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シーズン3について

2016年11月1日より実装されたシーズン3についての情報をまとめています

シーズン3概要

開始日時

  • 2016年11月1日

終了日時

  • 2017年2月22日午前6時

ランク確定

  • シーズン終了後、最初にログインした時点でアンロックされる
    • 特別なスプレーとアイコンがもらえる
ランク入手
ライバル・ダスト
SR 1-1499 (ブロンズ)100
SR 1500-1999 (シルバー)200
SR 2000-2499 (ゴールド)400
SR 2500-2999 (プラチナ)800
SR 3000-3499 (ダイヤモンド)1200
SR 3500-3999 (マスター)2000
SR 4000-5000 (グランドマスター)3000

シーズン3の変更点

スキルレートの変更

  • シーズン2ではゴールドとプラチナの層が厚くなり、その中でプレイヤーレベルに大きな差が出ていた
    • スキルTier帯の見直しを行い、プラチナ帯を減らしシルバー、ゴールド帯のプレイヤーを増やす
  • 以前より低いランクになるが、シーズンが進んでいくにつれ適正ランクになっていく

オフシーズンプレイ

  • シーズン終了から次のシーズン開始までの間はオフシーズンモードとなり、スキルレートに影響を与えない状態でライバル・プレイのルールセットがプレイ可能となった。
  • オフシーズンの期間はおよそ7日間で、その間プレイヤーはスキルレートの低下を気にすること無く新たなヒーローの組み合わせや戦略を試すことができる。

過去のアップデート情報

2/11 PTR向けのロードホッグとウィンストンのバランス調整発表

  • PC版のテストサーバー向けに近日配信される調整内容が発表されました
    • ここでのテスト後、各プラットフォームに正式配信予定です

ロードホッグ

スクラップ・ガン

  • 拡散率を20%減少。

チェイン・フック

  • ターゲットが2m~3.5m前方に引き寄せられるよう変更
  • クールタイムを6秒から8秒に増加。

ウィンストン

  • クリティカルヒットを受けるサイズを15%縮小。

2/8 PTR向けに新パッチ配信

  • PC版のテストサーバー向けに、新パッチが配信されました
    • ここでのテスト後、各プラットフォームに正式配信予定です

新機能

サーバーブラウザ

  • カスタムゲームモードの拡張となるサーバーブラウザで「公開」 「友達のみ」「招待のみ」の各設定でサーバーの作成が可能。
  • ヒーローごとのアビリティの設定(速度・クールタイム)など、任意に変更した独自のルールでサーバーを作成することも可能

新モード:キャプチャー・ザ・フラッグ

  • イヤー・オブ・ルースター”イベントで実装された「キャプチャー・ザ・ルースター」と同様の新ゲームモード「キャプチャー・ザ・フラッグ」をアーケードに追加。
  • ネパール、レイコウタワー、イリオス、オアシスのキャプチャー・ザ・フラッグ版を追加し、カスタムゲームでは12種のマップでこのルールが遊べる

ヒーローバランス変更

アナ

  • 新たなヒーロー固有のオプション設定を追加
    • ナノブーストのターゲット用のセンシビリティ

バスティオン

  • “セントリー・モード”
    • 展開時間が1.5秒から1.0秒に短縮
    • 弾丸の拡散度が50%上昇
    • 弾丸の拡散度は常時最大値に
    • マガジンのサイズが200から300に増加
    • ヘッドショットダメージの倍率が削除
    • クリティカルダメージを与えられないように
  • “偵察モード”
    • 弾丸の拡散度合いが25%減少
    • マガジンのサイズが20から25に増加
  • “自己修復”
    • 移動中使用可能に
    • アビリティ2から、セカンダリーへと変更
    • ダメージを受けることで中断されないように
    • 自己修復を使用するために必要なリソースメーターが追加
      • リソースは自己修復を使用していない時に回復する(クールタイム)
  • “タンク・モード”
    • 追加アーマーが削除
  • “Ironclad”
    • 新パッシブアビリティ
    • バスティオンの“セントリー・モード”、“タンク・モード”時に受けるダメージが35%減少

