コラム・プレイ日記/ランキング3000位を目指せ! スコア稼ぎのコツを紹介!
▼スコアランキング報酬が変更に
▼スコアを稼ぐコツ
▼必殺技で敵をブレイク
▼複数の敵をまとめてブレイク
▼強化・弱体でダメージを上げる
▼スコア稼ぎに挑戦!
▼使用したデッキ
▼スコア稼ぎに挑戦したエリア
▼初心者の方へ
イベント武器の正宗に慣れたら戦士系以外をうまく扱えなくなったウォルRです!
正宗便利すぎる……魔道士系・レンジャー系にも類似武器を切望してやみません。今のところ、戦士系は武器が強力というのもジョブ特性のうちかな?という感じですね。
スコアランキング報酬が変更に
突然ですが、今週からスコアランキングの報酬が変更されました。
新ランキング報酬はこんな感じです。
旧ランキング報酬はサボテンダーカード1枚などだったので、かなり豪華な報酬になっています!
50000位以内で貴重なリバイバルチケットがもらえるので、今週からはランキング争いが激しいものになりそうです。
そこで今回は、スコア稼ぎの基本についてのおさらいと、実際にスコア稼ぎに挑戦してみた様子をお届けします。
上級者の方は読み飛ばしてください!
スコアの稼ぎ方のコツについてはバトルスコアの稼ぎ方ページにも載っています。併せてご覧ください。
スコアを稼ぐコツ
ポイント |
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・威力の高い単発必殺技で敵をブレイクする! ・複数の敵をまとめてブレイクする! ・強化・弱体を駆使してブレイクする瞬間のダメージを上げる! |
必殺技で敵をブレイク
スコアはダメージを与えた時や被ダメージを軽減した時など、バトル中の様々な行動で変動します。
その中でも、もっともスコアを稼げるのは大ダメージを与えて敵をブレイクした時です。敵をブレイクするとスコアにボーナスが入りますが、このボーナススコアはブレイクした瞬間に与えたダメージが大きいほど高くなります。そのため、威力の高い必殺技で敵をブレイクすることがスコアアップへの近道となります。
また、ボーナススコアはブレイクした瞬間のダメージで変化するので、連続ヒットのものよりも単発ヒットの必殺技のほうが好ましいです。
威力の高い単発ヒットの必殺技を持つジョブ
竜騎士/異説の騎士/パラディン/侍※
アサシン/シーフ
黒魔道士/異説の賢者/導師
※侍の必殺技は2ヒットしますが、1発1発の威力が高いのでスコア稼ぎに向いています。
複数の敵をまとめてブレイク
必殺技は必殺技ゲージを溜めなければ撃てないため、1回の挑戦で使用できる回数に制限があります。少ないチャンスでより多くのスコアを稼ぐには、全体攻撃の必殺技で複数の敵をまとめてブレイクする、というのが効果的です。全体攻撃の必殺技を持つジョブの場合は敵のブレイクゲージを調整して、すべての敵を一斉にブレイクすればスコアアップにつながります。
ただし、ブレイクゲージの調整に夢中になりすぎると逆に倒されてしまうこともあります。フェニックスの尾を使ってしまうと、それ以降のバトルでスコアが伸びにくくなるため、倒されないような工夫も必要です。
全体攻撃の必殺技を持つジョブ
侍/パラディン
黒魔道士/異説の賢者/導師
※エースストライカーやソルジャー1stの必殺技は最終段のみ全体攻撃。レンジャー系はすべて単体攻撃。
以上の点から、新ジョブのパラディンや導師、先月の限定ジョブの異説の賢者はスコア稼ぎにとても向いた性能をしていると言えますね。
強化・弱体でダメージを上げる
必殺技でブレイクする瞬間のダメージを上げるためには、強化や弱体効果を駆使するのも重要です。必殺技の威力を上げるブレイブ・バーサク、クリティカル率を上げるスナイプ、敵の防御力を下げるデバリア・ノーガードなど、さまざまな強化・弱体効果を組み合わせることで、スコアを飛躍的に伸ばすことができます。
初めのうちは、とりあえずブレイブ状態で必殺技を撃ってブレイクするだけでも大きくスコアを伸ばせるので、スコアを稼ぎたいときはギガントなどをセットしましょう。
なお、必殺技の威力に魔力は影響しないので、フェイスは効果がありません。
ダメージを上げるために使いたい強化・弱体効果
強化:ブレイブ/バーサク/スナイプ/(エキスパンドスキルのアタックイグニション)
弱体:デバリア/ノーガード/クリティカル耐性ダウン
※必殺技のブレイクパワーによってはブーストやブレイク防御力ダウンも有効です。
以上の要素を満たすジョブ、アビリティをすべて揃えるのは大変ですが、部分的にでも用意できればスコアを稼ぎやすくなります。ハイスコア狙いの人はスコア稼ぎをしやすいジョブ、アビリティを優先して育成するといいかもしれません。
▲強化や弱体効果を盛りだくさんに使って、複数の敵をまとめて高威力の必殺技でブレイク! 決まればスコアが大幅に伸びます。
スコア稼ぎに挑戦!
