世界はヒーローを求めている
6人編成のチームで戦うアクションシューター『オーバーウォッチ』(Overwatch)の攻略Wikiです。

オーバーウォッチ RSS

参照元:Omnivorous http://overwatcher.info/

参照元:GAME STAR https://www.gamestar.tokyo/

最新情報

新エスコートマップ「Junkertown」の実装やD.Vaとマーシーのアビリティ変更を含む1.15.0.2アップデートが配信

新エスコートマップ「Junkertown」の実装
1.15.png

ヒーローアップデート

D.Va
新アビリティ「マイクロ・ミサイル」
D.Vaは衝撃によって爆発する小さなロケットを弾幕のように発射し、各爆発の周りの限られた範囲にダメージを与える。
「マイクロ・ミサイル」は他のアビリティを使用している間やフュージョンキャノンを発射している間でも使用が可能。

ディフェンス・マトリクス
従来の2倍の早さでリソースメーターを消費するようになった。

ブースター
ブースター発動中でもフュージョンキャノンを発射できるようになった。

マーシー
リザレクト(ULTからアビリティに変更)

  • 範囲内にいる全てのプレイヤーが対象ではなく、1人のプレイヤーのみが対象となる。
  • 範囲を5mに縮小
  • アビリティのクールダウンは30秒
  • リザレクト中の無敵は消去

ヴァルキリー(新ULT)
ヴァルキリーはマーシーのヴァルキリースーツのパワーをフルに発揮し、武器や能力を20秒間強化する。

  • カドゥケウススタッフ:マーシーのダメージブースト/ヒールはターゲットとする味方プレイヤーの周りにいるプレイヤー全てに反映されるようになる。(リンクして複数回復が可能)有効範囲も拡大する。
  • カドゥケウスブラスター:弾薬が無限となり、ファイアレートも上昇する。
  • ガーディアン・エンジェル:範囲と移動速度上昇
  • リザレクト:ヴァルキリー発動時にクールダウンがリセットされ、ヴァルキー中はクールダウンが10秒に変更
  • ホバー:自由に空を飛ぶことが可能になる。
  • リジェネレーション:ダメージを受けた際も自身の回復が中断されない。

ラインハルト
バリアフィールド
シールドがアクティブな状態でもメイン攻撃のボタンを押すことでカメラを回転させることが可能になった。

ユーザーインターフェース

  • マップに表示されるデスアイコンは頭蓋骨からそれぞれのヒーローのものとなった。
  • 観戦中やリスポーン待機中での3人称ビューは自動的にアクションフレームを設定するようにした。

アーケードとカスタムゲーム

  • ランダムヒーローでリスポーンが有効になっている場合、ゲーム開始時のヒーロー選択画面が表示されなくなった。
  • ランダムヒーローに意図的に自死する場合、ヒーローが変更されるということは無くなった。しかしULTゲージはリセットされ、砲台といった配置物は消去される。
  • ランダムヒーローでリスポーンが有効になっている場合、カスタムゲームでヒーローの制限をしていない限り連続で同一ヒーローがピックされることは無くなる。

参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20759166300#post-1
参照元:http://overwatcher.info/2017/09/20/post-6897/

ロードホッグとジャンクラットの出会いが描かれた「オーバーウォッチ」の第14弾コミック“ウェイステッド・ランド”が公開!

cover-desktop.jpg
http://comic.playoverwatch.com/ja-jp/junkertown-wasted-land

PTRサーバーにアップデートが配信

以下、変更点です。
Dva:マイクロミサイル ダメージ25%減少
マーシー:ヴァルキリー中の射撃速度/ダメージのブーストが廃止
飛行速度が減少(11から9に)

DIcS4UQVAAAYkbp.jpg

ジャンカータウンが追加

【PC/PS4/XB1】ライブサーバーにバージョン1.14が配信!

