【ポケモンウルトラサンムーン】状態異常・状態変化
ポケモンウルトラサンムーン(ポケットモンスターUSUM)での状態異常・状態変化について紹介しています。対戦時にかかる状態異常や状態変化などを一覧形式で説明しています。状態異常や状態変化を知りたいときはこちらの記事を参考にしてください。
状態異常
状態異常とは、ポケモンに悪影響を与える、いわゆるステータスに表示されるポケモンの状態のことを指す。
具体的には、「ねむり」「まひ」「どく」「もうどく」「やけど」「こおり」「ひんし」状態を指す。
以下に各状態異常の説明をしていく。
基本事項
- 特性には状態異常を治す効果があるが、タイプには状態異常になることを防ぐ効果しかない
- 「しんぴのまもり」「ミストフィールド」の影響を受けるポケモンは状態異常にならない
- 「ラムのみ」を持っている場合は、即座に消費して状態異常から回復する
ねむり
数ターンの間眠ってしまい、「いびき」「ねごと」以外の技が使えなくなる。
- ねむりのターンは2~4ターンからランダムに決定される
- 自分が行動するタイミングでカウントが-1され0になると同時に目が覚めて技を繰り出すので実質眠っているターンは1~3ターンとなる。
ねむりの例外事項
- 「やるき」「ふみん」のポケモンはねむり状態にならない
- 「スイートベール」のポケモンとその味方はねむり状態にならない
- 場に「さわぐ」状態のポケモンがいるときはねむり状態にならない
- 場が「エレキフィールド」の時に地面にいるポケモンはねむり状態にならない
- 「かたやぶり」のポケモンの技によって「やるき」「ふみん」のポケモンがねむり状態になるが、直後にねむり状態から回復する
- 「カゴのみ」を持っている場合は、即座に消費してねむり状態から回復する
どく
ターン終了時に、最大HPの1/8のダメージを受ける。
もうどく
ターン終了時に、経過ターン数x(最大HP/16)のダメージを受ける(切り捨て)。
◌切り捨てのタイミングは経過ターン数をかける前
- 経過ターン数はポケモンを入れ替えるとリセットされる
- 経過ターン数の最大値は15
- バトル中に表示される「どく」の文字はどく状態ともうどく状態で色が違う(もうどく状態は文字の色が濃い)
- 経過ターン数の最大値は15
どく・もうどくの例外事項
- どく・はがねタイプのポケモンは「どく」「もうどく」状態にならない
- 「めんえき」のポケモンは「どく」「もうどく」状態にならない
- 「かたやぶり」のポケモンの技によって「めんえき」のポケモンはどく状態になるが、直後にどく状態から回復する
- 「マジックガード」「ポイズンヒール」持ちはどく状態になるが、どくによるダメージは受けない
- 「モモンのみ」を持っている場合は、即座に消費してどく状態から回復する
- 「シンクロ」でどくを相手に移せる
やけど
ダメージ計算時に自分の攻撃力が半分になりターン終了時に最大HPの1/16のダメージを受ける(切り捨て)。
やけどの例外事項
- ほのおタイプのポケモンは「やけど」状態にならない
- 「マジックガード」ではダメージを受けない
- 「たいねつ」ではダメージが減少される(最大HPの1/16)
- 「みずのベール」のポケモンは「やけど」状態にならない
- 「チーゴのみ」を持っている場合は、即座に消費してやけど状態から回復する
まひ
すばやさが1/2になり(切り捨て、「はやあし」では影響なし)、行動時1/4の確率でしびれて行動不能になる。
まひの例外事項
- でんきタイプのポケモンは「まひ」状態にならない
- 「じゅうなん」のポケモンは「まひ」状態にならない
- 「クラボのみ」を持っている場合は、即座に消費してまひ状態から回復する
- 「マジックガード」でも行動不能になることがある
こおり
こおりづけになってしまい、行動不能となる。
◌技を使うときに一定の確率(25%)で解除される
こおりの例外事項
- 「かえんぐるま」「フレアドライブ」「せいなるほのお」「ねっとう」は使用でき、かつ自分の「こおり」状態を解除する
- こおりタイプのポケモンは「こおり」状態にならない
- 「マグマのよろい」のポケモンは「こおり」状態にならない
- ほのおタイプの技(おにび以外)を受けると「こおり」状態が解除される
- 「ナナシのみ」を持っている場合は、即座に消費してこおり状態から回復する
ひんし
行動不能になり戦闘に出せなくなる。
◌ポケモンのHPが0になったとき、ほかの状態異常・状態変化をすべて解除して「ひんし」状態になる
状態異常の治し方
ポケモン交代したら治るものと治らないもので区別される。
「アロマセラピー」で治るものもある。
以下に一覧形式でまとめておく
