【ポケモンウルトラサンムーン】ラムパルドの詳細情報 | 種族値・特性・進化・覚える技など
このページは『ポケモンウルトラサンムーン(ポケットモンスターサンムーン)』に登場するポケモン、ラムパルドの特性、種族値(強さ)、覚える技、進化の流れ、進化方法などを掲載しています。
ラムパルドの基本データ
ラムパルド | |||
---|---|---|---|
タイプ1 | いわ | タイプ2 | |
努力値 | 攻撃+2 | 性別 | ♂:♀=7:1 |
タマゴグループ | 怪獣 | 孵化歩数 | 7680歩 |
進化 | |||
ズガイドス → ラムパルド(Lv30) |
ラムパルドのタイプ相性
ばつぐん(×4) | |
---|---|
ばつぐん(×2) | みず / くさ / かくとう / じめん / はがね |
いまひとつ(×1/2) | ノーマル / ほのお / どく / ひこう |
いまひとつ(×1/4) | |
こうかなし(×0) |
ラムパルドの種族値(合計:495)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
97 | 165 | 60 | 65 | 50 | 58 | 495 |
ラムパルドの特性
通常特性
かたやぶり | 相手の特性に影響されず攻撃できる。 攻撃した後に効果のある特性は無視できない。 |
- | - |
隠れ特性
ちからずく | 確率で発動する追加効果を持つ技の威力が1.3倍になる。 また、対象となる技を使用した時、技によって効果を発揮する道具の追加効果が発生しなくなる(いのちのたまの反動ダメージ、だっしゅつボタンの交代など)。 同様に、対象技使用時は相手の特性「へんしょく」や「レッドカード」も発動しない。 |
ラムパルドの覚える技
ラムパルドのレベルアップ技
Lv | 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 |
---|---|---|---|---|---|
進化 | がむしゃら | ノーマル | 物理 | - | 100 |
1 | ずつき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 |
1 | にらみつける | ノーマル | 変化 | - | 100 |
1 | きあいだめ | ノーマル | 変化 | - | - |
1 | おいうち | あく | 物理 | 40 | 100 |
6 | きあいだめ | ノーマル | 変化 | - | - |
10 | おいうち | あく | 物理 | 40 | 100 |
15 | とっしん | ノーマル | 物理 | 90 | 85 |
19 | こわいかお | ノーマル | 変化 | - | 100 |
24 | ダメおし | あく | 物理 | 60 | 100 |
28 | なしくずし | ノーマル | 物理 | 70 | 100 |
36 | げんしのちから | いわ | 特殊 | 60 | 100 |
43 | しねんのずつき | エスパー | 物理 | 80 | 90 |
51 | いやなおと | ノーマル | 変化 | - | 85 |
58 | もろはのずつき | いわ | 物理 | 150 | 80 |
ラムパルドに使えるわざマシン
No. | 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 |
---|---|---|---|---|---|
5 | ほえる | ノーマル | 変化 | - | - |
6 | どくどく | どく | 変化 | - | 90 |
10 | めざめるパワー | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 |
11 | にほんばれ | ほのお | 変化 | - | - |
13 | れいとうビーム | こおり | 特殊 | 90 | 100 |
14 | ふぶき | こおり | 特殊 | 110 | 70 |
15 | はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 |
17 | まもる | ノーマル | 変化 | - | - |
18 | あまごい | みず | 変化 | - | - |
21 | やつあたり | ノーマル | 物理 | - | 100 |
23 | うちおとす | いわ | 物理 | 50 | 100 |
24 | 10まんボルト | でんき | 特殊 | 90 | 100 |
25 | かみなり | でんき | 特殊 | 110 | 70 |
26 | じしん | じめん | 物理 | 100 | 100 |
27 | おんがえし | ノーマル | 物理 | - | 100 |
31 | かわらわり | かくとう | 物理 | 75 | 100 |
32 | かげぶんしん | ノーマル | 変化 | - | - |
35 | かえんほうしゃ | ほのお | 特殊 | 90 | 100 |
37 | すなあらし | いわ | 変化 | - | - |
38 | だいもんじ | ほのお | 特殊 | 110 | 85 |
39 | がんせきふうじ | いわ | 物理 | 60 | 95 |
42 | からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 |
44 | ねむる | エスパー | 変化 | - | - |
45 | メロメロ | ノーマル | 変化 | - | 100 |
46 | どろぼう | あく | 物理 | 60 | 100 |
48 | りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 |
52 | きあいだま | かくとう | 特殊 | 120 | 70 |
56 | なげつける | あく | 物理 | - | 100 |
66 | しっぺがえし | あく | 物理 | 50 | 100 |
68 | ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 |
69 | ロックカット | いわ | 変化 | - | - |
71 | ストーンエッジ | いわ | 物理 | 100 | 80 |
75 | つるぎのまい | ノーマル | 変化 | - | - |
78 | じならし | じめん | 物理 | 60 | 100 |
80 | いわなだれ | いわ | 物理 | 75 | 90 |
82 | ドラゴンテール | ドラゴン | 物理 | 60 | 90 |
87 | いばる | ノーマル | 変化 | - | 85 |
88 | ねごと | ノーマル | 変化 | - | - |
90 | みがわり | ノーマル | 変化 | - | - |
94 | なみのり | みず | 特殊 | 90 | 100 |
100 | ないしょばなし | ノーマル | 変化 | - | - |
ラムパルドが覚えられる教え技
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 |
---|---|---|---|---|
アイアンヘッド | はがね | 物理 | 80 | 100 |
さわぐ | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 |
かみなりパンチ | でんき | 物理 | 75 | 100 |
ほのおのパンチ | ほのお | 物理 | 75 | 100 |
だいちのちから | じめん | 特殊 | 90 | 100 |
ばかぢから | かくとう | 物理 | 120 | 100 |
しねんのずつき | エスパー | 物理 | 80 | 90 |
りゅうのはどう | ドラゴン | 特殊 | 85 | 100 |
アイアンテール | はがね | 物理 | 100 | 75 |
いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 |
いたみわけ | ノーマル | 変化 | - | - |
きあいパンチ | かくとう | 物理 | 150 | 100 |
でんげきは | でんき | 特殊 | 60 | 必中 |
うらみ | ゴースト | 変化 | - | 100 |
がむしゃら | ノーマル | 物理 | - | 100 |
げきりん | ドラゴン | 物理 | 120 | 100 |
ステルスロック | いわ | 変化 | - | - |
じだんだ | じめん | 物理 | 75 | 100 |
とぎすます | ノーマル | 変化 | - | - |
ラムパルドのタマゴ技
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 |
---|---|---|---|---|
かみくだく | あく | 物理 | 80 | 100 |
あばれる | ノーマル | 物理 | 120 | 100 |
すてみタックル | ノーマル | 物理 | 120 | 100 |
にらみつける | ノーマル | 変化 | - | 100 |
たたきつける | ノーマル | 物理 | 80 | 75 |
ふみつけ | ノーマル | 物理 | 65 | 100 |
ふきとばし | ノーマル | 変化 | - | - |
アームハンマー | かくとう | 物理 | 100 | 90 |
のろい | ゴースト | 変化 | - | - |
アイアンテール | はがね | 物理 | 100 | 75 |
アイアンヘッド | はがね | 物理 | 80 | 100 |
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