー状態になったとしてもすぐにエントリーせずにレーンの状態を見て、有利な効果が付与されるようにキャラクターを登録していくのもよいでしょう)

必殺技

キャラアイコンの上部のゲージがMAXになると「必殺技」と表示され、その「必殺技」のアイコンをタップすることで繰り出すことができます。
(ゲージは、キャラクターが攻撃したり、攻撃を受けると溜まっていきます)

必殺技は、レーンの順番に関係なく、すぐに発動することができるのでここぞというタイミングで発動するようにしましょう。

配置場所・攻撃範囲

キャラクターや敵が配置されている範囲は、3×3マスの範囲になっており、キャラクターの属性ごとに攻撃する範囲が異なります。
(例えば、突属性の場合は、縦一列を攻撃するなど)

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