【オーバーウォッチ】ジャンクラットの立ち回り、連携、スキル、アビリティ
このページは『オーバーウォッチ』に登場するヒーロー「ジャンクラット」の紹介ページです。
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目次
ジャンクラット(JUNKRAT) †
「今日も一日、ぶっ飛んで行こうぜ!」 †
ロール | ダメージ | |
---|---|---|
HP | HP | |
難易度 | ★★☆ | |
本名 | ジェイミソン・フォークス | |
年齢 | 25歳 | |
身長 | 195㎝ | |
職業 | 無政府主義者、盗賊、破壊活動家、傭兵、スカベンジャー | |
活動拠点 | オーストラリア連邦、ジャンカータウン?(旧拠点) | |
所属 | 元・ジャンカーズ | |
CV | 後藤 ヒロキ | |
実装 | 2016年5月24日(サービス開始) | |
一人称 | オイラ | |
得意距離 | 遠距離 |
爆発物マニアのジャンクラットは、混乱と破壊をもたらすことを生きがいにしている。
ロードホッグと手を組み、アウトバックを後にしたジャンクラットは各地で犯罪活動に手を染めはじめる。彼の通った後に残るもの、それは混乱と破壊だけだ。
ジャンクラットの評価 †
良い点 †
- グレネード弾は広範囲にダメージを与えられる。
- トラップを設置できる。
- コンカッション・マインで自分と敵を吹き飛ばせる。
- アルティメットアビリティが周囲に大爆発を起こせる。
- 閉所、下り坂、通路での攻撃が強い。
- 敵を退かせやすい。
悪い点 †
- グレネード弾の弾速が遅く避けられやすい。
- ばら撒くだけでは決定打に欠ける。ファイナルブロウ能力が低い。
- 直撃を狙えるエイムも必要。
- 敵ヒーローとの相性の差が出やすい。万能ヒーローではない。
- 中遠距離での撃ち合いと対空能力が低い。
- 攻撃側ではトラップを活用するのが難しい。
ジャンクラットのアビリティ †
フラグ・ランチャー(FRAG LAUNCHER) †
アイコン | 操作 | 性能 | 概要 |
---|---|---|---|
R2 LM | 弾数:5 ダメージ:120 (直撃+爆風80) ヘッドショット:不可 リロード:1.5秒 | バウンドするグレネード弾を発射。2021年8月時点の性能。 |
メインウェポン。山なりに発射し、しばらくバウンドするか敵に当たると爆発する。壁を反射するので、うまく当てれば意外な角度から攻撃することができる。
弾が長時間残る上に跳ねまわって軌道が読みづらいので相手からしたらとても事故りやすくウザイ。その上爆風ダメージまである。
威力130(直撃50+爆風10~80)あるので2,3回も事故れば200族のヒーローは瀕死になる。
その性質上、閉所、下り坂、狭い通路でバラまくのが強く、アビリティを併用した封鎖が強力。ただ撃つだけでは簡単に避けられるので1発1発角度を変える、自分の立ち位置をこまめに変えるなど工夫が必要。
自爆ダメージはないので相手に張り付くほど接近して撃ちまくるのも有効。全弾直撃させるとDPSが高い。
オフェンスのように武器だけで1対1を切り抜けられるほどの性能はないので過信は禁物。
主な対象は動きの遅いタンクなど(ただしザリアはエネルギーの餌にならないよう注意!)。特に盾を構えるラインハルトには効果は絶大。
空中の敵に命中させるのは非常に難しい。
スティール・トラップ(STEEL TRAP) †
アイコン | 操作 | 性能 | 概要 |
---|---|---|---|
R1 E | 耐久値:100 ダメージ:80 クールタイム:10秒 効果時間:4秒 | 敵の動きを止める罠を設置する。2021年8月時点の性能。 |
「さぁ~て、何がかかるかなぁ~?」
山なりにトラバサミを投げて地面につくと設置される。飛距離はイマイチ
相手は壊すこともできるが、かなり見えづらくなっており乱戦に急に置かれたり死角となっている場所にあると気付かず踏んでしまいがち
罠にかかったら表示されるのでフラグ・ランチャーで狙い撃ちにしよう
