対人戦のコツ/テクニック

名前はすべて仮称です。
分かりにくいと思うのでそのうちスクショ撮って載せます。

焼き

ノアのスキルで重要施設を破壊すること。
狙うのは主に援軍施設、メガトン砲、対空砲台、速射砲など。
好きな地点を指定して破壊できるため非常に強力だが、アニマレベルとスキルレベルが両方とも高くないと火力が足りないので育成が大変。

釣り出し

開幕に援軍施設を反応させ、エンジェラやクレリーで外周までおびき出すこと。
釣り出ししてから複数のユニットで囲んで倒したり、ノアのトランスボムなどで処理する。
援軍を開幕に倒してしまうので安全性が増すが、時間が1分近くかかってしまうので3枚勝利は難しくなる。
通常対人などで資源だけ抜ければいい場合、または速攻で全壊できる公算がある場合などは有用。

罠踏みハツメ

名前の通り、本隊より先にハツメを数体流して罠を踏ませる。
100tや大型地雷、閃光地雷などを狙う。
罠は見えないので、罠読みなどの技術もないではないがかなり運が絡む。

裏マロ

本隊が対空砲の射程に入る寸前に、反対側から(あるいは横から)LEマロでタゲを取って破壊する。
対空砲はたいてい他の施設で守られているので、罠対策でLEハーピィ、風やぐら対策にディーノなどを同時に流すことが多い。
マロの後ろにLEエンジェラを1~2体つけるだけで大幅にマロが長持ちする。
ストップサークル、パンサーヒールなどとも相性がいい。
速射砲、魔導砲などの射程に入らないようにマロを差す必要があるため、ある程度配置を選ぶ。
特に内側の方に対空砲がある配置では、外からマロを差すのはかなり厳しい。

メガトンのタゲ取り

本隊がメガトン砲の射程に入る寸前に、反対側から(あるいは横から)LEライオネルやヒルデなどでタゲを取って無駄撃ちさせる。
数発無駄撃ちさせるだけでも十分効果があるが、砲台や範囲砲台などがあると一瞬でユニットがやられてしまうので注意。
これも裏マロと同様にかなり配置を選ぶ戦術で、内側の方にメガトン砲がある配置では、外からタゲを取るのはかなり厳しい。

差しハツメ

メガトン砲などの重要施設を、反対側から(あるいは横から)ハツメなどの壁越えキャラで素早く破壊する。
本隊だけだと手前側から順に壊していく必要があるが、メガトン砲などをハツメで一足早く破壊できれば被害が軽減できる。
メガトン砲以外にも、旋風砲や魔導砲、速射砲、リトルドラゴンなどは早めに破壊できると効果が大きい。
壊したい施設の近くに援軍施設があったり、他の防衛施設の攻撃を受けるような配置だと破壊できないことがあるが、高レベルのLEハツメなら分身でゴリ押せることも。
ハツメ対策に閃光地雷や100tが配置してあることも多いので、1~数匹先行させて先に罠を踏ませるなどの工夫が必要な場合もある。
差しハツメ1
▲速射砲など、重要施設が外寄りの配置なら狙い目

差しハツメ2a
▲やぐらや範囲砲など他の防衛施設が外側にある場合は、まずヒルデやウィネで掃除しておく

差しハツメ2b
▲メガトンまでの道が開いたらハツメを数匹先行させて罠を踏ませ、閃光の効果が終わる頃に残りを差す

シザクレ

シーザーで速射やメガトンなどのタゲを取り、クレリーで回復させる。
シーザーが死なない限り、タゲを取った施設の攻撃を実質無効化できる。

旋風砲横断

旋風砲の前の施設を焼きや遠距離キャラであらかじめ破壊しておくことで、前衛が旋風砲の射線を横切って中央の方へ入るという誘導方法がある。
狙って成功させるのはかなり難しい。

ハピブリ

開幕で、ハーピィを外周に散らして、ブリゲイドマークで街の中央に集めることで罠が解除できる。
援軍も踏むことになるので、釣り出して倒すなどの対処が必要。

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