このページでは、ひとりでゴルフの東京グランドゴルフガーデンの攻略情報をまとめていきます。
ビギナー、アマチュア
HOLE1(361y / PAR4)
グリーンまでのフェアウェイは広く、やや下り目。グリーンはほぼ平坦なPAR4
クリア条件
ミッション(ビギナー)
- BIRDIE(3打)以下でクリアする
- 1400ポイント以上でクリアする
- 飛距離180ヤード以上飛ばしてクリアする
アマチュア
- BIRDIE(3打)以下でクリアする
- 1600ポイント以上でクリアする
- パーオンでピン5m以内に寄せてクリアする
解説
- 最初のコース・ホールなので、操作に慣れるつもりでプレイしよう。
- BIRDIEを狙うには、2打でグリーンに載せる必要がある。飛距離を伸ばす方法は下記の2つ。
- 右のNormalという丸い部分をタップすると燃え上がってPowerという表示に変わる。これは1ホールで1回だけ使えるスーパーショット。初打で使いたい。
- ボールをタップし、上にフリックすると、赤い点がボールの上側に移動する。これにより前向きの回転をかけられる。これも飛距離アップにつながるので使いたい。
- 2打目はフルパワーだとオーバーするので、タップして下に引くときに旗の位置まで引くようにしたい。
- 合わせて、ボールをタップし、下にフリック。こうするとバックスピンがかかり、ボールが転がらずに止まってくれる。
- 2打目で〜2メートルまで近づけるとウルトラショット+800ポイントがもらえる
- 数メートルまで近づけたらあとは丁寧に狙えばOK。距離とタイミングを忘れずに。
報酬
アマチュア | ビギナー |
パワーボール+1 | コントロールボール+1 |
スピンボール+1 | パワーボール+1 |
スピンボール+1 | パットコントロールボール+1 |
HOLE2(131y / PAR3)
ティグランドとグリーンの間に池を挟むPAR3のショートホール。打ち下ろしのホールでグリーンはもしオーバーしてもリカバリーしやすい地形
クリア条件
ミッション(ビギナー)
- BIRDIE(2打)以下でクリアする
- 1200ポイント以上でクリアする
- バックスピンを使用してクリアする
ミッション(アマチュア)
- BIRDIE(2打)以下でクリアする
- 1400ポイント以上でクリアする
- パーオンでピン5m以内に寄せてクリアする
解説
- 1打目はバックスピンをかけてグリーンにワンオンしたい
- 2打目は慎重にカップインをねらおう
報酬
アマチュア | ビギナー |
コントロールボール+1 | コントロールボール+1 |
パットコントロールボール+1 | スピンボール+1 |
サイドスピンボール+1 | サイドスピンボール+1 |
HOLE3(506y / PAR5)
フェアウェイが途中から大きく曲がっているPAR5のロングホール。道中の木をサイドスピンで避けるようにショットすると最短ルートを狙いやすい。
クリア条件
ミッション(アマチュア)
- BIRDIE(4打)以下でクリアする
- 1600ポイント以上でクリアする
- サイドスピンを達成してクリアする
ミッション(ビギナー)
- 1800ポイント以上でクリアする
- ジャストインパクト率60%以上でクリアする
- ドクロショットなしでクリアする
攻略解説
- 1打目はパワーではなく、ノーマルショットで
- 2打目はパワーショットを使い、バンカーの先、木を避けるようにボールの左端を狙いサイドスピンで打つ。
- 木に当たると減速してバンカーやラフに落ちるので、きっちり避けるように打っても距離的には問題ない。
- 3打目でグリーンオンを狙う
- 4打目でカップイン
東京VSマッチ 熱血ゴルファー「ユウキ」(HOLE1 361y / PAR4)
このマスはカギがかかっているが、HOLE3をクリアすればカギが開きプレイ可能になる(ここまでのスターをコンプリートする必要はない) |
