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【モンハンワールド】武器の新モーションまとめ

モンハンワールド(モンスターハンターワールド/MHW)の各武器の新モーションをまとめています。各武器の新モーションの特徴などを掲載しています。

大剣の新モーション

タックル

溜め斬りの溜め中に○ボタン、または回避中に△ボタンでタックル発動。
のけぞり、吹き飛ばし無効の性能がとにかく強力
相手の攻撃にカウンター気味に発動すると効果的。

真溜め斬り

溜め斬り→強溜め斬りから、さらなる溜め斬り「真溜め斬り」へキャンセルできるようになった
溜め斬りをタックルでキャンセルして強溜め斬りを当てることで、素早く出すことも可能


詳しくはこちら→大剣

太刀の新モーション

見切り斬り

モンスターの攻撃をいなして、モンスターに攻撃する。
太刀唯一の攻防一体となるモーション。
発動時に練気ゲージをすべて消費してしまうが、モンスターに攻撃を当てると練気ゲージがMAXになる。
モンスターの攻撃に合わせて、確実に決めたい技だ。

気刃突き

少し溜めてから鋭い突きを放つ。
前に踏み込むため離れた敵に対しても有効で威力も高い。
気刃突きを当てると気刃兜割に派生できる。

気刃兜割

練気ゲージを1段階消費する代わりに発動できる「気刃兜割」。
練気ゲージが1段階以上の時にR2+△で発動できる「気刃突き」をヒットさせると気刃兜割を発動できる。
気刃突きからの相手を踏み台にして空中から相手を一刀両断するような気刃兜割は高威力で、命中すると練気ゲージが自動で上昇していく。


詳しくはこちら→太刀

片手剣の新モーション

スリンガーを抜刀中に使用可能

新要素である「スリンガー」を抜刀中に使える唯一の武器です。

ハードバッシュ

バックナックルからキャンセル可能な打撃技
火力はそこまで高くはないが、素早く出せる

突き

回転斬りから派生可能な攻撃
威力は高くないが、突きから再度別の攻撃に派生可能なコンボ用の技

ショート盾攻撃

突進斬りから派生できる攻撃
適当に攻撃を振り回していると誤爆しやすいので注意。

フォールバッシュ

溜め斬りヒット後に派生できる攻撃
後方へ下がる→溜め斬り→ジャンプ叩きつけの連撃
突進斬りからコンボで繋げられるので新しい片手剣の火力元と使える


詳しくはこちら→片手剣

双剣の新モーション

空中乱舞

坂でスライディング状態から△か、鬼人化状態で段差に向かって×で発動できる。空中から頭にヒットさせ尻尾まで斬り抜けられる攻撃は今作からの新モーション

鬼人六段斬り

鬼人化中のコンボの一つ
鬼人六段斬り最終段を当てることでゲージが大幅に上昇し、ゲージの維持がしやすい

鬼人化中○ボタンで鬼人突進連斬

○ボタンで鬼人化中なら、止まっている状態から出せるように
距離を詰めるときなどにおすすめ


詳しくはこちら→双剣

ハンマーの新モーション

力溜め

溜め行動中に○ボタンで「力溜め状態」に移行、攻撃力と気絶値が上昇する
のけぞりも無効になるので、溜め攻撃をより当てやすくなった

叩きつけコンボ

ハンマーの叩きつけからの、体を回転させての重い一撃を加える。
一度ヒットさせると、最大5回まで連続で叩きつけが行えるが、外すとその時点で中断される


詳しくはこちら→ハンマー

狩猟笛の新モーション

特に新モーションはないですが、一部仕様が変更されています

  • 画面右上・左上に旋律ガイドが表示されるように
  • 譜面に次の音色が表示されるように
  • 奏でた音色で旋律が重複した際、3つまでストックできるように
    • ストックした旋律は、R2で1つ目の旋律、R2+△で2つ目の旋律、R2+◯で3つ目の旋律を演奏できる
  • 演奏攻撃時に衝撃波が発生するように

詳しくはこちら→狩猟笛

ランスの新モーション

パワーガード

ガード中にスタミナが減り続ける代わりに、

  • ガード中のけぞり
  • ガード時のスタミナ減少

以上2点がなくなるため、スタミナがなくなるまで耐えることが可能に
敵の強力な攻撃を、懐で耐え続けて敵の攻撃後につついたりできる。


詳しくはこちら→ランス

ガンランスの新モーション

竜杭砲

モンスターに杭を撃ち込む攻撃
杭が撃ち込まれている間は、モンスターに継続ダメージが発生し、その後杭が爆発する。
撃つたびにリロードが必要な点は注意

なぎ払い

横に薙ぎ払うアクション
広い範囲を攻撃できるだけでなく、竜杭砲にキャンセルが可能


詳しくはこちら→ガンランス

スラッシュアックスの新モーション

飛天連撃

剣状態の時に発動可能な連撃
空中で回転しながら剣を振り下ろす

斬り下がり

斧状態で斬りつけながら下がる
剣状態時には、変形しつつこれを発動することも可能で、ゲージも回復する

覚醒ゲージ

剣状態で攻撃し続けることで貯まるゲージ
ゲージが最大になることでビン覚醒状態になり、追加ダメージが発生するように
この状態で属性解放突きを行うと、張り付き攻撃が行える


詳しくはこちら→スラッシュアックス

チャージアックスの新モーション

※編集中

操虫棍の新モーション

※編集中

ライトボウガンの新モーション

※編集中

ヘビィボウガンの新モーション

※編集中

弓の新モーション

※編集中

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