シーズン3について
2016年11月1日より実装されたシーズン3についての情報をまとめています
シーズン3概要 †
開始日時 †
- 2016年11月1日
終了日時 †
- 2017年2月22日午前6時
ランク確定 †
- シーズン終了後、最初にログインした時点でアンロックされる
- 特別なスプレーとアイコンがもらえる
ランク | 入手 ライバル・ダスト |
---|---|
SR 1-1499 (ブロンズ) | 100 |
SR 1500-1999 (シルバー) | 200 |
SR 2000-2499 (ゴールド) | 400 |
SR 2500-2999 (プラチナ) | 800 |
SR 3000-3499 (ダイヤモンド) | 1200 |
SR 3500-3999 (マスター) | 2000 |
SR 4000-5000 (グランドマスター) | 3000 |
シーズン3の変更点 †
スキルレートの変更 †
- シーズン2ではゴールドとプラチナの層が厚くなり、その中でプレイヤーレベルに大きな差が出ていた
- スキルTier帯の見直しを行い、プラチナ帯を減らしシルバー、ゴールド帯のプレイヤーを増やす
- 以前より低いランクになるが、シーズンが進んでいくにつれ適正ランクになっていく
オフシーズンプレイ †
- シーズン終了から次のシーズン開始までの間はオフシーズンモードとなり、スキルレートに影響を与えない状態でライバル・プレイのルールセットがプレイ可能となった。
- オフシーズンの期間はおよそ7日間で、その間プレイヤーはスキルレートの低下を気にすること無く新たなヒーローの組み合わせや戦略を試すことができる。
過去のアップデート情報 †
2/11 PTR向けのロードホッグとウィンストンのバランス調整発表 †
- PC版のテストサーバー向けに近日配信される調整内容が発表されました
- ここでのテスト後、各プラットフォームに正式配信予定です
ロードホッグ †
スクラップ・ガン †
- 拡散率を20%減少。
チェイン・フック †
- ターゲットが2m~3.5m前方に引き寄せられるよう変更
- クールタイムを6秒から8秒に増加。
ウィンストン †
- クリティカルヒットを受けるサイズを15%縮小。
2/8 PTR向けに新パッチ配信 †
- PC版のテストサーバー向けに、新パッチが配信されました
- ここでのテスト後、各プラットフォームに正式配信予定です
新機能 †
サーバーブラウザ †
- カスタムゲームモードの拡張となるサーバーブラウザで「公開」 「友達のみ」「招待のみ」の各設定でサーバーの作成が可能。
- ヒーローごとのアビリティの設定(速度・クールタイム)など、任意に変更した独自のルールでサーバーを作成することも可能
新モード:キャプチャー・ザ・フラッグ †
- “イヤー・オブ・ルースター”イベントで実装された「キャプチャー・ザ・ルースター」と同様の新ゲームモード「キャプチャー・ザ・フラッグ」をアーケードに追加。
- ネパール、レイコウタワー、イリオス、オアシスのキャプチャー・ザ・フラッグ版を追加し、カスタムゲームでは12種のマップでこのルールが遊べる
ヒーローバランス変更 †
アナ †
- 新たなヒーロー固有のオプション設定を追加
- ナノブーストのターゲット用のセンシビリティ
バスティオン †
- “セントリー・モード”
- 展開時間が1.5秒から1.0秒に短縮
- 弾丸の拡散度が50%上昇
- 弾丸の拡散度は常時最大値に
- マガジンのサイズが200から300に増加
- ヘッドショットダメージの倍率が削除
- クリティカルダメージを与えられないように
- “偵察モード”
- 弾丸の拡散度合いが25%減少
- マガジンのサイズが20から25に増加
- “自己修復”
- 移動中使用可能に
- アビリティ2から、セカンダリーへと変更
- ダメージを受けることで中断されないように
- 自己修復を使用するために必要なリソースメーターが追加
- リソースは自己修復を使用していない時に回復する(クールタイム)
- “タンク・モード”
- 追加アーマーが削除
- “Ironclad”
- 新パッシブアビリティ