暑いハートの持ち主で、ゴルフ上達のためならどんな困難も乗り越える。
HOLE1を舞台に、ユウキと対戦を行う。1打以上差を付けて勝つことでクリア。
クリア条件
- 1UP以上で勝利する
ミッション
- パーオンを達成して勝つ(※規定打数より2打少ない状態でグリーンオンすること。PAR4ホールでは、2打目でグリーンに乗せればパーオンとなる)
- 1600ポイント以上で勝つ
- 飛距離180ヤード以上飛ばして勝つ
報酬
- パットインパクトボール+1
- パワーボール+1
- サイドスピンボール+1
HOLE4(358y / PAR4)
ティグランドからグリーンの直線状にO.B.エリアがある。グリーン手前のフェアウェイ付近が盛り上がっており、グリーンオンの難易度は高め
クリア条件
ミッション
- BIRDIE(3打)以下でクリアする
- 1400ポイント以上でクリアする
- サイドスピンを使用してクリアする
- 1打目は、1Wで180yラインまでまっすぐ打ち、赤い点線エリアまで飛ばせれば、2打でグリーンオンできる。
- ただし、木が1本あるので、やや左側に落とす方が安心
- 2打目は、左の木に当たらないよう、カップの右側手前を狙う感じが良い。奥に行くと転がって落ちてしまい、リカバリーが難しくなるので、手前に落とそう。
- カップに近づけるため、ボールの左下を打って、スピンさせるのもよい。
HOLE5(356y / PAR4)
ホール内にクリークが流れている。フェアウェイには傾斜がついており、ティショットがぶれると途中のバンカーに捕まってしまう。
クリア条件
ミッション
- BIRDIE(3打)以下でクリアする
- 1400ポイント以上でクリアする
- ラフなしでクリアする
攻略解説
- 1打目はフェアウェイの左側を狙う(カップまでの距離161yぐらいが目安)。バックスピンをかけて、バンカーに落ちないようにしたい。
- 2打目はそのままグリーンオンを狙う。こちらも、飛びすぎないようにバックスピンをかけてきちんと止めたい。
- 3打目は残り5メートル以下となるよう目標。その距離であればよほどミスしない限りバーディーが取れる。
報酬
- スピンボール+1
- パワーボール+1
- インパクトボール+1
HOLE6(376y / PAR4)
フェアウェイが途中からカーブしており、さらにタワーで視界が遮られている。一か八か、タワーの隙間を狙ってショートカットすることもできる。
クリア条件
ミッション
- BIRDIE(3打)以下でクリアする
- 1400ポイント以上でクリアする
- バンカーなしでクリアする
攻略解説
- 一か八かショートカットを狙うのは得策ではないので避ける。180y飛ばせれば、十分2打でグリーンオンできる。
- 1打目はタワーの左、バンカーの手前左側のフェアウェイを狙う。180y飛ばせれば、パワーではなく、ノーマルショットで十分。
- 2打目はグリーンを狙う。バックスピンをかけよう。5メートル以内に寄せられればバーディ間違い無し。10メートル以下でも十分狙える。
- 3打目は落ち着いてカップインを狙おう。
報酬
- サイドスピンボール+1
- パワーボール+1
- パットインパクトボール+1
HOLE7(421y / PAR4)
ホールの真ん中辺りまでフェアウェイが狭く左右に曲がるとラフやバンカーに入ってしまう。グリーンの手前には池もあるため全局面でショットの精度が求められる
クリア条件
ミッション
- ラフなしでクリアする
- 1400ポイント以上でクリアする
- 飛距離210ヤード以上飛ばしてクリアする(初期装備だと無理なので、パワーパラメータの高いギアを手に入れよう)
攻略解説
- 1打目は、180yだとフェアウェイギリギリの位置。パワーショット(+10y)だとラフに落ちるので、パワーパラメータの高いギアを手に入れるまでは「210y以上飛ばしてクリアする」は無理。手前のフェアウェイの狙える位置に落とそう
- 2打目もフェアウェイ狙い。
- 3打目でアプローチ。グリーンのカップの近くに寄せよう