1.14.png
以下はPTR時の情報です。
英語が堪能な方、PTRからライブへの変更がある場合はご指摘ください。


2つの新しいアーケードモード「デスマッチ」と「チームデスマッチ」が追加

デスマッチ

  • 一人のプレイヤーが20ポイントを獲得するまで8人のプレイヤーで対戦を行う(フリーフォーオール)
  • ファイナルブロウを与える度に1ポイントを取得し、崖からの落下等環境ダメージや自己ダメージでデスする度に1ポイントを失う
  • このポイントは新たなスコアボードで追跡され、最初に20ポイントを取得したプレイヤーが勝利する

チームデスマッチ

  • 四人一組の2つのチームが対戦を行う。1チームが30ポイントを取得するまで対戦が継続します
  • ファイナルブロウを与える度に1ポイントを取得し、崖からの落下等環境ダメージや自己ダメージでデスする度に1ポイントを失う
  • プレイヤーが蘇生で復活すると敵チームからポイントが差し引かれる
  • このポイントは新たなスコアボードで追跡され、最初に30ポイントを取得したプレイヤーが勝利する

各デスマッチで選択されるマップ

  • HANAMURA
  • Horizo​​n Lunar Colony
  • TEMPLE OF ANUBIS
  • VOLSKAYA INDUSTRIES
  • DORADO
  • EICHENWALDE
  • HOLLYWOOD
  • BLACK FOREST(チームデスマッチのみ)
  • CASTILLO(チームデスマッチのみ)
  • ECOPOINT:ANTARCTICA(チームデスマッチのみ)
  • NECROPOLIS(チームデスマッチのみ)

デスマッチの新マップ Château Guillard

フランス南東部の姉シー近くに位置する城である「Château Guillard」は、何百年もの間、革命に大きな影響を与えたギヤール家の財産でしたが、革命後の数十年間でギヤード家の力は衰えてしまい、徐々に荒廃していくとになりました。ですが、最近Châteauは新たなオーナーを見つけることができました。タロンエージェントであるウィドウメイカーが、先祖代々の家に戻ってきたのです。彼女はジェラール・ラクワと結婚する前には、アメリ・ギヤードとして知られていました。

一般

いくつかのデータフォーマットの変更を行いました。

ヒーローアップデート

ジャンクラット

  • コンカッション・マイン
    地雷を最大で二つまでストックさせる事が可能になりました。ただし二つ同時に起爆させる事は不可能。起爆する前に二つ目を投げると一つ目は消滅します。
    mine.png
  • RIPタイヤ
    タイヤの移動速度が30%増加しました。
    壁登りの制限を撤廃しました。

オリーサ

  • フュージョン・ドライバー
    弾速が20%増加しました。
  • プロアクティブ・バリア
    バリアのサイズが20%増加しました。
    バリアの形状を変更し、より多くの攻撃を防ぐ事が可能になりました。
    Barrier1.png
    Barrier2.png

ロードホッグ

  • テイク・ア・ブリーザー
    移動中でも使用することが可能になりました。
    使用中は被ダメージを50%カット

ウィドウメイカー

  • グラップリング・フック
    クールダウンが12秒から8秒に短縮
  • ヴェノム・マイン
    マインの毒を受けた相手プレイヤーの位置が壁越しでもウィドウメイカーのみ確認する事が可能となりました。
    venom.png

UI

カスタムクロスヘアの設定に新たに「アウトライン透明度」が追加されました。
これによりプレイヤーはクロスヘアを囲む黒線の透明度を調整する事が可能になりました。

参照:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20758787028

ライバルプレイ シーズン6は9/1(日本時間9/2)からスタート!

