【モンハンワールド】属性攻撃を使いこなそう
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モンハンワールド(モンスターハンターワールド/MHW)の「属性」について解説しているページです。「属性」とはなにか知りたいときの参考にして下さい
モンハンワールドは全部で5属性
モンスターハンターシリーズにおいて「属性」とは、火、水、雷、氷、龍の5つの属性のことを表す。
属性は攻撃に付与されていて、モンスターに与える場合とハンターが受ける場合でダメージの計算の仕方が変わる。
モンスターの属性攻撃を受けると、属性やられという状態異常になることがある。
属性攻撃を与える場合
ハンターが攻撃するときの属性は、武器の属性によって決まる。
相手の弱点属性の武器を使うことで、効率良くモンスターにダメージを与えることができる。
また、〇〇属性攻撃強化などのスキルによって、属性攻撃の威力を高められる。
同じモンスターでも部位によって属性ダメージの通りやすさが変わる。
モンスターによって変わるが、基本的に顔や翼は属性攻撃が通りやすく、脚は属性攻撃が通りにくくなっている。
モンスターにダメージ与える時は物理と属性で別々に計算するため、RPGのようにダメージを無効化されたり吸収されたりする心配はない。
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【ダメージ計算式】
属性攻撃を受ける場合
モンスターの攻撃の種類よって、属性が個別に設定されている。
モンスターの属性攻撃は物理と属性で分かれておらず、100%属性攻撃となっている。
そのため、ハンターの耐性によってダメージが大きく変わる。
モンスターの攻撃属性に合わせて防具を選ぶことで、やられるリスクを下げることができる。
火耐性30のときは火属性攻撃のダメージが0.7倍になり、火耐性-20のときは火属性攻撃のダメージが1.2倍になる。
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