【ポケモンウルトラサンムーン】ドンメルの詳細情報 | 種族値・特性・進化・覚える技など
このページは『ポケモンウルトラサンムーン(ポケットモンスターサンムーン)』に登場するポケモン、ドンメルの特性、種族値(強さ)、覚える技、進化の流れ、進化方法などを掲載しています。
ドンメルの基本データ
ドンメル | |||
---|---|---|---|
タイプ1 | ほのお | タイプ2 | じめん |
努力値 | 特攻+1 | 性別 | ♂:♀=1:1 |
タマゴグループ | 陸上 | 孵化歩数 | 5120歩 |
進化 | |||
ドンメル → バクーダ(Lv33) |
ドンメルのタイプ相性
ばつぐん(×4) | みず |
---|---|
ばつぐん(×2) | じめん |
いまひとつ(×1/2) | ほのお / どく / むし / はがね / フェアリー |
いまひとつ(×1/4) | |
こうかなし(×0) | でんき |
ドンメルの種族値(合計:305)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
60 | 60 | 40 | 65 | 45 | 35 | 305 |
ドンメルの特性
通常特性
たんじゅん | 自分の能力のランクが変化する時、変化量が2倍になる。 「バトンタッチ」で引き継ぐ際は変わらない。 |
どんかん | 「メロメロ」にならない。 また、「ちょうはつ」「ゆうわく」を無効化する。 |
隠れ特性
マイペース | 「こんらん」にならない。 |
ドンメルの覚える技
ドンメルのレベルアップ技
Lv | 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 |
---|---|---|---|---|---|
1 | なきごえ | ノーマル | 変化 | - | 100 |
1 | たいあたり | ノーマル | 物理 | 40 | 100 |
5 | ひのこ | ほのお | 特殊 | 40 | 100 |
8 | きあいだめ | ノーマル | 変化 | - | - |
12 | マグニチュード | じめん | 物理 | - | 100 |
15 | はじけるほのお | ほのお | 特殊 | 70 | 100 |
19 | ドわすれ | エスパー | 変化 | - | - |
22 | ふんえん | ほのお | 特殊 | 80 | 100 |
26 | だいちのちから | じめん | 特殊 | 90 | 100 |
29 | のろい | ゴースト | 変化 | - | - |
31 | とっしん | ノーマル | 物理 | 90 | 85 |
36 | あくび | ノーマル | 変化 | - | - |
40 | じしん | じめん | 物理 | 100 | 100 |
43 | かえんほうしゃ | ほのお | 特殊 | 90 | 100 |
47 | すてみタックル | ノーマル | 物理 | 120 | 100 |
ドンメルに使えるわざマシン
No. | 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 |
---|---|---|---|---|---|
6 | どくどく | どく | 変化 | - | 90 |
10 | めざめるパワー | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 |
11 | にほんばれ | ほのお | 変化 | - | - |
17 | まもる | ノーマル | 変化 | - | - |
21 | やつあたり | ノーマル | 物理 | - | 100 |
26 | じしん | じめん | 物理 | 100 | 100 |
27 | おんがえし | ノーマル | 物理 | - | 100 |
32 | かげぶんしん | ノーマル | 変化 | - | - |
35 | かえんほうしゃ | ほのお | 特殊 | 90 | 100 |
37 | すなあらし | いわ | 変化 | - | - |
38 | だいもんじ | ほのお | 特殊 | 110 | 85 |
39 | がんせきふうじ | いわ | 物理 | 60 | 95 |
42 | からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 |
43 | ニトロチャージ | ほのお | 物理 | 50 | 100 |
44 | ねむる | エスパー | 変化 | - | - |
45 | メロメロ | ノーマル | 変化 | - | 100 |
48 | りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 |
49 | エコーボイス | ノーマル | 特殊 | 40 | 100 |
50 | オーバーヒート | ほのお | 特殊 | 130 | 90 |
61 | おにび | ほのお | 変化 | - | 85 |
78 | じならし | じめん | 物理 | 60 | 100 |
80 | いわなだれ | いわ | 物理 | 75 | 90 |
87 | いばる | ノーマル | 変化 | - | 85 |
88 | ねごと | ノーマル | 変化 | - | - |
90 | みがわり | ノーマル | 変化 | - | - |
96 | しぜんのちから | ノーマル | 変化 | - | - |
100 | ないしょばなし | ノーマル | 変化 | - | - |
ドンメルが覚えられる教え技
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 |
---|---|---|---|---|
アイアンヘッド | はがね | 物理 | 80 | 100 |
だいちのちから | じめん | 特殊 | 90 | 100 |
いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 |
ねっぷう | ほのお | 特殊 | 95 | 90 |
おさきにどうぞ | ノーマル | 変化 | - | - |
ステルスロック | いわ | 変化 | - | - |
ドンメルのタマゴ技
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 |
---|---|---|---|---|
とおぼえ | ノーマル | 変化 | - | - |
こわいかお | ノーマル | 変化 | - | 100 |
のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 |
ころがる | いわ | 物理 | 30 | 90 |
まるくなる | ノーマル | 変化 | - | - |
ふみつけ | ノーマル | 物理 | 65 | 100 |
あくび | ノーマル | 変化 | - | - |
げんしのちから | いわ | 特殊 | 60 | 100 |
どろばくだん | じめん | 特殊 | 65 | 85 |
ねっぷう | ほのお | 特殊 | 95 | 90 |
たくわえる | ノーマル | 変化 | - | - |
のみこむ | ノーマル | 変化 | - | - |
はきだす | ノーマル | 特殊 | - | 100 |
こらえる | ノーマル | 変化 | - | - |
アイアンヘッド | はがね | 物理 | 80 | 100 |
せいちょう | ノーマル | 変化 | - | - |
ヘビーボンバー | はがね | 物理 | - | 100 |
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