D.Vaとマーシーに大幅な変更を加えるバージョン1.15がPTRサーバーに配信

マーシー

  • 従来のULT『リザレクト』が変更されEキー(デフォルト)のアビリティに『リザレクト』が配置される。
    蘇生は1名のみ、且つリザレクト範囲も狭く変更
    CTは30秒
    仲間が死亡した場合、死亡した地点にヒーローの蘇生アイコンが表示される。
  • 従来のULT『リザレクト』から新たに『ヴァルキリー』に変更
    ヴァルキリーは20秒間マーシー自身での飛行が可能となり各アビリティが強化される
    強化内容:
  • ガーディアンエンジェルの使用範囲とスピードの上昇
  • リザレクトのCTが30秒から10秒へ減少
  • カドゥケウススタッフは近くに仲間がいた場合、連鎖して効果が発生。
    また使用範囲が拡大する。
  • リジェネレーションはダメージを受けても中断されない。
  • カドゥケウスブラスターの弾数無限化、火力/連射速度が上昇。
  • ヴァルキリー使用時にCTがある場合はCTをキャンセル。リザレクト→ヴァルキリー→リザレクトが可能

PTR実装初日の時点でヴァルキリー発動時および発動中は移動阻害系のスキルに対してバグがあるように思えます。
スリープ・トラップ・スタン・サージ・凍結による移動阻害はすべて無視して移動が可能。
ストップについては吸着される。

ナノヴァルキリーのOP感

D.Va

  • 新スキル『マイクロ・ミサイル』を実装
    発射されるミサイル数18発
    1秒辺りのミサイル発射数11発
    爆風ダメージ最大で8(ダメージ減衰有り)
    直撃ダメージ4
    爆風半径1.5m(ファラのロケットは半径2.5m)
    CT8秒
    ミサイルの速度40m/s(ファラのロケットは35m/s)
  • マイクロ・ミサイルの発動は途中でキャンセルすることは出来ない。
    18発全てを発射するには1.6秒を要する。
  • メイの凍結ブラスター(つらら)のように発射する際に0.5秒の遅延が発生する。
  • マイクロ・ミサイルは照準の場所をめがけて飛んでいく。発射中に照準を動かした場合は、それぞれの場所に飛んでいく。
  • マイクロ・ミサイルがD.Vaの近くで爆発した場合、爆風ダメージがD.Vaにも自傷ダメージとして発生する。
  • マイクロ・ミサイルは移動や他のアビリティを使用しても止まることはない。止める方法はスタンするかデスするかのみ。
  • このため、ブースターで移動しながらディフェンスマトリックス、マイクロ・ミサイルの同時展開が可能。
  • ディフェンス・マトリックスのエネルギー消費量が2倍に。=稼働時間50%に変更
  • ブースター使用中に通常攻撃、マイクロ・ミサイルの使用が可能に。

ゲンジ

  • 鬼スキン使用時のUltボイスが変更
    「龍神の剣をくらえ!」→「鬼の剣をくらえ!」

ラインハルト

色々と検証してきました↓

メイにフォーカスした短編アニメーション『Rise and Shine』が公開

新マップ『Junker Town』はペイロードマップのようです。

日本語版が公開されたので差し換えました。

マップ映像

CS版(PS4/XB1)『Overwatch』にてルシオボールのグループやヒーローに関する不具合を修正するアップデートが配信

一般

プレイヤーがネットワークPing、ネットワークラウンドトリップタイム、ネットワーク遅延等をリアルタイムで統計表示出来るように[オプション]> [ビデオ]に[ネットワーク統計情報を表示]オプションを追加

ヒーロー

  • ラインハルトのチャージで壁に衝突した相手プレイヤーが壁を通り抜ける問題を修正
  • ソンブラがTemple of Anubisにて意図しない場所に移動できた問題を修正
  • Doomfistのメテオ・ストライクのサークルが見えないことがあった問題を修正

アーケード

  • ルシオボールのグループに関する不具合を修正

参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20758468071#post-1
参照元:http://overwatcher.info/2017/08/16/post-6512/

