【パワプロ2018】野手特殊能力・超特殊能力(金特)一覧
パワプロ2018/パワプロ2019(実況パワフルプロ野球2018/2019)に実装されている野手の特殊能力をまとめています。特殊能力の効果や取得方法を確認する場合に活用ください。
特殊能力とは †
特殊能力は、試合の決められた状況で効果を発揮する能力のこと。
基礎能力と同様に能力アップ画面で経験点を消費することで習得できる。
また、イベントによってはイベントの選択肢によって、直接特殊能力を取得する場合もある。
イベントや継承選手との練習によって特殊能力のコツを教えてもらえる。
コツを覚えていれば、Lv1~5の段階で取得に必要な経験点が軽減される。
超特殊能力とは †
特定のイベントキャラとのイベントで超特殊能力(金特)のコツを取得することで、能力アップ画面に新たに超特殊能力が追加される。
超特殊能力には下位となる特殊能力が存在している。
例)アーチスト→パワーヒッター、怪童→ノビ◯
下位の特殊能力のコツを取得していた場合、超特殊能力を取得するための経験点も軽減される。
また、下位特殊能力をすでに取得していた場合は、下位特殊能力の取得に必要だった経験点だけ超特殊能力の取得経験点も減少される
超特殊能力(金特)一覧 †
一覧を「2018版」に更新中。 背景がピンク色の金特は『パワプロ2018』で新たに追加されたものとなる。 |
特殊能力 | 効果 | 下位能力 |
---|---|---|
勝負師 | チャンスの場合にミートとパワーが大幅に上昇する | チャンス◯ |
左キラー | 左投手との対戦時にミートとパワーが大幅に上昇する | 対左投手◯ |
電光石火 | 盗塁時のスタートが大幅に速くなり、相手投手のスタミナを消費させ、コントロールを下げる | 盗塁◯ |
高速ベースラン | 走塁時に走力が上がり、ベースランニングが速くなる | 走塁◯? |
安打製造機 | ミート打ちの場合にミートが上昇し、ヒットゾーンへ飛びやすくなる | アベレージヒッター |
アーチスト | 強振の場合に弾道とパワーが上昇する | パワーヒッター |
広角砲 | 強振で流し方向に飛んだ打球がとても強く、伸びる。 | 広角打法 |
内野安打王 | 打った後の走り出しが大幅に上昇する | 内野安打◯? |
芸術的流し打ち | 流し打ち方向に打球が飛んだ場合に、ファールの確率が低下し、ヒットになりやすくなる | 流し打ち |
メッタ打ち | 猛打賞(3安打目)がかかった打席でミート・パワーが大きく上昇する | 固め打ち |
一球入魂 | 1ストライクを取られるまで、ミートとパワーが大幅に上昇する | 初球◯ |
代打の神様 | 代打で打席に立つとミートとパワーが大幅に上昇 | 代打◯ |
切り込み隊長 | ランナーがいない場合にミートとパワーが大幅に上昇する | チャンスメーカー |
気迫ヘッド | 各塁でクロスプロイになる場合に、頭から滑り込み、より速く塁に到達する | ヘッドスライディング |
恐怖の満塁男 | 満塁時にミートとパワーは大幅に上昇する | 満塁男 |
伝説のサヨナラ男 | サヨナラのチャンスの場合に、ミートとパワーが大幅に上昇する | サヨナラ男 |
火事場の馬鹿力 | 負けている時にミートとパワーが大幅に上昇する | 逆境◯ |
高球必打 | 真ん中より高めのボールを打った場合の打球速度が大幅に上がる | ハイボールヒッター |
低球必打 | 真ん中より低めのボールを打った場合の打球速度が大幅に上がる | ローボールヒッター |
エースキラー | 相手エースと対戦する場合、ミート・パワーが大きく上昇する | 対エース◯ |
精神的支柱 | 試合に出場するとチームメイトの能力が大きく上昇する | ムード◯? |
トリックスター | 出塁した際に投手に大きなプレッシャーを与える | プレッシャーラン? |
内角必打 | 内角を打つのがとても得意になる | インコースヒッター? |
終盤力 | 終盤にリードしていると、打力が大きく上昇する | ダメ押し? |
大番狂わせ? | [[]] | |
ロケットスタート? | [[]] | |
引っ張り屋? | [[]] | |
高速レーザー | 外野を守っている場合に、送球が低い軌道になり、鋭い送球ができるようになる | レーザービーム |
球界の頭脳 | 捕手で守る場合に、味方投手のコントロールが大幅に上昇し、消費スタミナが大幅に減少する | キャッチャー◯ |
ささやき戦術 | 捕手で出場している場合に、相手打者のミートとパワーを下げる | |
