【無双オロチ3】新要素や変更点まとめ
無双オロチ3(無双OROCHI3)の今作から新要素や過去シリーズからの変更点を紹介しています。新しく進化した箇所や変更され進化した部分をチェックしてみてください。
目次
無双オロチ3の新要素 †
シリーズ最多の170人を操作可能 †
「真・三國無双7Empires」と「戦国無双4」の登場武将に「無双OROCHI」オリジナルのキャラクターを含めた全170人のキャラクターを操作することが可能。
前作の無双OROCHI2からは「ニンジャガイデン」や「デッドオラアライブ」のキャラクターは登場しなくなってしまったが、新たにオリンポスの神々から「ゼウス」を中心に5人のキャラクターが追加される
神器と呼ばれる装備が登場 †
さまざまなアクションを使用可能にする神器と呼ばれる装備アイテムが登場。
これによって、キャラ固有のアクションに、神器によるアクションを加えたより爽快感のあるアクションが可能になっている。
一部のキャラに神格化を実装 †
趙雲や幸村といった一部のキャラは神格化され、見た目やアクションがパワーアップした状態に進化することが可能。
今までほかのシリーズで使ったキャラも新鮮さを感じながらプレイできること間違いなし!
合体神術で強力な一撃を繰り出す †
出撃時には、切り替えながら戦えるメンバーを3人
メンバーによって、ステータスに補正が発生するサポートメンバーを4人設定できる。
戦闘時に、神器ゲージの中央が満タンになっている場合に、すべてのメンバーが同時に攻撃する合体神術を発動可能。
武将ごとにスキルを習得させる †
武将は出撃させた時などに経験値を獲得する。
これによってレベルが上昇すると、スキルポイントを1入手する。
溜まったスキルポイントでスキルを習得させれば、体力上昇や攻撃力上昇などの恩恵を受けられる。
武者修行 †
出撃させていないメンバーは武者修行させることで、ストック経験値の獲得や貴石の入手をしてくれる。
武者修行を上手に活用し、効率よく多くのメンバーを育成させていこう。
馬呼びがより軽快に †
従来のシリーズでは馬を呼んでも戦闘中の場合、近くに待機していたが、無双OROCHI3では馬呼びを行うと即座に馬に騎乗し移動できるようになった。
今までよりもストレスなく移動が可能となっている。
協力プレイがより充実 †
今作ではマルチプレイにも、ユーザーからの要望によって進化している。
オンラインによる協力プレイはもちろん、画面分割によるオフラインでの協力プレイも実装が予定されている。
変更されない点 †
アクションは従来どおりのシステムがベース †
「□□□□」や「□□□△」といった無双シリーズではおなじみのアクションコンボが使用できる。
「真・三國無双8」のようなステートコンボで戦うことはない。
おなじみの操作に神器を使った神術のアクションが追加され、より戦術性が高まっている。
登場キャラは3つのタイプに分類 †
登場する170名のキャラはパワー・スピード・テクニックの3つのタイプに分類される。
タイプによってコンボルートやステータスの成長が変化すると共に、新要素である神器の扱いに違いが生じる。
3人でパーティを組む楽しさ †
無双OROCHIシリーズのみで楽しめる、3人のキャラを入れ替えながら戦うことができるシステムも残っている。
タイプやアクション、所持神器の性能などあらゆる要素を考え理想の3人パーティで戦場を駆け巡ろう。
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