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【モンハンワールド】新要素・新システムまとめ

ここでは【モンハンワールド(MHW)】の今作からの新要素をまとめています。
内容が多く詳しく解説の必要があるものは、さらに個ページ先で解説していきます。

新システム

探索で自由にフィールドを冒険

制限時間はなく、何回力尽きても失敗にならない。達成条件はないのでプレイヤーの目的に合わせて各フィールドを自由に探索・調査・狩りが可能です。
採集した素材、各種ポイントなどは持ち帰ることができる。
クエストを受注せず、全域マップからフィールドに出発すると探索になります。探索はクエストと違い制限が少ないのでフィールドを調査するのに最適です。

▼そもそも探索とは?こちらでまとめています。
探索とは?やり方とできることまとめ

生態マップでフィールドを確認

アイコンをつけて一目瞭然

生態マップ.jpg

引用:ファミ通

フィールドには、狩りに役立つ様々なものが数多く存在し、どこに何があるのかは「生態マップ」で確認することで一目瞭然です。
アイコンフィルターで目的の情報に切り替えて表示させることも可能。

さらにガイド機能も

モンスターをはじめ、採集アイテムの場所を導蟲(しるべむし)にガイドさせることができます。
生態マップを開き、誘導してもらいたい対象にカーソルを合わせてピンを打つと、導蟲のガイドが始まります。
また、探索においてはモンスターの痕跡を集めただけではモンスターへのガイドは始まらない。ピンを活用して効率的に調査を進めましょう。

導蟲(しるべむし)の登場

導蟲.jpg

フィールド上には、モンスターの足跡や爪痕など「痕跡」が点在する。使役する導蟲(しるべむし)の力を借りて痕跡を集め、モンスターにたどり着くことが可能に。
モンハンシリーズでおなじみの「ペイントボール」のような追跡機能と、目標モンスターを見つける前からたどり着くことのできるようになった新機能で、よりパワーアップされている。

スリンガーを使ってロープで移動

フィールドの特定の場所で輝く「楔虫」。武器をおさめた状態で使用することができるハンターの新たな標準装備「スリンガー」。
光っている楔虫を狙って撃てば、ロープを発射し引っ掛けて移動する事ができます。

スリンガー1.jpgスリンガー2.jpg

双剣新モーションと併用すれば、某巨人漫画の兵長ような斬りかかりができるかもしれない...

武器と防具はキャンプで自由に変えられる

本作では「クエスト中もキャンプで自由に武器・防具の変更が可能」なため、状況に応じて武器防具を選択して狩りに挑むことができます。

ファストトラベルで高速移動できる

今作では「ファストトラベル」が可能です。
様々な情報が集まった生態マップを開いてベースキャンプを指定すれば、即座に移動する事ができます。

ファストトラベル1.jpgファストトラベル2.jpg

キャラメイクがより詳細に

キャラメイクが今までの作品から進化しました。
たくさんのパーツから選べ、位置調整まで行えます

詳しくはこちら→キャラメイク

ダメージ量が表示されるように

今までは、モンスターへのダメージを与えても斬撃などが表示されるだけだったが今回からダメージも表示されるようになりました。
通信プレイ時などには、自身の数値しか確認できません

サークル機能

ゲーム内コミュニティであるサークルが追加
メッセージのやり取りやサークルメンバーオンリーの集会所などが設けられる

詳しくはこちら→サークル

トレーニングエリア

武器の操作を確認できる、トレーニングエリアが追加。
タルなどに攻撃することで、動作やダメージを自由に確認可能

詳しくはこちら→トレーニングエリア

【MHW】おすすめ攻略リンク

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