PTRに新ゲームモード「デスマッチ」「チームデスマッチ」や複数のヒーローの調整が含まれるバージョン1.141.0アップデートが実施

ptr1.14.png

2つの新しいアーケードモード「デスマッチ」と「チームデスマッチ」が追加

デスマッチ

  • 一人のプレイヤーが20ポイントを獲得するまで8人のプレイヤーで対戦を行う(フリーフォーオール)
  • ファイナルブロウを与える度に1ポイントを取得し、崖からの落下等環境ダメージや自己ダメージでデスする度に1ポイントを失う
  • このポイントは新たなスコアボードで追跡され、最初に20ポイントを取得したプレイヤーが勝利する

チームデスマッチ

  • 四人一組の2つのチームが対戦を行う。1チームが30ポイントを取得するまで対戦が継続します
  • ファイナルブロウを与える度に1ポイントを取得し、崖からの落下等環境ダメージや自己ダメージでデスする度に1ポイントを失う
  • プレイヤーが蘇生で復活すると敵チームからポイントが差し引かれる
  • このポイントは新たなスコアボードで追跡され、最初に30ポイントを取得したプレイヤーが勝利する

各デスマッチで選択されるマップ

  • HANAMURA
  • Horizo​​n Lunar Colony
  • TEMPLE OF ANUBIS
  • VOLSKAYA INDUSTRIES
  • DORADO
  • EICHENWALDE
  • HOLLYWOOD
  • BLACK FOREST(チームデスマッチのみ)
  • CASTILLO(チームデスマッチのみ)
  • ECOPOINT:ANTARCTICA(チームデスマッチのみ)
  • NECROPOLIS(チームデスマッチのみ)

デスマッチの新マップ Château Guillard

フランス南東部の姉シー近くに位置する城である「Château Guillard」は、何百年もの間、革命に大きな影響を与えたギヤール家の財産でしたが、革命後の数十年間でギヤード家の力は衰えてしまい、徐々に荒廃していくとになりました。ですが、最近Châteauは新たなオーナーを見つけることができました。タロンエージェントであるウィドウメイカーが、先祖代々の家に戻ってきたのです。彼女はジェラール・ラクワと結婚する前には、アメリ・ギヤードとして知られていました。

一般

いくつかのデータフォーマットの変更を行いました。

ヒーローアップデート

ジャンクラット

  • コンカッション・マイン
    地雷を最大で二つまでストックさせる事が可能になりました。ただし二つ同時に起爆させる事は不可能。起爆する前に二つ目を投げると一つ目は消滅します。
    mine.png
  • RIPタイヤ
    タイヤの移動速度が30%増加しました。
    壁登りの制限を撤廃しました。

オリーサ

  • フュージョン・ドライバー
    弾速が20%増加しました。
  • プロアクティブ・バリア
    バリアのサイズが20%増加しました。
    バリアの形状を変更し、より多くの攻撃を防ぐ事が可能になりました。
    Barrier1.png
    Barrier2.png

ロードホッグ

  • テイク・ア・ブリーザー
    移動中でも使用することが可能になりました。
    使用中は被ダメージを50%カット

ウィドウメイカー

  • グラップリング・フック
    クールダウンが12秒から8秒に短縮
  • ヴェノム・マイン
    マインの毒を受けた相手プレイヤーの位置が壁越しでもウィドウメイカーのみ確認する事が可能となりました。
    venom.png

UI

カスタムクロスヘアの設定に新たに「アウトライン透明度」が追加されました。
これによりプレイヤーはクロスヘアを囲む黒線の透明度を調整する事が可能になりました。

参照:https://playoverwatch.com/en-us/blog/20972920
参照:http://overwatcher.info/2017/08/11/post-6481/

オーバーウォッチ サマーゲーム2017 開始!新レジェンダリースキンが7個追加にルシオボールも復活!

summer2017.png
去年の限定スキンも復活しているので、このチャンスにGETしちゃいましょう。

パッチ1.13.2実施 PC/PS4に適用

バグ修正

一般

  • パーティーリーダーがトレーニングメニューに入ることが出来なかった問題を修正
  • プレイヤーがトレジャーボックスを購入した際にクラッシュしてしまうことがあった問題を修正

ヒーロー

シーズンイベント「サマー・ゲーム 2018」が8月8日(日本時間8月9日)より開催!

