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最終コメント:12日前

世界はヒーローを求めている
「ロールプレイ」と「チームプレイ」がカギのアクションシューティング「オーバーウォッチ」(Overwatch)の攻略Wikiです。

オーバーウォッチ RSS

参照元:FPSWatch http://overwatcher.info/

参照元:GAME STAR https://www.gamestar.tokyo/

最新情報

アニバーサリーイベントで追加される予定のスキンが一部公開!

アニバーサリーイベントで追加される予定のダンスエモートやボイスラインの一部が公開!

3つの新しいアリーナマップの一部らしき映像がこっそりと公式Twitterにて公開

ソンブラの家らしき映像がみえますね!!!

日本時間5/27 午前3時よりフリーウィークエンド開催

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5/27-5/30が日本時間での開催期間のようです。
参照元:https://playoverwatch.com/en-us/blog/20793052

一周年アニバーサリーイベントの日程がアナウンスされました。

スクリーンショット 2017-05-18 3.33.30.png

動画によるとおそらくPSTで5月23日から6月12日までのようです。

ライバルプレイシーズン4の終了スケジュールが公式にアナウンスされました。

公式フォーラム にて5月29日UTC午前0時/5月28日PDT午後5時/5月28日EDT午後8時、日本時間の5月29日午前9時に終了を予定している事が発表されました。
参照元:Overwatch Forum https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20754936049#post-5
参照元:doope! http://doope.jp/2017/0565244.html

噂情報:オーバーウォッチリーグのチーム登録手数料は2000万ドル?!

場所にもよるようですが、だいたい1500万ドルから2000万ドルのチーム登録手数料が必要との噂。
事実ならすっごい高いね!
ソース Kotaku(英語):http://compete.kotaku.com/blizzard-responds-to-controversial-rumors-of-20-millio-1795137785

気になる噂 ブルーコメントがでてていますが確定情報ではないので注意

  • ソンブラの「座りエモート」が次回メジャーアップデートで実装予定ソース
  • 「ライバル・プレイ」のシーズン4は5月下旬で閉幕しシーズン5は翌月の6月から始動ソース
  • オリーサのダメージ調整が予定されているソース
  • 全員が同じ武器を使うガンゲームモードやキルフィードの変更が検討中 ソース ソース

参照元:Gamespark https://www.gamespark.jp/article/2017/05/10/73246.html
参照元:Gamespot https://www.gamespot.com/articles/overwatch-director-talks-saveexport-for-highlights/1100-6449921/

【Wikiご利用のみなさまへのお知らせ】5月9日 コミュニティ機能を実装しました!

本日5月9日より、この「オーバーウォッチ Overwatch 攻略まとめWiki【First Flame】」において、「コミュニティ機能」を導入いたしました。
各種スレッドを立てていますので、お気軽にコメントを行って頂ければと思います。是非ご活用ください!
ログインしなくてもコメントは可能です!
コミュニティ機能の説明

PTRパッチ1.11が公開

一般

カスタムゲームおよびゲームブラウザー

  • プレイヤーはカスタムゲームにてセカンダリウェポンとセカンダリ攻撃を無効にすることが可能になりました。
  • シンメトラのUltを個別で無効にすることが可能になりました。

ヒーローアップデート

ゲンジ

  • 壁登り後のクールダウンを除去。登り後に即攻撃が可能となりました。

ハンゾー

  • 壁登り後のクールダウンを除去。登り後に即攻撃が可能となりました。
  • [嵐ノ弓]矢のチャージ速度を10%上昇
  • [嵐ノ弓]ボタン入力を継続している限り、壁登りを行っても矢のチャージ率が継続されるようになりました。

オリーサ

  • フュージョン・ドライバーの威力を15%減少しました。
  • プロテクティブ・バリアのクールダウンを12秒から8秒に減少しました。

リーパー

  • レイス・フォーム終了後に自動でリロードが完了するようになりました。

ラインハルト

  • アース・シャターの有効高度が3mから2mに減少しました。
  • アース・シャターのオブジェクトへの有効高度は3mから2mに減少し、アース・シャターは地面に沿って「這う」ようになりました。
    これにより背の高いオブジェクトを登る事が減少しました。

ソルジャー76

  • ヘビー・パルス・ライフルの威力を20から19に減少しました。

バグフィックス

一般

  • ゲームプレイ中にボイスラインが再生されない問題を修正
  • ゲームプレイ中にシールドの色がチームカラーと同じにならなかった問題を修正
  • 環境キルといくつかの新たな能力のキルフィードアイコンを追加

アーケード

  • 1vs1ミステリーデュエルが中止される理由となっていた問題を修正

AI

  • イリオスにてBotがスタックする原因となっていた問題を修正

ヒーロー

  • ルシオのヒールとスピードソングのオーラが不正確に投影されていた問題を修正
  • オリーサのフォーティファイがルシオのソニック・アンプリファイアの影響を受けていた問題を修正
  • オリーサのプロテクティブ・バリアが特定の環境下で展開出来ていなかった問題を修正
  • いくつかのグラフィックカードに与えていた問題を修正しファラのメカクイーンとラプトリオンのスキンが装備されている状況で弾薬カウントが不正確だった問題を修正
  • ラインハルトのチャージ同士でお互いをキルできなくなっていた問題を修正
  • ウィンストンのプライマル・レイジがアナのバイオティック・グレネードの効果を受けている場合にUltによって回復しなかった問題を修正

マップ

  • チュートリアルにてトレーサーが不自然な動きをする問題を修正
  • イリオスのキャプチャーポイント地点にある非対称の柱を修正
  • ソンブラがウォッチポイント・ジブラルタルにて意図しない場所に到達できていた問題を修正

参考元:
オーバーウォッチ公式(英語) https://playoverwatch.com/en-us/blog/20722025#patchnotes
FPSWatch http://overwatcher.info/2017/05/04/post-5135/

オーバーウォッチの海外ファングループがハイクォリティーなショートフィルムを公開!

ゲーム攻略とは関係ないですが、クォリティが高かったのでご紹介。マーシーかわいい。
参照元:KOTAKU http://kotaku.com/a-group-of-fans-made-a-seriously-elaborate-live-action-1794820968

過去の情報はこちら

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HanamuraTEMPLE OF ANUBISVOLSKAYA INDUSTRIES
DORADOWATCHPOINT:GIBRALTARROUTE66
KING’S ROWNUMBANIHOLLYWOOD
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製品情報

タイトルオーバーウォッチ
ジャンルアクションシューティング
対応機種プレイステーション4/PC
メーカースクウェア・エニックス / Blizzard Entertainment
発売日2016年5月24日
価格7,800円+税
PC通常版 $39.99
PCオリジンズエディション $59.99
プレイ人数最大12人 (オンライン専用)
対象年齢CERO:C 15才以上対象
公式サイトhttp://www.jp.square-enix.com/overwatch/
PC版購入はBattle.netShopから
通常版
オリジンズエディション

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