- バスティオンの“セントリー・モード”、“タンク・モード”時に受けるダメージが35%減少
D.Va †
- “ディフェンス・マトリックス”が防御するために必要な弾丸の最低移動距離が削除。
メイ †
- “クリオフリーズ”中に味方がターゲットできるように
マーシー †
- “リザレクト”
- 復活中の味方同様に一時的に無敵になるように
- “カデュケウス・スタッフ”
- ゼニヤッタが“心頭滅却”を使用している時はターゲットしないように
- 新たなヒーロー固有のオプション設定を追加
- “ガーディアン・エンジェル”のターゲット用のセンシビリティ
- “カデュケウス・スタッフ”のターゲット用のセンシビリティ
ソンブラ †
- 新たなヒーロー固有のオプション設定を追加
- “ハック”のターゲット用のセンシビリティ
トールビョーン †
- “リベット・ガン”
- リロードアニメーション中の弾薬装填が以前よりも早く行われるように
ウィドウメイカー †
- 新たなヒーロー固有のオプション設定を追加
- “グラップリング・フック”のターゲット用のセンシビリティ
ザリア †
- 新たなヒーロー固有のオプション設定を追加
- “バリア・ショット”のターゲット用のセンシビリティ
ゼニヤッタ †
- 新たなヒーロー固有のオプション設定を追加
- “調和のオーブ”のターゲット用のセンシビリティ
- “不和のオーブ”のターゲット用のセンシビリティ
マップバランス変更 †
- Eichenwaldeの城の入り口がペイロード通過後も閉じなくなるように。
- 代わりに、壊れた扉が部分的にエントランスを塞ぐ形に
1/31 バスティオンの調整予定内容発表 †
- 公式フォーラムからバスティオンの調整内容が発表されました。
- テストサーバーでのテスト後、正式に実装予定です
偵察モード †
- 集弾性の向上
- マガジンのサイズを拡大(現在は20発)
セントリー・モード †
- 集弾性の減少
- ヘッドショットの削除
- 変形中のダメージの減少
- 対タンク・バリアとしての性能を明確にする
自己修復 †
- 移動中使用可能に変更
- ダメージを受けても中断されないように変更
- D.Vaのディフェンス・マトリックスの様にリソース制に変更
1/25 新イベントと1.7アップデート公開 †
- 新イベントYEAR of the ROOSTERの開催と、PTRで公開sあれていたパッチの本格導入が行われました。
新イベント「YEAR of the ROOSTER」 †
- 1/24~2/13(海外時間)で期間限定開催
- 多数の新スキンと新バトル“キャプチャー・ザ・ルースター”が行われる
詳しくはこちら→YEAR of the ROOSTER
一般 †
- “現在のチームを維持”するボタンを追加。
- ヒーロー選択画面からチームチャットに参加可能となった。(Xbox OneはRB、PS4はR1)
- しゃがみを使用する間にごく僅かなクールダウンが追加された。
エモートホイール †
- 新たにヒーロー・ギャラリー内からエモートとスプレー、ボイスラインがそれぞれ4つまで選択可能に
- ボイス・ラインとエモートのサブメニューはコミュニケーションメニュー(ホイール)内からアクセス可能。
- 新たに個々のスプレーとエモート、ボイス・ラインが固有に割り当て可能となった。
キルフィード †
- ヒーローのアビリティアイコンが表示されるよう変更。
- ヘッドショットによる排除が赤いアイコンで表示されるよう変更。
ヒーローのバランス調整 †
アナ †
- バイオティック・グレネード:
- 効果持続時間を5秒から4秒に短縮。
- 味方に対する回復ブーストを50%に減少。
D.Va †
- ヘルスを200から400に増加。
- アーマーを400から200に減少。
- フュージョン・キャノン
- 弾丸のダメージを3から2に減少。1度に発砲する弾丸の数を8から11に増加。
ルシオ †
- 新たなヒーローオプション:後ろ向きのウォール・ライド有効
- 有効化した場合、ルシオが後方へと移動する際にウォール・ライド可能となる。
ロードホッグ †
- チェイン・フック