後続のコンカッションマインと同時に設置しておけば踏んだのを確認してすぐにダメージを与えられる
設置は1つしかできず、2つ目を置くと1つ目は消える
なお、味方のトラップは敵のそれと違い完全に見えている状態で表示される。
コンカッション・マイン( CONCUSSION MIN) †
アイコン | 操作 | 性能 | 概要 |
---|---|---|---|
L1 Shift | ダメージ:最大120 範囲:3m クールダウン:8秒 ストック:2個 | L1で地雷を投げ、L2で起爆可能。ノックバック効果あり。2021年8月時点の性能。 |
「ココに、置いときますねぇ~!」
地雷を山なりに投げ、壁や地面に設置できる
設置した後は任意のタイミングで爆破可能
自分に爆風が当たった時はノーダメージで大きく吹き飛ぶので緊急回避にも使える
投げてすぐ爆破することで相手に大ダメージを与えつつ逃げられるので近接戦闘での頼もしい武器となる。地雷として使うよりこちらが主な用途になるだろう。
また衝撃派を利用することで自分を吹き飛ばすことができ、高台に昇るのにも使える。ジャンクラットの機動力を上げる重要テクニックなので練習しておこう。
2個までストックできるようになり、常に1個を残し保険をかけるか、大ジャンプ→攻撃でアグレッシブに攻めるか、立ち回りの幅が大幅に拡がった。
フラグ直撃+マイン起爆でヘルス200の敵を即座にキルできることを覚えておこう。
地雷として使う時はスティールトラップと同時に仕掛けると効果的
こちらも設置は1つしかできず、2つ目を置くと1つ目は消える
ただし置いた直後にCTが開始するため、1つ目でジャンプ→2.3個目を即起爆で最大3段ジャンプすることも可能。
2017年8月以前はコンカッション・マインの所持数は1つ。
https://www.sqex-ee.jp/2017/08/830.html
トータル・メイヘム(TOTAL MAYHEM)パッシブアビリティ †
アイコン | 操作 | 性能 | 概要 |
---|---|---|---|
ー | ダメージ:50×6 | 死亡時に爆弾をばらまく 自身の爆発物によってダメージを受けない。2021年8月時点の性能。 |
「転んでもタダじゃ起きねぇぜ!」
死亡時に爆弾をばらまく
慣れてしまえばほとんど当たることはなく、ザリアなんかだと逆にエネルギーにされてしまったりする
とはいえやたら威力が高く、うっかり当たってしまうと死にかねない
2017年3月のアップデートで自身の爆発物によってダメージを受けない効果が追加された。それ以前はリップ・タイヤは停止中のジャンクラットを自滅させ、フラグ・ランチャーは自爆しないように撃つ必要があった。
リップ・タイヤ(Rip Tire)
アルティメットアビリティ †
アイコン | 操作 | 性能 | 概要 |
---|---|---|---|
△ Q | 耐久値:100 ダメージ:最大600 移動速度:12m/s 範囲:10m 効果時間:10秒 | 爆発するタイヤを操作し、起爆する。2021年8月時点の性能。 |
「ファイア・イン・ザ・ホール!!」
10秒間視点が一時的にジャンクラットからタイヤに変わる珍しいUlt
タイヤは自由に動けるしキャラよりもかなり速く、ジャンプに加えてジャンプ押しっぱなしで壁を昇ることすら可能
起爆は任意でさらに爆風は広く、ダメージは最大600とタンクですら即死レベルの高火力
さらにさらにUltの中でもかなり溜まりやすいと強力なアルティメットアビリティである
弱点はタイヤ自体にHPが100設定されており、破壊されること
慣れた相手なら真正面から行くと簡単に破壊されてしまうだろう
長時間走れることを活かして死角や上階から急襲したり、しばらく壁に泳がせて時間を稼ぎ相手が他に意識を向いてきたところを狙ったりしよう
タイヤ操作中はジャンクラットは全く無防備なので狙われるとどうしようもない
できるだけ隠れてから発動しよう
アップデートで発動が早くなり、自爆もしなくなったのでデス・ブロッサムのように咄嗟の強力な範囲攻撃としても使えるようになった。
ジャンクラットの使い方 †