アロマセラピーで治る | どく もうどく やけど ねむり まひ |
---|---|
アロマセラピーで治らない | こおり ひんし |
状態変化
状態変化とは、ステータスに表示されないポケモンの状態のことを指す。ポケモンにとって有利・不利なものもある。
具体的には「こんらん」「ひるみ」「メロメロ」状態のことを指す。状態異常に含まれることもある。
◌引っ込めることで回復する
- 状態異常や異なる状態変化と重ねがけすることができる
- 一部を除き「バトンタッチ」で引き継がれる
状態変化の例外事項
- 「いやしのすず」「アロマセラピー」などで回復しない(あくむを除く)
- しんぴのまもりで防ぐことはできない(こんらんを除く)
- 「こんじょう」「はやあし」「ふしぎなうろこ」の影響を受けない
こんらん
一定の確率(30%)で自分を攻撃する。
自分が受ける攻撃は威力40の物理攻撃で急所にあたらない。
2~5ターン継続(行動直前に治る判定があるため実質1~4ターン)する。
- ターン継続
- ターン数は自身の行動時に進行する(ねむり等により行動しなかった場合は、ターンの経過が継続ターン数は伸びる)
こんらんの例外事項
- 「きあいのタスキ」「きあいのハチマキ」で耐えることができる
- 「リフレクター」の効果を受けない
- 「ふしぎなまもり」の影響を受けない
- 「テクニシャン」の影響を受けない
- 「マイペース」のポケモンはこんらん状態にならない
- 「キーのみ」を持っている場合は、即座に消費してこんらん状態から回復する
- 「バトンタッチ」によりこんらん状態も引き継がれる
ひるみ
そのターン行動できない。
みやぶられている
自分の回避率に関係なく相手の攻撃が当たる。
自分がゴーストタイプの場合、相手のノーマル技・かくとう技が自身にあたるようになる。
ミラクルアイ
相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。
相手があくタイプの場合、エスパータイプの技が当たるようになる。
まるくなる
「アイスボール」「ころがる」の威力が2倍になる。
ちいさくなる
自分の回避率を2段階上げる。
ちいさくなるの例外事項
以下の技の威力が2倍になり、必ず命中する。
◌ちいさくなる特攻をもつ技
- ゴーストダイブ、シャドーダイブ、ドラゴンダイブ、のしかかり、ハードローラー、ふみつけ、フライングプレス、ヘビーボンバー
ねをはる
ターン終了時に最大HP1/16だけ自分のHPが回復する。
◌「おおきなねっこ」を持っている場合は、回復量が1.3倍となる(切り捨て)
- 「きれいなぬけがら」を持っていない場合は「いれかえる」コマンドが使えなくなる
ねをはるの例外事項
- 相手の「ともえなげ」「ドラゴンテール」「ふきとばし」「ほえる」で交代しなくなる
- ひこうタイプや「ふゆう」の場合、じめん技が当たるようになり場の状態の影響を受ける
- 「でんじふゆう」は失敗し、すでに「でんじふゆう」の場合でもじめん技が当たるようになり場の影響を受ける
- 「バトンタッチ」によりねをはる状態も引き継がれる
アクアリング
ターン終了時に最大HPの1/16だけ自分のHPが回復する。
◌「おおきなねっこ」を持っている場合は、回復量が1.3倍となる(切り捨て)
アクアリングの例外事項
- 「バトンタッチ」によりアクアリング状態も引き継がれる
でんじふゆう
5ターンの間、相手のじめん技が当たらないようになる。
でんじふゆうの例外事項
- 「ねをはる」状態になるとじめん技が当たるようになる
- 「うちおとす」を受けると解除され、再び「でんじふゆう」状態になることができない
- 場の状態が「じゅうりょく」の時は解除される
- 「バトンタッチ」によりでんじふゆう状態も引き継がれる
はりきっている
急所率ランクが+1される。
あくび
次のターン終了時時にねむり状態になる。
◌ねむり状態になったときにあくび状態は治る
あくむ
ターン終了時にねむり状態の場合、最大HPの1/4だけダメージを受ける。
◌ねむり状態が治ったときにあくむ状態は治る
アンコール
直前に使用した技を3ターン連続で使用する。
かいふくふうじ
特性・技・持ち物によるHP回復ができなくなる。
◌与えたダメージの一部を回復する技が失敗する
やどりぎのタネ
ターン終了時に最大HP1/8だけダメージを受け、相手はその分HPを回復する。
にげられない
交代することができなくなる。
ほろびのカウント
ほろびのカウントが3から始まる。ターン終了時に1ずつ減っていく。
◌ほろびのカウントが0になるとひんし状態になる
状態変化の治し方
ポケモンを交代すると治る
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