以上のことを踏まえて、実際にスコア稼ぎに挑戦してみました。
しかし、普段スコア稼ぎはやっていなかったためデッキも挑むエリアも手探り状態です……。
とりあえず今回挑戦したデッキはこちら。
使用したデッキ
【メインデッキ】
▲マティウス、バハムート改:FFVII?、アルテミス、ユ・リ・パ:FFX-2のデッキ。マティウスのクリティカル耐性ダウンと、ユ・リ・パ:FFX-2のブレイブ・スナイプが肝です。
アビリティで敵を倒さないようにジョブタイプは敢えて不一致のものを使用しています。武器はたたかうで必殺技ゲージが溜まるフラタニティ。
カードレベルが低いのに理由はありません。突貫工事でデッキを組んだためです……!
【サブデッキ】
▲邪神モーグリ・風、邪神モーグリ・火、スサノオ、デブチョコボのデッキ。それぞれ全体ノーガード、全体デバリア、バーサク、バリアが使えます。
必殺技でブレイクを担当するのはこちら。異説の賢者の必殺技はダメージが高く、全体攻撃なので複数をブレイクできます。ブレイクパワーが低いので、念のためメインデッキにブレイク防御力ダウンとブーストも搭載。武器は付け替え忘れで悠久のつえでした。クリティカルダメージアップ20%を持つトゥルースケイルのほうが良さそうです。
現在入手出来ないジョブ、アビリティ満載ですみません……。
◆アビリティカード:邪神モーグリ・風、邪神モーグリ・火、ユ・リ・パ:FFX-2
◆ジョブカード:異説の賢者
◆武器:フラタニティ
が現在入手できない期間限定のものとなっています。
スコア稼ぎに挑戦したエリア
スコア稼ぎに挑戦した場所は第4章プロローグの魔戦士の戦場(ハード)です。消費スタミナ12/バトル数6。
中型の敵が複数登場するので、まとめてブレイクが狙いやすいエリアです。ただし、ボムばかりが出てきて何もできずに自爆されまくることも……。
より良いエリアは現在探索中です。情報提供もお待ちしています!
▲グラッジ系はブレイクゲージの調整もしやすく、まとめてブレイクがやりやすい相手です。
▲アーススピリット系の敵が集団で来たら大チャンスです。1発で7000万以上のスコアが出ることも。
欠点はやはりボム系の敵が出ること。小型ボムは勝手に自爆、大型ボムはアイスシフトなどでエレメントを変換してくるので、予定が狂って心が折れます。
しかし、それでも数回挑戦したところで1億5000万ほどのスコアが出ました。
デッキレベルを上げたり、武器を変えたりすればさらに伸ばすことができそうです。
初心者の方へ
ユーザー数がぐんぐんと伸びているため、最初は100000位狙いに挑戦してみるのがいいと思います。
最終目標は3000位ですが、50000位以内でリバイバルチケット1枚、100000位以内でもエリクサーがもらえるので、“必殺技でブレイク”ぜひやってみてください!
今度は現在入手できるカード縛りでハイスコア狙いも挑戦してみたいと思います!
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