D.Va

  • “ディフェンス・マトリックス”が防御するために必要な弾丸の最低移動距離が削除。

メイ

  • “クリオフリーズ”中に味方がターゲットできるように

マーシー

  • “リザレクト”
    • 復活中の味方同様に一時的に無敵になるように
  • “カデュケウス・スタッフ”
    • ゼニヤッタが“心頭滅却”を使用している時はターゲットしないように
  • 新たなヒーロー固有のオプション設定を追加
    • “ガーディアン・エンジェル”のターゲット用のセンシビリティ
    • “カデュケウス・スタッフ”のターゲット用のセンシビリティ

ソンブラ

  • 新たなヒーロー固有のオプション設定を追加
    • “ハック”のターゲット用のセンシビリティ

トールビョーン

  • “リベット・ガン”
    • リロードアニメーション中の弾薬装填が以前よりも早く行われるように

ウィドウメイカー

  • 新たなヒーロー固有のオプション設定を追加
    • “グラップリング・フック”のターゲット用のセンシビリティ

ザリア

  • 新たなヒーロー固有のオプション設定を追加
    • “バリア・ショット”のターゲット用のセンシビリティ

ゼニヤッタ

  • 新たなヒーロー固有のオプション設定を追加
    • “調和のオーブ”のターゲット用のセンシビリティ
    • “不和のオーブ”のターゲット用のセンシビリティ

マップバランス変更

  • Eichenwaldeの城の入り口がペイロード通過後も閉じなくなるように。
    • 代わりに、壊れた扉が部分的にエントランスを塞ぐ形に

1/31 バスティオンの調整予定内容発表

  • 公式フォーラムからバスティオンの調整内容が発表されました。
    • テストサーバーでのテスト後、正式に実装予定です

偵察モード

  • 集弾性の向上
  • マガジンのサイズを拡大(現在は20発)

セントリー・モード

  • 集弾性の減少
  • ヘッドショットの削除
  • 変形中のダメージの減少
    • 対タンク・バリアとしての性能を明確にする

自己修復

  • 移動中使用可能に変更
  • ダメージを受けても中断されないように変更
    • D.Vaのディフェンス・マトリックスの様にリソース制に変更

1/25 新イベントと1.7アップデート公開

  • 新イベントYEAR of the ROOSTERの開催と、PTRで公開sあれていたパッチの本格導入が行われました。

新イベント「YEAR of the ROOSTER」

  • 1/24~2/13(海外時間)で期間限定開催
    • 多数の新スキンと新バトル“キャプチャー・ザ・ルースター”が行われる

詳しくはこちら→YEAR of the ROOSTER

一般

  • “現在のチームを維持”するボタンを追加。
  • ヒーロー選択画面からチームチャットに参加可能となった。(Xbox OneはRB、PS4はR1)
  • しゃがみを使用する間にごく僅かなクールダウンが追加された。

エモートホイール

  • 新たにヒーロー・ギャラリー内からエモートとスプレー、ボイスラインがそれぞれ4つまで選択可能に
  • ボイス・ラインとエモートのサブメニューはコミュニケーションメニュー(ホイール)内からアクセス可能。
  • 新たに個々のスプレーとエモート、ボイス・ラインが固有に割り当て可能となった。

キルフィード

  • ヒーローのアビリティアイコンが表示されるよう変更。
  • ヘッドショットによる排除が赤いアイコンで表示されるよう変更。

ヒーローのバランス調整

アナ

  • バイオティック・グレネード:
    • 効果持続時間を5秒から4秒に短縮。
    • 味方に対する回復ブーストを50%に減少。

D.Va

  • ヘルスを200から400に増加。
  • アーマーを400から200に減少。
  • フュージョン・キャノン
    • 弾丸のダメージを3から2に減少。1度に発砲する弾丸の数を8から11に増加。