ルシオボールの復活や昨年行われたサマー・ゲーム2017で追加された限定スキンの他、新たなスキンも追加されるとのことです。

パッチ1.13.0.2アップデート!PC/PS4に適用

PTRに適用されていたドゥームフィストを含むアップデートが適用されました。
doom.png



英語が堪能な方はヘルプ頂けると助かります。

攻撃側チームが明確な優位性を持ち積極的にプレイしている際のレスポンスチューニングを調整しました。

トレジャーボックスのアップデート

  • プレイヤーが受け取るアイテムが重複する回数を大幅に減らしました。
  • 重複の低下に伴いトレジャー・ボックスから受け取るクレジットの総額を僅かに増やしました。

新しいハイライトオプション

ゲームはプレイヤーの最近のゲームプレイに基いてハイライトを自動で生成し続けます。
「今日のトップ5」に分類されているこれらの自動生成ハイライトは、毎日表示され24時間(またはゲームクライアントにパッチが当てられるまで)続きます。
プレイヤーは自分のハイライトを作ることが出来るようになりました。
自分のゲームプレイを12秒間キャプチャする機能が追加され、オプションメニューの「Request Highlight.」で選択した部分をボタン1つでバインドすることが出来ます。
1度に36個の最近取り込まれたハイライトの保存が可能です。

ビデオファイルとしてゲームプラットフォームの指定されたメディアライブラリ(コンソール上)またはディレクトリ(PC上)にエクスポートして「トップ5又は最近取り込まれたハイライト」のいずれかを記録することが可能となりました。
PC上ではエクスポート出来るビデオファイルの品質はOSによって代わりWindows8以上のOSでは最大で60FPS/4KがWindows7では最大1080pでエクスポートすることが可能です。

カスタムゲームとブラウザ

  • カスタムゲームのフラグをキャプチャする設定の下にある”Flag Carrier”オプションを明確にしました。
  • 銃弾などを発射しない武器を所持しているヒーローの「発射速度」と「発射重力」のオプションを削除しました。
  • 最小移動速度を10%から50%に変更しました。
  • 限られた1対1の試合でロードホッグを選択することができなくなりました。

ユーザーインターフェース

  • カスタマイズレティクルを作成する機能の追加
    レティクルオプションは「オプション」メニューの「コントロール」タブに存在します。
  • マーシーのStethoscopeスプレーの名前がHeartbeatに変更されました。
  • 引き分けはプレイヤープロフィールの下にリストされている勝率の計算に含まれなくなりました。

ヒーローアップデート

D.Va

ディフェンスマトリックスが敵のULTを吸収した事を示す新しいサウンドエフェクトとボイスラインが追加されました。

ゲンジ

木の葉返しで敵のULTを跳ね返した事を示す新しいサウンドエフェクトとボイスラインが追加されました。

マクリー

フラッシュバン:
命中したターゲットが大幅に減速。
これによりスタンしたターゲットが角に逃げ込んだりすることが難しくなる。(特に空中にいた場合)

リーパー

シャドウステップ:
ボイスとSFXの聞こえる距離が50%減少しました。

ラインハルト

ロケット・ハンマー:
スイングスピードが10%上昇

ザリア

グラビトン・サージ
影響を受けているターゲットはすべての移動系スキルが無効になる。

他バグ修正
バグ修正等パッチノートをご確認ください。

参照元:
https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20758326379

オーバーウォッチ プロリーグの参加プレーヤーは最低でも給料5万ドル!

