【パワプロ2018】投手特殊能力・超特殊能力(金特)一覧
パワプロ2018/パワプロ2019(実況パワフルプロ野球2018/2019)に実装されている特殊能力をまとめています。特殊能力の効果や取得方法を確認する場合に活用ください。
特殊能力とは †
特殊能力とは、試合の特定の条件下で効果を発揮する能力のこと。
基礎能力と同様に能力アップ画面で経験点を消費することで習得できる。
また、イベントによってはイベントの状況によって、直接特殊能力を取得する場合もある。
イベントや継承選手との練習によって特殊能力のコツを教えてもらえる。
コツを覚えていれば、Lv1~5の段階で取得に必要な経験点が軽減される。
超特殊能力とは †
特定のイベントキャラとのイベントで超特殊能力(金特)のコツを取得することで、能力アップ画面に新たに超特殊能力が追加される。
超特殊能力には下位となる特殊能力が存在している。
例)アーチスト→パワーヒッター、怪童→ノビ◯
下位の特殊能力のコツを取得していた場合、超特殊能力を取得するための経験点も軽減される。
また、下位特殊能力をすでに取得していた場合は、下位特殊能力の取得に必要だった経験点だけ超特殊能力の取得経験点も軽減される
超特殊能力(金特)一覧 †
一覧を「2018版」に更新中。 背景がピンク色の金特は『パワプロ2018』で新たに追加されたものとなる。 |
特殊能力 | 効果 | 下位能力 |
---|---|---|
不屈の魂 | 連打された場合でも能力が下がりにくくなる | 打たれ強さ◯ |
強心臓 | ピンチの場合に大幅に投手能力が上がる | 対ピンチ◯ |
左キラー | 左打者との対戦時に投手能力が上昇 | 対左打者◯ |
怪童 | ストレートの体感スピードが大幅に上昇 | ノビ◯ |
走者釘付 | ランナーに盗塁されにくく、投球モーションも速くなる | クイック◯ |
ガソリンタンク? | 回復がすごく早くなる | 回復? |
驚異の切れ味 | 変化球が曲がり始めるのが大幅に遅くなる | キレ◯ |
変幻自在 | ストレートと変化球を交互に投げると、ストレートのノビが良くなり、変化球のキレが良くなる | 緩急 |
精密機械 | 低めにボールを投球した場合の、コントロールが大幅に上昇 | 低め◯ |
怪物球威 | 打者のパワーを低下させ、打球も飛びにくくなる | 重い球 |
超尻上がり | 6回以降に調子が良くなる | 尻上がり |
ハイスピンジャイロ | ストレートが打者付近ですごく伸びる | ジャイロボール |
本塁打厳禁 | 失投が真ん中になる確率が大幅に低下 | 逃げ球 |
ディレイドアーム | 打者から腕の振りが見えにくく、打ちづらくなる | 球持ち |
ドクターK | 2ストライクの状況で、投手能力が上昇する | 奪三振 |
勝利の星 | 登板することで打者の能力が大幅に上がる | 勝ち運 |
クロスキャノン | 対角線に投球すると球威が上昇する | クロスファイヤー |
必殺火消し人 | その回に点を取られており、かつランナーがいる場合にリリーフ登板すると能力が大幅に上昇する | 緊急登板 |
内角無双 | 打者の内角に投球すると、コントロールが大幅に上昇する | 内角◯ |
鉄腕 | 調子による影響をほとんど受けなくなる | 調子安定? |
ド根性 | スタミナがなくなっても、疲れずに気合で投げる | 根性 |
復活 | 試合中盤以降にスタミナが回復する場合がある | |
ミスターゼロ | 無失点で回がすすむと、能力が上がる | |
主砲キラー? | [[]] | |
ストライク? | [[]] | |
ギアチェンジ? | [[]] |
投手特殊能力一覧(2018版) †
※『パワプロ2018』最新版に更新
特殊能力 | 効果 |
---|---|
打たれ強さ | 連打された場合でも能力が下がりにくい。(ピヨりにくい) |
対ピンチ | ランナーが2塁以上にいる場合に投手能力が上昇する |
対左打者 | 左打者との対戦時に球速・コントロールが上昇。スタミナ消費減少 |
ノビ | ストレートの体感スピードが上昇する |
クイック | ランナーがいる場合の投球モーションが速くなる |
回復? | ペナントなどで登板した後のスタミナ回復が早くなる |
キレ◯ | 変化球の曲がり始めが遅くなる |
打球反応◯ | ピッチャ返しの打球への反応が良くなり、捕球の確率が上がる |
牽制◯ | 牽制の動作が少し速くなる |
緩急◯ | ストレートと変化球を交互に投げると、ストレートにノビ◯、変化球にキレ◯の効果が発動 |
ポーカーフェイス | 表情がわからず、状態がわからなくなる |
闘志 | 球が重くなり、ピヨり状態になりにくくなる |
低め◯ | 低めに投げた場合のコントロールが上昇する |
重い球 | 相手のパワーを低下させ、打球が飛びにくくなる |
尻上がり | 先発した場合に、6回以降の投球で投手能力が上昇する |
根性◯ | 先発した場合で、スタミナがなくなっても能力が下がりにくい |
リリース◯ | ストレートと変化球の投球モーションが同じになる |
球持ち◯ | 球持ちが長くなり、キャッチャーがキャッチングする際の球の着弾表示が遅くなる |
奪三振 | 2ストライクに追い込むと、球速+2、変化量+1 |
ジャイロボール | ストレートとツーシームの体感スピードが上がる |
逃げ球 | 失投が真ん中にいきにくくなる |
勝ち運 | 登板時に、味方打者の能力が上昇する |
クロスファイヤー | ストレートを対角線に投球すると、球威が上昇する |
緊急登板◯ | 突然の登板でも本来の能力を発揮する |
球速安定? | 安定して球速を出せるようになる |
内角攻め | 内角に投げた時にコントロールが上昇する |
回またぎ◯? | リリーフ登板でイニングをまたいでも疲れにくくなる |
力配分? | 打者能力が低い相手と対戦時、投手能力が下がり、スタミナの消費量も減る |
対強打者◯ | 強打者と対戦時に、投手能力が上昇する |
威圧感 | リリーフ登板時、野手に威圧感を与え、打者の能力を低下させる |
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