チャート1
チャート1
- 神月多恵のスマホが紛失
- 操作方法:
- 移動:方向キー(カーソルキー)
- 決定(会話・調べる):Z
- キャンセル・メニュー:X
- 操作方法:
- 左下、教室からスタート
- 廊下に出る
- 恐田凶介が廊下で石田石夫をイジメている
- バトル
攻撃(説得) | X、Zキー(画面に表示された方)を連打 |
---|---|
反論 | 表示された方向のカーソルキーを押す |
- パラメータ
まじめ | Zの攻撃力 |
---|---|
クズ | Xの攻撃力 |
防御 | ダメージに耐える防御力 |
- セーブしてバトル
- 3回ぐらい攻撃・反論を繰り返すと恐田凶介を倒すことができる。が、やはり追いかけられる。
- 廊下を抜けると、石田が逃げていく
- 選択肢:オレも逃げる
- 生徒を避けながら上方向に逃げる(急に始まるので注意)
- 折り返しの階段に差し掛かると何故か先回りした恐田が来るので避ける(手書きマップ→矢印の位置)
- 逃げ切ると防御力が上がる
1F廊下
- (B)を抜けると1F廊下へ
- タエ(多恵)と会話
- うず子(鳴門渦子)と会話
- 会話をすると
- 選択肢
- 保健室へ行く:(C)へ向かう
- 向かう途中、光ってるポイントでかるたを1枚ゲット。使うとパラメータが上昇する
- タエをなだめる(バトル)
- おどる:踊れない
- 保健室へ行く:(C)へ向かう
保健室
- Xキーを押してメニューを表示、セーブしておく
- 保健室へ行くと清川誠一がいるので会話
- 選択肢
- 風邪を引いた
- 会話を終え、カバン(光っているポイント)を拾う。ペンケースとスマホを見つけてしまう
- 清川と会話
- 体力が回復する
- タエにスマホを返す
- 選択肢
- 犯人探しなんてやめよう
- 結局見つけることになってしまう
- セーブを忘れずに
- うず子と会話→バトル(結構強い)
- タッチするポイントが移動する。4回タッチする必要があるので、移動先を予測して連打!
- タッチチャンスはランダム?なので逃さないように戦いたい
- 3回ほど繰り返すと倒せる
- かなり頑張って防御しないと5〜8ダメージ食らってしまう。間違えると30超ダメージなので確実に防御したい
- タッチするポイントが移動する。4回タッチする必要があるので、移動先を予測して連打!
- 選択肢
- 早退する:GAME OVERになるので注意
- 教室に戻る
- 清川と会話して体力回復
- 教室に戻ろうとすると凶介と会話
- 選択肢
- 口を割らない(多分どっちでも同じ)
教室
- 授業
- カーソルキーを押してアイテムを取るゲーム。戦闘?が強制的に入る。
- 途中、クイズが突然入るので注意。5択。
- バツ以外を取っていく。防御(クマ)全振りで良い気もする(48回クマを取ると、防御が12アップできる)。
本 | まじめがアップ |
パソコン | クズがアップ |
クマ | 防御がアップ |
バツ | 全てがダウン |
- 終了すると休憩タイム。教室のメンバーと会話。石田が居ないことに気づく。
- 全員と話すと「人間観察」が手に入る(装備するとパラメータアップ)
- 教室から出ようとすると石田が帰ってくる。
- 選択肢:
- 石田の様子を心配する
- 選択肢:
- 廊下に逃げる
- 選択肢:
- 逃げる
- 保健室に逃げ込む
- 友田大天使(ルシファー)
- 見てるヤツ(みっちゃん)
- 選択肢:
- 気をつけて行ってきてね!→自分が放送室へ行くことに
- (F)が放送室だが鍵がかかっている
- (G)の家庭科室へ
家庭科室
- 鍋の中に鍵がある
- 選択肢:
- 鍋を流す(クズが2アップ、鍵が手に入る)
- (G)から出て、(F)の放送室へ向かう
放送室
- 泥沼哀二がいる
- 選択肢:
- オレに任せろ(どっちでも同じ)
- 選択肢:
- 振り返り抵抗する
- 選択肢:
- 説得しない:GAME OVER
- 説得する
- 石田とバトル(これもまた強い)
- Z、Xを交互に押す、というパターンが追加
- スキル発動すると、石が3つ振ってくるので、タッチ・クリックして防御。失敗すると30ほどのダメージ
- タッチは動かないが4ヶ所ある
- 5〜6回ぐらいでクリア
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