魔術師 | 守備の動作が大幅に良くなる | 守備職人 |
ストライク送球 | 送球がほとんどそれなくなる | 送球◯ |
重戦車 | 本塁でクロスプレイになった場合に、捕手を吹き飛ばす | 体当たり? |
鉄の壁 | 本塁クロスプレイで滑り込むランナーをブロックする | ブロック◯ |
鉄人 | サクセス中やペナント・マイライフなどでケガになる確率が大幅に低下する | ケガしにくさ◯? |
バズーカ送球 | 盗塁された場合の送球が鋭くなる |
野手特殊能力一覧(2018版) †
※『パワプロ2018』最新版に更新
打撃系 †
特殊能力 | 効果 |
---|---|
チャンス◯ | チャンスの場合に、ミートとパワーが上昇する |
対左投手◯ | 左投手との対戦時にミートとパワーが上昇する |
盗塁◯ | 盗塁のスタートが速くなり、相手投手のコントールが低下し、スタミナをより減少させる |
走塁◯ | ベースランニング中に走力が上がり、速く回れる |
ケガしにくさ? | ケガしにくくなる |
アベレージヒッター | ミート打ちの場合に、ミートが上昇しヒットゾーンへ飛びやすくなる |
パワーヒッター | 強振時に、弾道が変化し、パワーが上昇する |
プルヒッター | 引っ張った打球が強く飛ぶようになる |
広角打法 | 強振で流し方向に飛んだ打球が、強く飛び、伸びやすくなる |
内野安打◯ | 打ってから走り出すまでの動作が速くなる |
流し打ち | ミート打ちの場合に、流し打ちの打球がファールになりにくく、ヒットになりやすい |
固め打ち | 2安打以上の打っている場合に、ミートとパワーが上昇する |
粘り打ち | 2ストライクに追い込まれると、ミートとパワーが上昇する |
悪球打ち | ボールゾーンにミートカーソルを動かせるようになる ボール球を打った場合の打球速度があまり低下しない |
意外性 | 5回以降に、両チームが無得点ならばパワーが上昇する |
バント◯ | バントした時に、打球が綺麗に転がる |
バント職人 | バントの構えが速くなり、打球が綺麗に転がる |
初球◯ | 1ストライクを取られるまで、ミートとパワーが上昇する |
代打◯ | 代打で打席に立つと、パワーとミートが上昇する |
チャンスメーカー | ランナーがいない場合にミートとパワーが上昇する |
ヘッドスライディング | 際どいタイミングの場合に、ヘッドスライディングをするようになる |
ホーム突入? | 本塁への激しいスライディングで捕球ミスを誘うようになる |
満塁男 | 満塁時に、ミートとパワーが上昇する |
サヨナラ男 | サヨナラのチャンスの場合にミートとパワーが上昇する |
逆境◯ | 7回以降で、チームが負けていれば、ミートとパワーが上昇する |
ハイボールヒッター | 真ん中よりも高めのボールを打った場合に、打球速度が上がる |
ローボールヒッター | 真ん中よりも低めのボールを打った場合に、打球速度が上がる |
対エース◯ | エース級の投手が相手の場合に、ミートとパワーが上昇する |
ムード◯? | ベンチ入りすると味方打者がミート+5、パワー+5、味方投手がコントロール+5になる。※重複は不可 |
プレッシャーラン | 二塁へ滑り込むとき巧みに悪送球を誘うようになる |
いぶし銀 | 7回以降の特定の条件の場合に、ミート打ちするとヒットになりやすくなる |
かく乱? | 出塁すると投手にプレッシャーを与える |
インコースヒッター? | 内角を打った際に打球速度がアップする |
アウトコースヒッター? | 外角を打つのが得意になる |
対変化球◯? | 変化球を打つのがうまくなる |
ダメ押し? | 終盤にリードしていると、打力が上昇する |
国際大会◯? | 国際大会の舞台で能力が上がる |
威圧感 | 投手に威圧感を与え、投手能力を減少させる |
守備系 †
特殊能力 | 効果 |
---|---|
送球◯ | 送球が悪送球になりにくくなる |
キャッチャー◯ | 捕手の守備時に、味方投手のコントロールが上昇する |
レーザービーム | 外野の守備時に、低く速い送球が可能になる |
守備職人 | 守備の動き出しの動作が速くなる |
高速チャージ | バントを処理するのが速くなる |
ブロック◯ | ランナーが体当たりを仕掛けても、飛ばされにくくなる |
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