ルシオ

  • 新たなヒーローオプション:後ろ向きのウォール・ライド有効
    • 有効化した場合、ルシオが後方へと移動する際にウォール・ライド可能となる。

ロードホッグ

  • チェイン・フック
    • ロードホッグが大きく回転する場合を除いて、ターゲットはロードホッグの眼前に直接引き寄せられるように
    • 捉えられたターゲットが引き寄せ中にロードホッグの視線から外れた場合は、フックから開放される。
      • この視線チェックは、フックがターゲットに命中した際に検知され、フックの位置ではなく、ロードホッグの位置から行われる。

ソンブラ

  • ハック
    • ハックのクールタイムを12秒から8秒に短縮。
    • ターゲットのハッキングに必要な時間を1秒から0.8秒に減少。

バグ修正

全般

  • ゲーム終了時に観戦者が「現在のチームを維持」ボタンをクリックできるバグを修正
  • ソーシャルメニューの「現在のチームを維持」ボタンと「戻る」ボタンが重なるバグを修正
  • ソーシャルメニューで、名前にシングルクオテーションが入っているWorld of Warcraftのゾーンが正しく表示されていなかったバグを修正
  • ミステリー・ヒーロー終了後、ヒーローの勝利画面にTポーズ(両手を広げて棒立ちになるポーズ)が表示されるバグを修正
  • PCにてコントローラーを用いて「Simple Checkout」を操作できないバグを修正
    • ゲームクライアントをAlt + Tabキーを用いてフルスクリーンモードから正しく最小化できなかったバグを修正
  • テレポーター、シールド・ジェネレーター、タレット破壊がキルフィードに表示されないバグを修正

AI

  • ロードホッグのBOTが、味方のラインハルトのバリアフィールド越しにチェーンフックを放とうとしなかったバグを修正
  • ソンブラのBOTがバリア越しにハックすることができたバグを修正
  • トールビョーンのBOTがタレットを設置後に動かなくなるバクを修正

ライバル・プレイ

  • オフシーズンの試合で経験値を得られないバグを修正

ヒーロー

  • アナのビクトリー・ポーズ「トースト」が画面右側だとぼやけてしまうバグを修正
  • マクリーのエモート「ハットトリック」のさまざまなビジュアルエフェクトの問題を修正
  • マーシーの「バルキリー」スキンと「シグルド」スキンで翼が間違った場所についていたバグを修正
  • シンメトラの「フォトン・バリア」が破壊された際のサウンドが鳴らないことがあるバクを修正
  • ウィドウメイカーの「ヴェノム・マイン」が壁に張り付かないことがあるバクを修正
  • ゼニヤッタの「ナットクラッカー」スキンで「心頭滅却」アルティメットアビリティを使用しても輝かなかったバグを修正
  • メイの「クリオ・フリーズ」にカウントダウンタイマーが表示されなかったバグを修正
  • トレーサーのボイス・ライン「You Got It」が正しくない音声を再生してしまうバグを修正

マップ

  • ウィドウメイカーがマップ「EICHENWALDE」で意図しない場所へ到達できるバグを修正
  • ウィドウメイカーがマップ「Ecopoint: Antarctica」で意図しない場所へ到達できるバグを修正
  • マップ「OASIS」の庭園がある階層のキャプチャーポイント周辺の境界線の位置がずれていたバグを修正
  • 練習場の様々なアーティファクトを修正
    マップ「DORADO」でオブジェクトのピニャータ(お菓子やおもちゃなどを詰めた紙製のくす玉人形)を一部の発射物で破壊できなかったバグを修正
  • マップ「OASIS」のガラス製の手すりが近接攻撃で簡単に壊れてしまう問題を修正
  • ファラがマップ「OASIS」にある特定のプランターに立っている間、ジェット・パックの回復が行えなかったバグを修正
  • ソンブラがマップ「EICHENWALDE」の橋の下でスタックするバグを修正
  • ソンブラがマップ「ROUTE66」の岩の陰でスタックするバグを修正
  • シンメトラがマップ「Watchpoint: Gibraltar」で意図していない場所にシールド・ジェネレーターを設置できるバグを修正