中距離以上への敵へは離れていると弾速の遅さから見切られやすいが、乱戦となっているとき・敵が狭い場所にいるときなどには
とりあえず隠れて弾をばらまいているだけで相手が事故って当たってくれることがあるので初心者でも活躍しやすいタイプのキャラといえる。始めたばかりの頃に愛用してきたプレイヤーは多い。
ただし上を目指すとなるとそれはなかなか難しくなってくる。
遠距離から隠れてポンポンしているだけでは簡単に見切られ、下手すればそのダメージをザリアやサポートのエネルギー源にされる。
そうなると的確に狙って行きたいが、メインウェポンが弾速遅めで癖が強く途端に相手が倒せなくなってしまいがち。
一見接近戦に向かないように見えて、全体的に事故らせ能力が高く、弾がしばらく残る性質から思い切って接近して急襲するのが強いヒーローでもある。
不規則なメイン武器も本人が単調な動きになっては意味がないので、コンカッションも併用してアグレッシブに相手に読まれにくい動きをして立ち回ろう。
マップや相手ピックによっては全く刺さらないこともあるので、ダメージ枠を使ってジャンクラットを出しているとチームの足を引っ張ってしまうことがあることは留意しておこう。特に対空は絶望的。味方のダメージのヒーローや相手のヒーローを見て、自分の役割・狙う相手を判断し使っていこう。
ダメージとしてのジャンクラット †
中距離で運用する場合にはファラやソルジャーなどの相性の悪いヒーローと戦う必要があり、キャラ相性でみると万能とは言い難い。
キルに関してもフラグ・ランチャーを上手く活かせないとオフェンスに劣ってしまう。特殊な運用を求められるヒーローと言える。
強化 †
人気ヒーローでありながら汎用性が低くライバルプレイではいまいち通用せず、以前の大会では1回使われただけで話題になるヒーローだったが、17年9月初頭にコンカッション・マインの所持数増加とリップ・タイヤの移動速度などが強化された。
フラグ・ランチャーは強化されていないが、9/20にD.Vaのディフェンスマトリックスの展開時間が大幅に減少したことも追い風となり、平地、狭所での妨害力の高さ、バリアに対しての高いDPSといった強みを発揮しやすくなるだろう。
ジャンクラットの対処法(弱点) †
- 不用意に接近しない
- 開けたところで中距離から削る
- トラップにひっかからないように注意する
- タイヤになったら「ファイヤインザホール!」と声が聞こえてくるので、聞こえたらすぐに避難する(フェイントに注意)
ストーリー †
爆発物マニアのジャンクラットは、混乱と破壊をもたらすことを生きがいにしている。
オーストラリアのオムニウム融合炉が爆破されたことで、アウトバックの景観は一変してしまった。汚染と破壊により、過酷な不毛地帯と化した一体には吹き飛んだ施設の瓦礫などが散乱し、人が住める状態ではなくなっていた。
しかし、こんな土地でも生活を営む者たちがいた。自らを“ジャンカーズ”と呼ぶ彼らは、法も秩序も及ばない暗がりのなか、オムニウムの残骸を漁っていた。ジャンクラットもそのうちの一人で、廃墟から金属や部品を回収して生計を立てていた。しかし、この異常な環境が彼を徐々に変えていく…危険な爆発物をオモチャ同然に扱うようになり、爆発物に対する彼の愛着は次第に執念とも呼べるものに変わっていった。
いつものように廃墟を漁っていたジャンクラットは、莫大な価値のある「お宝」を発見する。その日を境に、彼は賞金稼ぎ、ギャング、一攫千金を狙う者達から追われる立場となった。しかし、大半の者はその「お宝」の正体をわかってはいなかった。彼はジャンカーズの用心棒ロードホッグに護衛を依頼。ロードホッグは宝の山分けを条件にしぶしぶ同意する。
ロードホッグと手を組み、アウトバックを後にしたジャンクラットは各地で犯罪活動に手を染めはじめる。彼の通った後に残るもの、それは混乱と破壊だけだ。
「お宝」 †
正体不明。
ハンゾーとの会話。
ハンゾー「貴様宝を何処へ隠した!?まさか身に付けているのではあるまいな?」
ジャンクラット「お宝ぁぁぁ!?あぁぁぁえーっと、何のことやらさっぱりだぜぇ」
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