- ロードホッグが大きく回転する場合を除いて、ターゲットはロードホッグの眼前に直接引き寄せられるように
- 捉えられたターゲットが引き寄せ中にロードホッグの視線から外れた場合は、フックから開放される。
- この視線チェックは、フックがターゲットに命中した際に検知され、フックの位置ではなく、ロードホッグの位置から行われる。
ソンブラ †
- ハック
- ハックのクールタイムを12秒から8秒に短縮。
- ターゲットのハッキングに必要な時間を1秒から0.8秒に減少。
バグ修正 †
全般 †
- ゲーム終了時に観戦者が「現在のチームを維持」ボタンをクリックできるバグを修正
- ソーシャルメニューの「現在のチームを維持」ボタンと「戻る」ボタンが重なるバグを修正
- ソーシャルメニューで、名前にシングルクオテーションが入っているWorld of Warcraftのゾーンが正しく表示されていなかったバグを修正
- ミステリー・ヒーロー終了後、ヒーローの勝利画面にTポーズ(両手を広げて棒立ちになるポーズ)が表示されるバグを修正
- PCにてコントローラーを用いて「Simple Checkout」を操作できないバグを修正
- ゲームクライアントをAlt + Tabキーを用いてフルスクリーンモードから正しく最小化できなかったバグを修正
- テレポーター、シールド・ジェネレーター、タレット破壊がキルフィードに表示されないバグを修正
AI †
- ロードホッグのBOTが、味方のラインハルトのバリアフィールド越しにチェーンフックを放とうとしなかったバグを修正
- ソンブラのBOTがバリア越しにハックすることができたバグを修正
- トールビョーンのBOTがタレットを設置後に動かなくなるバクを修正
ライバル・プレイ †
- オフシーズンの試合で経験値を得られないバグを修正
ヒーロー †
- アナのビクトリー・ポーズ「トースト」が画面右側だとぼやけてしまうバグを修正
- マクリーのエモート「ハットトリック」のさまざまなビジュアルエフェクトの問題を修正
- マーシーの「バルキリー」スキンと「シグルド」スキンで翼が間違った場所についていたバグを修正
- シンメトラの「フォトン・バリア」が破壊された際のサウンドが鳴らないことがあるバクを修正
- ウィドウメイカーの「ヴェノム・マイン」が壁に張り付かないことがあるバクを修正
- ゼニヤッタの「ナットクラッカー」スキンで「心頭滅却」アルティメットアビリティを使用しても輝かなかったバグを修正
- メイの「クリオ・フリーズ」にカウントダウンタイマーが表示されなかったバグを修正
- トレーサーのボイス・ライン「You Got It」が正しくない音声を再生してしまうバグを修正
マップ †
- ウィドウメイカーがマップ「EICHENWALDE」で意図しない場所へ到達できるバグを修正
- ウィドウメイカーがマップ「Ecopoint: Antarctica」で意図しない場所へ到達できるバグを修正
- マップ「OASIS」の庭園がある階層のキャプチャーポイント周辺の境界線の位置がずれていたバグを修正
- 練習場の様々なアーティファクトを修正
マップ「DORADO」でオブジェクトのピニャータ(お菓子やおもちゃなどを詰めた紙製のくす玉人形)を一部の発射物で破壊できなかったバグを修正 - マップ「OASIS」のガラス製の手すりが近接攻撃で簡単に壊れてしまう問題を修正
- ファラがマップ「OASIS」にある特定のプランターに立っている間、ジェット・パックの回復が行えなかったバグを修正
- ソンブラがマップ「EICHENWALDE」の橋の下でスタックするバグを修正
- ソンブラがマップ「ROUTE66」の岩の陰でスタックするバグを修正
- シンメトラがマップ「Watchpoint: Gibraltar」で意図していない場所にシールド・ジェネレーターを設置できるバグを修正
1/6 PTR向けに新パッチ配信 †
- PC版のPTR(テスト用サーバー)に新パッチが配信されました。
- UIの拡張と、一部ヒーローの調整がメインです
全体的なアップデート †
エモートホイール †
- 新たにヒーロー・ギャラリー内からエモートとスプレー、ボイスラインがそれぞれ4つまで選択可能に