- 4打目でカップイン。バーディがミッションの条件ではないので、パー狙いで十分。
報酬
- パットコントロールボール+1
- パットコントロールボール+1
- スピンボール+1
HOLE8(158y / PAR3)
段上からの打ち下ろしになっているPAR3のショートホール。力加減を誤ると、グリーン手前の池や周囲のバンカーに打ち込む可能性がある。
クリア条件
ミッション
- BIRDIE(2打)以下でクリアする
- 1200ポイント以上でクリアする
- 1打目でピン4m以内に寄せてクリアする
攻略解説
- 初見の1打目でピン側4mに寄せるのはなかなか難しい。バックスピンをかけて、パワーは旗よりほんのわずかセーブするぐらいのイメージ。
- 2打目は4m以下であればおちついてやれば難しくない。とくにクセの無いグリーンなので7〜8mぐらいでも力加減さえ間違えなければ問題なし。
報酬
- パワーボール+1
- パットコントロールボール+1
- スピンボール+1
HOLE9(452y / PAR5)
最短ルートを行け焼きが塞いでいるため、グリーンを狙うには適切な距離と角度を測る必要がある。グリーンの奥にバンカーがあるためオーバーに注意。
クリア条件
ミッション
- BIRDIE(4打)以下でクリアする
- 1600ポイント以上でクリアする
- 飛距離210ヤード以上飛ばしてクリアする
攻略解説
- 1打目はパワーショットを使い、池手前のフェアウェイ左側に落とそう。
- 2打目は木の右側からバンカー右に落とすイメージ
- 3打目でグリーンオン。特にクセは無いが、できるだけ寄せておこう。
- 4打目でカップイン。
報酬
- パットコントロールボール+1
- パットコントロールボール+1
- サイドスピンボール+1
東京BOSSマッチ ビジネスマン「ハヤト」(HOLE9 452y / PAR5)
このマスはカギがかかっているが、HOLE9をクリアすればカギが開きプレイ可能になる(ここまでのスターをコンプリートする必要はない) |
接待で始めたゴルフが今やプロ級でゴルファーへの転職も考え始めている。
HOLE9を舞台に、ハヤトと対戦を行う。1打以上差を付けて勝つことでクリア。
クリア条件
ミッション
- パーオンを達成して勝つ(※規定打数より2打少ない状態でグリーンオンすること。PAR4ホールでは、2打目でグリーンに乗せればパーオンとなる)
- 1400ポイント以上で勝つ
- ラフなしで勝つ
攻略解説
- ホール9をバーディで上がれたなら問題なし(相手は6打ぐらいなので、パーでも勝てるかも)
報酬
- インパクトボール+1
- インパクトボール+1
- スピンボール+1
クリアすると、スコティッシュクラシックが解放される。
東京ExマッチA 頭脳派「タイガ」(HOLE1〜3)
このマスは「ハヤト」を倒すと表示され、プレイ可能になる(ここまでのスターをコンプリートする必要はない) |
ゴルフを科学的に分析。そのプレイは見るものを魅了する。
HOLE1〜3を舞台に、タイガと対戦を行う。1打以上差を付けて勝つことでクリア。
クリア条件
ミッション
- 対戦相手に完勝(2UP)する
- 2200ポイント以上で勝つ
- スーパーバックスピンを使用して勝つ
攻略解説
- 1ホール目は相手もバーディを狙ってくるので、バーディーでイーブン狙い
- 2ホール目は、相手がミスを連発するのでバーディを取ればここで2UPが狙える
- スーパーショットは3ホール目で使いたい。相手はショートカットを狙おうとするが、木に遮られるパターンがある。パーでも良いがバーディーを狙うのも良い。
東京ExマッチB
このマスは、東京BOSSマッチ(ハヤト戦)を1UPでクリアし、さらにもうひとつの条件を満たすとプレイ可能になる(ここまでのスターをコンプリートする必要はない) |
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