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シーズン4について

最終更新:28日前
最終コメント:22時間前

2/29より開始予定のシーズン4についての情報をまとめています

シーズン4概要

開始日時

  • 3月1日午前9時

シーズン4の変更点

  • スキルレートの維持(ダイヤ以上)について
    今シーズンからは1週間に最低7試合の消化が必要となる。
    マッチを終了させるとレートの減衰が発生するまでの時間が24時間分戻され。
    週に7回までこの時間を戻すことが可能なため1週間に7試合を消化することでレートの減衰が発生することはなくなる。
    これは1日に7試合消化、1日に1試合づつ消化でもどちらでも可。
  • レート500未満となるとスキルレートが非表示になる。
  • レートの下限と上限に達する事が、これまでよりも少し困難になった。
    500~4500は今までと変わらない。
  • リーダーボードのトップ500について
    今シーズンからはシーズン終了時点でトップ500内のプレイヤーのみがリワードを受け取る事ができる。
  • アサルト、エスコート、ハイブリッドマップのリスポーンタイマーの仕様変更
    今シーズンから争奪中のポイントで攻撃側の人数が守備側の人数を上回った場合に、リスポーンタイマに
    ディレイが発生するようになった。
    一定時間経過後にポイントが奪取されず守備側の人数が攻撃側を上回る事ができなかえれば、守備側のリスポーンタイマーは上限に達するまで徐々に増加する。
    守備側の人数が上回るとタイマーは0にリセットされる。

参照サイト:
D3Watch 差替:[Overwatch] シーズン4の変更点について(レート減衰、トップ500報酬条件、アサルトでのリスポーンタイマー等)
https://playoverwatch.com/en-us/blog/20580588

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対応機種プレイステーション4/PC
メーカースクウェア・エニックス / Blizzard Entertainment
発売日2016年5月24日
価格7,800円+税
PC通常版 $39.99
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プレイ人数最大12人 (オンライン専用)
対象年齢CERO:C 15才以上対象
公式サイトhttp://www.jp.square-enix.com/overwatch/
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