曜日リージョン プレアデス・ラグーン「日曜」エリア解放
プレアデス・ラグーンに「日曜」エリアが追加となります!
なんと日曜エリアは「クリスタルがドロップ」します。
※一定確率でのドロップです。
クリスタルが不足した際にはぜひとも日曜日のプレアデス・ラグーンをご活用ください!
曜日とドロップアイテムの関係
火曜:火属性素材
水曜:水属性素材
金曜:風属性素材
土曜:土属性素材
日曜:クリスタル
アイテムショップ新商品導入!
ご好評いただいております「アイテムショップ」に、新しいアイテムが追加されます。
また、10月も「割引セール」の開催を予定しております。
具体的な日程等は、アップデート後のお知らせまでお待ちください!
追加予定アイテム
1.デジョンの魔片
使用することで、そのバトルに「勝った」ことになる新アイテムです。
※ただしボスアイコンのついているバトルなど、一部のバトルには使うことはできません。
2.エキスパライト
使えば即座に「エキスパンドスキル」が覚醒する新アイテムです。
※覚醒に必要なアビリティレベルに達してないと覚醒しません。
3.プレアデス・パス
「プレアデス・ラグーン」で、曜日に関わらず好きなエリアに行くことができるようになる新アイテムです。
※ショップで購入してから24時間がパスの有効期限となります。
4.ジョブの勲章
最上級ジョブの能力のまま下級ジョブの衣装と名称が使用できるようになるジョブを極めた証です。
※スキルパネル1st/2nd両方のすべてのスキルパネルを解放するとそのジョブの勲章が陳列されます。
※ジョブの勲章は「魔石」ではなく「ギル」で購入するアイテムです。
5.ゴッドレイ、ジャボテンバルブ
プレアデス・ラグーンで入手できる「ゴッドレイ」
ジャボテン御苑で入手できる「ジャボテンバルブ」が日替わりアイテムとしてショップに登場します。
※上記アイテムがショップに陳列される日付などは、今後のお知らせでお伝えしていきます。
※デジョンの魔片、エキスパライト、ゴッドレイ、ジャボテンバルブは日替わりアイテムとして出品予定です。
4クラスチェンジ、★5クラスチェンジ解禁!
★3→★4へのクラスチェンジが解禁!
さらに★4→★5へのクラスチェンジまでもが解禁となります!
解禁条件
- ストーリーリージョンを「第3章後編」までクリアしていること。
- 探索リージョンを3リージョンクリアしていること。
※HARDは含みませんので、リリース済みの「探索1st」「探索2nd」そして10月1日解禁の「探索3rd」の3つのリージョンのクリアが必要、ということになります。(2015/10/01現在)
概要
★4へのクラスチェンジは、「グロウスター」という進化素材が必須となります。
この「グロウスター」は「ログインボーナス16日分コンプリート」または「メビウスギフトボックス」のファーストギフトでしか入手できません!
※アップデート以降はプレゼントリストの有効期限が18日になります。
2日ログインできなくても、コンプリートが可能となります!
※第4弾アップデート(Ver1.2.30)適用後、最初にログインした時点でメビウスギフトボックスが有効になっているお客様には、グロウスターを1個プレゼントボックスに配布させていただきます。
★5へのクラスチェンジは、「プレアデス・ラグーン」で入手できる「ゴッドレイ」「ジャボテンバルブ」が必須となります。
※この2種以外にも素材カードが必要となります。
新妖精でトリックorトリート!
ハロウィンの衣装をどこからか見つけてきたエコー。
さらに、どこかで見たことのあるような衣装も見つけてきたようです。
10月から解禁される探索リージョン3rd「ハンターアイランド」のクリアで、
海賊エコーがプレゼントされるようです!
※探索3rdの「ハードリージョン」クリアでは海賊エコーはもらえません。
その他の更新内容
リバイバルチケット変換手段増加
アビリティレベルマックスかつ覚醒シードマックスのカードに、さらに同カードを合成するとリバイバルチケットがもらえます。
※召喚で入手したカードが対象となります。
(2015/9/29 10:45修正)
アビリティレベルマックスのカード
↓
アビリティレベルマックスかつ覚醒シードマックスのカード
難易度設定の適用範囲拡大
ストーリーリージョンだけに適用されていた「難易度」設定が、タワーやプレアデス・ラグーン、カオスの魔窟以外の各リージョンにも適用されるようになります。
探索「ハード」を難易度「Hard」にするという、ウルトラハードプレイもお楽しみいただけるのです。
(2015/9/29 10:45修正)
タワー以外の各リージョン
↓
タワーやプレアデス・ラグーン、カオスの魔窟以外の各リージョン
探索リージョンの解放条件緩和
「探索2nd」の解放には「ストーリー第2章」のクリアが必要でした。
アップデート後は対応するストーリーをクリアしていなくても、探索リージョンをプレイできるようになります。
(「ストーリー第2章」をクリアしてなくても「探索2nd」をプレイできる)
各種不具合の修正および調整
アプリケーション更新を要する不具合の修正。修正内容は本文最後を参照してください。
また、9月に実装された「覚醒オートアビリティ」に関する補足事項も併記しましたのでご参照ください。
補足情報
以下の不具合を修正
■ プレゼントボックス内のサムネイルに火属性アイコンがついている。
■ スキルパネル2ndの「おまかせ解放」ボタンが押下時の表示となっている。
■ 武器を3ページ目まで解放させた状態で武器選択画面を開くと武器アイコンが表示されない。
■ カードボックスが上限に達している状態でプレゼントボックスからカードを受け取る事ができる。
■ ソート条件の「アビリティ名」と「同種」が意図した並び順にならない。
■ スキルパネルを切り替えた際にシードが不足しているのにパネル開放可能な表示になる。
■ 10万ダメージを超えた際に全桁が表示されない(表示はされませんがダメージは与えてます)
■ その他軽微な不具合調整。
バランス改善
■サポート系でブレイクパワーを持つアビリティに対し、どのジョブを使用していても魔力で能力が上昇するように調整。
→具体的には以下3種が対象。
・ヘカトンケイル
・グラシャラボラス
・ネコマタ
覚醒オートアビリティに関する補足
■覚醒オートアビリティの最大値について
覚醒オートアビリティでは、同じオートアビリティでも、効果値の異なるものが覚醒する。
「ギルアップ」「経験値アップ」「カウンターアタック」は最大で10%が覚醒。
(それ以外のオートアビリティは最大5%が覚醒。)
■オートアビリティの影響範囲について
スキルパネル、アビリティカード、武器などのオートアビリティは、装備するだけで常に効果が現れる。
覚醒オートアビリティについても、覚醒したアビリティカードを装備すると、デッキ全体に効果が現れる。
例:
「とどめでエレメント」を覚醒したカードを装備すると、「たたかう」で敵を倒してもエレメントが出現。
「エキスパンド覚醒アップ」を覚醒したカードを装備すると、デッキ内のすべてのアビリティカードのエキスパンドスキルが覚醒しやすくなる。
■「回復エレメント出現率アップ」を複数装備した場合について
「回復エレメント出現率アップ」を複数装備した場合、出現率アップの効果は合計される。
合計が一定の効果に達すると、ヘルプの内容が変化する。
複数装備した際にヘルプの内容が変化しない場合でも、効果は合計されている。
※フラクタルから覚醒する「回復エレメント出現率アップ」はすべて同じ効果。
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