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新モーション

ここでは【モンハンワールド(MHW)】の登場する武器の、今作からの新モーションをまとめていきます。

※編集中

全武器種の新モーションまとめ

大剣

タックル

  • のけぞりや吹き飛ばしを無効にできる

真溜め斬り

  • 強溜め斬りから更に強力な攻撃

飛び込みなぎ払い

  • タックルから派生できる、前に動きながら薙ぎ払いが可能

片手剣

スリンガーを抜刀中に使用可能

新要素である「スリンガー」を抜刀中に使える唯一の武器です。

ハードバッシュ

バックナックルからキャンセル可能な打撃技
火力はそこまで高くはないが、素早く出せる

突き

回転斬りから派生可能な攻撃
威力は高くないが、突きから再度別の攻撃に派生可能なコンボ用の技

ショート盾攻撃

突進斬りから派生できる攻撃
適当に攻撃を振り回していると誤爆しやすいので注意。

フォールバッシュ

溜め斬りヒット後に派生できる攻撃
後方へ下がる→溜め斬り→ジャンプ叩きつけの連撃
突進斬りからコンボで繋げられるので新しい片手剣の火力元と使える

双剣

空中乱舞

坂でスライディング状態から△か、鬼人化状態で段差に向かって×で発動できる。空中から頭にヒットさせ尻尾まで斬り抜けられる攻撃は今作からの新モーション

鬼人六段斬り

鬼人化中のコンボの一つ
鬼人六段斬り最終段を当てることでゲージが大幅に上昇し、ゲージの維持がしやすい

鬼人化中○ボタンで鬼人突進連斬

○ボタンで鬼人化中なら、止まっている状態から出せるように
距離を詰めるときなどにおすすめ

太刀

気刃兜割

練気ゲージを1段階消費する代わりに発動できる「気刃兜割」。
練気ゲージが1段階以上の時にR2+△で発動できる「気刃突き」をヒットさせると気刃兜割を発動できる。
気刃突きからの相手を踏み台にして空中から相手を一刀両断するような気刃兜割は高威力で、命中すると練気ゲージが自動で上昇していく。

ハンマー

力溜め

溜め行動中に○ボタンで「力溜め状態」に移行、攻撃力と気絶値が上昇する
のけぞりも無効になるので、溜め攻撃をより当てやすくなった

叩きつけコンボ

ハンマーの叩きつけからの、体を回転させての重い一撃を加える。
一度ヒットさせると、最大5回まで連続で叩きつけが行えるが、外すとその時点で中断される

狩猟笛

特に新モーションはないですが、一部仕様が変更されています

  • 画面右上・左上に旋律ガイドが表示されるように
  • 譜面に次の音色が表示されるように
  • 奏でた音色で旋律が重複した際、3つまでストックできるように
    • ストックした旋律は、R2で1つ目の旋律、R2+△で2つ目の旋律、R2+◯で3つ目の旋律を演奏できる
  • 演奏攻撃時に衝撃波が発生するように

ランス

パワーガード

ガード中にスタミナが減り続ける代わりに、

  • ガード中のけぞり
  • ガード時のスタミナ減少

以上2点がなくなるため、スタミナがなくなるまで耐えることが可能に
敵の強力な攻撃を、懐で耐え続けて敵の攻撃後につついたりできる。

ガンランス

竜杭砲

モンスターに杭を撃ち込む攻撃
杭が撃ち込まれている間は、モンスターに継続ダメージが発生し、その後杭が爆発する。
撃つたびにリロードが必要な点は注意

なぎ払い

横に薙ぎ払うアクション
広い範囲を攻撃できるだけでなく、竜杭砲にキャンセルが可能

スラッシュアックス

飛天連撃

剣状態の時に発動可能な連撃
空中で回転しながら剣を振り下ろす

斬り下がり

斧状態で斬りつけながら下がる
剣状態時には、変形しつつこれを発動することも可能で、ゲージも回復する

覚醒ゲージ

剣状態で攻撃し続けることで貯まるゲージ
ゲージが最大になることでビン覚醒状態になり、追加ダメージが発生するように
この状態で属性解放突きを行うと、張り付き攻撃が行える

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