【無双OROCHI3】武田信玄のステータス・加入条件まとめ
無双ORCHI3(無双オロチ3)の英雄「武田信玄」の詳細ページです。加入条件や武田信玄の武器、スキル、モーションなどを確認できます。
武田信玄の概要 †
名前 | 武田信玄 |
---|---|
CV | 大友龍三郎 |
分類 | 戦国1 |
武将タイプ | 力 |
神器 | グレイプニル |
▶神器一覧 | |
神格化 | 不明 |
▶神格化武将一覧 | |
プロフィール | 甲斐を治める大名で、「甲斐の虎」と呼ばれる一代の英傑。余裕と知性に満ち、明るく快活な人となりで家臣団の尊敬を一身に集めている。戦国最強の呼び声高い武田騎馬隊を率いて乱世に王道を敷くべく上洛を志す。 |
武田信玄の加入条件 †
2章「武田救援戦」クリア
武田信玄の武器 †
レア | 武器名 | 攻撃力 | 詳細 |
---|---|---|---|
1 |
武田信玄のスキル一覧 †
No. | スキル | SP | 効果 |
---|---|---|---|
1 | 練磨・1 | 1 | 攻撃アクションが増える |
2 | 白虎・1 | 1 | 攻撃力が上昇する |
3 | 白虎・2 | 5 | 攻撃力が上昇する |
4 | 神髄 | 5 | 体力・攻撃力・防御力が上昇する |
5 | 叛魔・1 | 3 | 神術中の敵に神術を当てた時の威力が上昇する |
6 | 練磨・2 | 2 | 攻撃アクションが増える |
7 | 朱雀・1 | 1 | 体力が上昇する |
8 | 玄武・1 | 1 | 防御力が上昇する |
9 | 玄武・2 | 5 | 防御力が上昇する |
10 | 叛魔・2 | 5 | 神術中の敵に神術を当てた時の威力が上昇する |
11 | 練磨・3 | 2 | 攻撃アクションが増える |
12 | 朱雀・2 | 5 | 体力が上昇する |
13 | 修魔・1 | 3 | チャージ神術と固有神術の威力が上昇する |
14 | 修魔・2 | 5 | チャージ神術と固有神術の威力が上昇する |
15 | 修魔・3 | 6 | チャージ神術と固有神術の威力が上昇する |
16 | 練磨・4 | 3 | 攻撃アクションが増える |
17 | 練磨・5 | 3 | 攻撃アクションが増える |
18 | 応撃 | ガードキャンセル後の一発目の攻撃の威力が上昇する | |
19 | 発破 | 瀕死状態で受け身を取った時、一定時間攻撃力が上昇する | |
20 | 金剛 | すべての攻撃をガードできるようになる | |
21 | 相克 | 敵武将から受けるダメージを軽減する | |
22 | 剛体 | アーマー発動時の防御力が上昇する | |
23 | 発勁 | すべてのチャージ攻撃にガード弾き効果が発生する |
武田信玄の攻撃モーション †
モーション | 概要 |
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通常攻撃 (8回目) | 軍配で攻撃 4~7回目は軍配と殴るの連携攻撃 8回目は一回転攻撃でダウン効果がある |
チャージ攻撃 1-1 | 正面に風を発生させる 敵にヒットすると蹴りに派生可能 |
チャージ攻撃 1-2 | 前方を蹴る。追加入力で最大4回まで派生 |
チャージ攻撃 2-1 | 前方に気絶効果がある炎を出す |
チャージ攻撃 2-2 | 角突きあげ攻撃。追加入力で最大4回まで派生 |
チャージ攻撃 3-1 | 前方に衝撃波を発生させる |
チャージ攻撃 3-2 | 衝撃波発生前に追加入力で派生する。 溜めたあとに周囲を衝撃波で攻撃 |
チャージ攻撃 4-1 | 前方にドロップキック |
チャージ攻撃 4-2 | 追加でボディプレス |
神速攻撃 1~5 | 移動しながら武器攻撃 |
神速攻撃6 | 武器を叩きつけて衝撃波で全方向攻撃 |
神速強攻撃 1,3 | 前方に炎を発生させる 通常攻撃に派生する |
神速強攻撃 2,4 | 前方に風を発生させる |
神速強攻撃5 | 周りに竜巻を2つ発生させて正面に飛ばす |
無双乱舞 | 軍配を振りながら前進する 風林火山の連携コンボ |
神術 | |
ジャンプ攻撃 | 横なぎ払い攻撃 |
ジャンプチャージ | 地面に武器を突き刺す |
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