- ボイス・ラインとエモートのサブメニューはコミュニケーションメニュー(ホイール)内からアクセス可能
- 新たに個々のスプレーとエモート、ボイス・ラインが固有のキーもしくはマウスボタンに割り当て可能となった。
ヒーローのバランス調整 †
アナ †
- バイオティック・グレネード
- 味方に対する回復ブーストを50%に減少。
D.Va †
- ヘルスを200から400に増加。
- アーマーを400から200に減少。
- フュージョン・キャノン
- 弾丸のダメージを3から2に減少。1度に発砲する弾丸の数を8から11に増加。
ロードホッグ †
- チェイン・フック
- ロードホッグが大きく回転する場合を除いて、ターゲットはロードホッグの眼前に直接引き寄せられる
- 捉えられたターゲットが引き寄せ中にロードホッグの視線から外れた場合は、フックから開放される
ソンブラ †
- ハック
- ターゲットのハッキングに必要な時間を1秒から0.8秒に減少。
ユーザーインターフェース †
キルフィード †
- ヒーローのアビリティアイコンが表示されるよう変更。
- アルティメットがオレンジの矢印で表示されるよう変更。
- ヘッドショットによる排除が赤いアイコンで表示されるよう変更。
12/14 クリスマスイベント開始などのアップデート †
Winter Wonderland †
- クリスマスイベントが開始
- 詳しくはこちら→Winter Wonderland
アップデート全般 †
- カスタムゲームで1vs1のミステリー・ヒーローと3 vs 3のエリミネーションモードが選択可能に(アーケード)
- 試合終了後もチームメイトとグループの状態が維持される「Stay as Team」機能を追加
- ソンブラの新ボイスラインを追加
シンメトラ †
- 新アビリティの追加や既存アビリティの修正
フォトン・バリア(新アビリティ) †
- フォトン・シールドから置き換え
- 移動しながら敵の攻撃を防げる大きなエネルギーバリアを前方に張る
シールド・ジェネレーター(新アルティメット) †
- アルティメットが「テレポーター」かこちらに選択可能
- 範囲内のすべての味方へシールドを付与するデバイスを設置
- 壁やバリアなどの障害物は関係なく範囲内なら有効
フォトン・プロジェクター(メイン) †
- レンジを5mから7mへ延長
セントリー・タレット †
- 持ち歩けるタレット数を3から6に増加
- クールダウン時間を12秒から10秒へ短縮
テレポーター †
- HP(ヘルス)が200から50に減少
- シールドが0から350に増加
ザリア †
- バリアの修正
パーティクル・バリア / バリア・ショット †
- バリアとターゲットの両方にダメージを与える攻撃(ラインハルトのファイア・ストライクやハンゾーの龍撃波など)が、バリアに対して2重のダメージを与えないように変更
12/01 PC向けアップデート配信 †
バグ修正 †
アーケード †
- アナが1対1の試合で選択できないバグの修正
ヒーロー †
- マーシーがカドゥケウス・スタッフにてダメージ増加を行っている際に、効果を受けている味方がダメージを与えていないにも関わらずアルティメットのチャージが貯まっていたバグを修正
- ソンブラのハックを受けたにも関わらず、ラインハルトのバリアが解除されていなかったバグを修正
- ソンブラのハックを受けたにも関わらず、ソルジャー76のスプリントのアビリティーがキャンセルされていなかったバグを修正
- ソンブラのEMPがシンメトラのタレットに当たっても、それがオンファイアのメーターにカウントされないように変更
- 複数のソンブラが同じヘルスパックをハックしようとしたときに、一番最初にハックを行ったソンブラがコントロールできるように変更
- ソンブラでプレイしている際に、練習場のボットのヘルスが50%を下回ると壁越しに視認できなかったバグを修正
- ソンブラがマシンピストルを撃っている際に、レティクル(照準)が安定して広がっていかないバグを修正
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