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2016年新年アップデート先行情報「ゲームバランス・リブート」

※公式サイトより引用

ゲームバランスリブート.png

「ゲームバランス・リブート」(調整/改善項目)の事前情報

いつも「メビウスFF」をご愛顧いただきありがとうございます。
運営開始から半年が経過し、みなさまのおかげで最高の盛り上がりの中、2015年の年末を迎えることができました。

今後、さらに多くのみなさまに「メビウスFF」を楽しんでいただけますように
「ゲームをもっと遊びやすく、もっと成長しやすく」を合言葉にした
2016年、新年からのゲームバランス調整に関する事前情報をお知らせします。

  1. 全体攻撃系アビリティの使いやすさをアップ!
  2. 単体攻撃+特化アビリティの威力をアップ!
  3. フォース系アビリティに追加効果をプラス!
  4. ★3→★4→★5へのカードクラスチェンジ解放条件の緩和!
  5. プレアデスラグーン「秘跡」のドロップを見直し!
  6. CC済みカードのドロップ率超アップ!

◆2016年新年アップデートまとめ
2016年新年アップデートのお知らせ

全体攻撃系アビリティの使いやすさをアップ!

「イフリート」や「シヴァ」などの全体攻撃系アビリティカード★5の消費エレメントを5つから4つに軽減します。
この調整により、全体攻撃系アビリティはより発動しやすくなり、使い勝手が良くなります。
※付加効果のない全体攻撃系アビリティが対象です。
全体攻撃+クリティカル防御力ダウン、のように全体攻撃に「+」の効果が存在しないアビリティを指します。

単体攻撃+特化アビリティの威力をアップ!

「単体攻撃+ブレイク防御力ダウン」「単体攻撃+クリティカル防御力ダウン」の威力を1.5倍に上げます。
この調整により、「用心棒」や「グングニル」などの単体+特化系カードが強化され、デッキ編成の幅が広がります。

フォース系アビリティに追加効果をプラス!

「ブリュンヒルデ」や「ピクシー」などフォース系アビリティの2つの性能をアップいたします。
①フォース系アビリティの使用時、その属性と反対属性で3ターンレジスト効果を追加。
例)ウインドフォースを使用→土属性の3ターンレジスト効果が付与されます。
②フォース系アビリティのエキスパンドスキルにある、属性強化の性能を15%→25%にアップ。
成長すれば2つ覚醒しますので、合計50%の「フォースの覚醒」アップです!
この調整により、属性強化を意識したデッキ編成の戦略性が上がります。

★3→★4→★5へのカードクラスチェンジ解放条件の緩和!

★4 ★5へのカードクラスチェンジが解放される条件を以下のように緩和します。
この調整により、ストーリーを進めるだけで、さまざまな強化要素が解放されていくようになります。
【現状】
「第3章後半」および「1st~3rd探索(ノーマル)」のクリア
【緩和後】
「第3章後半」のクリアのみに変更。

プレアデスラグーン「秘跡」のドロップを見直し!

プレアデスラグーンのスタミナ60消費エリア「〇〇の秘跡」での、★3フラクタルのドロップを廃止いたします。
ゴッドレイあるいは★4フラクタルのいずれかがドロップするようになります。
この調整により、高スタミナ消費に見合った報酬が受け取りやすくなり、カードを育てやすくなります。

CC済みカードのドロップ率超アップ!

敵を倒したときに手に入るクラスチェンジ済みカードのドロップ率を大幅に向上いたします。
現行のキャンペーン期間の「超アップ!」時が、平常時と同等になります。
新年からのクラスチェンジドロップキャンペーンではMAX(100%最上位)ドロップするように変わります。
※ドロップで手に入るカードの最上位は★3となります。
この調整により、カードのアビリティレベルが成長しやすくなります。

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