1/6 PTR向けに新パッチ配信

  • PC版のPTR(テスト用サーバー)に新パッチが配信されました。
    • UIの拡張と、一部ヒーローの調整がメインです

全体的なアップデート

エモートホイール

  • 新たにヒーロー・ギャラリー内からエモートとスプレー、ボイスラインがそれぞれ4つまで選択可能に
  • ボイス・ラインとエモートのサブメニューはコミュニケーションメニュー(ホイール)内からアクセス可能
  • 新たに個々のスプレーとエモート、ボイス・ラインが固有のキーもしくはマウスボタンに割り当て可能となった。

ヒーローのバランス調整

アナ

  • バイオティック・グレネード
    • 味方に対する回復ブーストを50%に減少。

D.Va

  • ヘルスを200から400に増加。
  • アーマーを400から200に減少。
  • フュージョン・キャノン
    • 弾丸のダメージを3から2に減少。1度に発砲する弾丸の数を8から11に増加。

ロードホッグ

  • チェイン・フック
    • ロードホッグが大きく回転する場合を除いて、ターゲットはロードホッグの眼前に直接引き寄せられる
    • 捉えられたターゲットが引き寄せ中にロードホッグの視線から外れた場合は、フックから開放される

ソンブラ

  • ハック
    • ターゲットのハッキングに必要な時間を1秒から0.8秒に減少。

ユーザーインターフェース

キルフィード

  • ヒーローのアビリティアイコンが表示されるよう変更。
  • アルティメットがオレンジの矢印で表示されるよう変更。
  • ヘッドショットによる排除が赤いアイコンで表示されるよう変更。

12/14 クリスマスイベント開始などのアップデート

Winter Wonderland

アップデート全般

  • カスタムゲームで1vs1のミステリー・ヒーローと3 vs 3のエリミネーションモードが選択可能に(アーケード)
  • 試合終了後もチームメイトとグループの状態が維持される「Stay as Team」機能を追加
  • ソンブラの新ボイスラインを追加

シンメトラ

  • 新アビリティの追加や既存アビリティの修正

フォトン・バリア(新アビリティ)

  • フォトン・シールドから置き換え
  • 移動しながら敵の攻撃を防げる大きなエネルギーバリアを前方に張る

シールド・ジェネレーター(新アルティメット)

  • アルティメットが「テレポーター」かこちらに選択可能
  • 範囲内のすべての味方へシールドを付与するデバイスを設置
    • 壁やバリアなどの障害物は関係なく範囲内なら有効

フォトン・プロジェクター(メイン)

  • レンジを5mから7mへ延長

セントリー・タレット

  • 持ち歩けるタレット数を3から6に増加
  • クールダウン時間を12秒から10秒へ短縮

テレポーター

  • HP(ヘルス)が200から50に減少
  • シールドが0から350に増加

ザリア

  • バリアの修正

パーティクル・バリア / バリア・ショット

  • バリアとターゲットの両方にダメージを与える攻撃(ラインハルトのファイア・ストライクやハンゾーの龍撃波など)が、バリアに対して2重のダメージを与えないように変更

12/01 PC向けアップデート配信

バグ修正

アーケード

  • アナが1対1の試合で選択できないバグの修正

ヒーロー

  • マーシーがカドゥケウス・スタッフにてダメージ増加を行っている際に、効果を受けている味方がダメージを与えていないにも関わらずアルティメットのチャージが貯まっていたバグを修正
  • ソンブラのハックを受けたにも関わらず、ラインハルトのバリアが解除されていなかったバグを修正
  • ソンブラのハックを受けたにも関わらず、ソルジャー76のスプリントのアビリティーがキャンセルされていなかったバグを修正
  • ソンブラのEMPがシンメトラのタレットに当たっても、それがオンファイアのメーターにカウントされないように変更
  • 複数のソンブラが同じヘルスパックをハックしようとしたときに、一番最初にハックを行ったソンブラがコントロールできるように変更
  • ソンブラでプレイしている際に、練習場のボットのヘルスが50%を下回ると壁越しに視認できなかったバグを修正
  • ソンブラがマシンピストルを撃っている際に、レティクル(照準)が安定して広がっていかないバグを修正

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