オーバーウォッチプロリーグ参加のチームのプレイヤーには最低でも給料が5万ドル支払われるようです。
さらに健康保険や退職貯蓄制度の加入もあり、参加チームはプロリーグおよび他大会での賞金の半分をチームメンバーに支払うといったルールがあるため、
様々なボーナスを含めると最低でも75万ドルが1プレイヤーに支払われる見込みとのこと。

すごい待遇ですね・・・。
こんなeSportsの制度が日本にもいつか来てくれるといいのですが。

参考:https://techcrunch.com/2017/07/26/heres-how-much-the-best-overwatch-players-will-make-in-blizzards-new-pro-league/

今後、「迷惑行為、スパム、不参加、悪質なチャット」等に対するペナルティのレベルが強化される予定

オーバーウォッチ ワールドカップ2017プレーオフ 惜しくも2-3でオーストラリアに敗退

本戦に進むのはオーストラリアに。
熱い試合をありがとう日本代表!GG!

オーバーウォッチ ワールドカップ2017予選 日本代表が3戦目を2-2で引き分けも予選1位通過決定!

2勝したためオーストラリア戦へ。

オーバーウォッチ ワールドカップ2017予選 日本代表が2戦目も4-0で勝利!

明日のフィランド戦を1勝すればプレーオフ出場へ。

オーバーウォッチ ワールドカップ2017予選 日本代表が初戦勝利!

オーバーウォッチの新しいコミックス『マスカレード』が公開!

日本語版はこちら

ドゥームフィストの実装は7月27日(日本時間では7月28日)!

バージョン1.13の実装と一緒に来そうですね。
アップデート情報

PTRでのキャラクターバランス調整7/13

ドゥームフィスト
ロケットパンチ
移動距離の合計が約20%減少
(この変更は現行のPTRにて少しずつあるようです)

サイズミックスラム
どのくらいのダメージを与えるか/与えたかを示す新しいUIインジケーターを追加。
今のところデフォルトのクロスヘアを使用している場合のみ表示される。(とのことでしたが試す限りカスタムされてても表示されました)
空中で発動した場合、発動した位置よりも低い位置しか狙えないように変更

ScreenShot_17-07-13_13-24-05-000.jpg

マクリー
フラッシュバン
命中したターゲットが大幅に減速。
これによりスタンしたターゲットが角に逃げ込んだりすることが難しくなる。
(*間違っているかもしれません。間違っていたら英語わかる方訂正をお願いします)

リーパー
シャドウステップ
ボイスとSFXの聞こえる距離が劇的に減少しました。

ラインハルト
ハンマー
スイングスピードが10%上昇
スイングスピードの向上に加え、ハンマーのレスポンスを向上させるために、ハンマーのさまざまなタイミングを微調整

チャージ
ドゥームフィストのロケットパンチやラインハルトのチャージとぶつかった場合、
ダメージを与える事はなくなるがノックダウンを引き起こす。
(*間違っているかもしれません。間違っていたら英語わかる方訂正をお願いします)

参照元:
https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20757587228

ザリア
グラビトンサージ
影響を受けているターゲットはすべての移動系スキルが無効になる。
(ジャンクラットのトラップ能力のような感じ)

過去の情報はこちら

ヒーロー

マップ一覧

HanamuraTEMPLE OF ANUBISVOLSKAYA INDUSTRIES
DORADOWATCHPOINT:GIBRALTARROUTE66
KING’S ROWNUMBANIHOLLYWOOD
NEPALLIJIANG TOWERILIOS
OASISEichenwalde

当wiki大会情報

現在、新たな大会を思案中です。
過去の大会結果などはこちら

製品情報

タイトルオーバーウォッチ
ジャンルアクションシューティング
対応機種プレイステーション4/PC
メーカースクウェア・エニックス / Blizzard Entertainment
発売日2016年5月24日
価格7,800円+税
PC通常版 $39.99
PCオリジンズエディション $59.99
プレイ人数最大12人 (オンライン専用)
対象年齢CERO:C 15才以上対象
公式サイトhttp://www.jp.square-enix.com/overwatch/
PC版購入はBattle.netShopから
通常版
オリジンズエディション

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