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ギルドバトル攻略

準備編

ギルドバトルとは

パーティ編成をしよう

ギルドバトルは6体とも自分のユニットで編成出来る。
というかパーティ編成しないと5体で出撃してしまう。
ギルドメニューから設定できるので設定しておこう。
1体目と6体目のリーダースキルが入るので、攻撃力UP(大)で挟むようにしよう。

防衛アートを設定しよう

アートを育てているのであれば防衛アート設定からアートを置いておこう。
強いか、拠点効果が良ければ、ギルドマスターかサブマスターが設置してくれる。

拠点効果を知ろう

事前にルールを知っておこう

戦闘編

攻める拠点を考えよう

基本は2拠点占拠です。
3拠点占拠するとボーナスがもらえるがリスクも高いので、相手の稼働率が悪い時にだけ狙いましょう。
味方がポイントを稼いでいるところに重ねたり、自分のパーティが勝てそうなアートが設置されているところに行くのが基本。

慣れてきたら基本を踏まえた上で自ギルドの拠点効果を確認して

  • 時間があっていっぱい戦えそうなら「BP回復」拠点
  • ギリギリの闘いでルナストーンを砕く気なら「GPUP」拠点
  • 少し頑張れば取れそうであれば「占拠ボーナス」拠点

を狙おう。
「防衛EXP」拠点はいつ行ってもいいです。(何故かフィーバーが早くなる傾向があるようなので無駄にならないです)

攻める難易度を考えよう

★5無覚醒のユニットで挑むならスタンダード〜エキスパートが無難。
ガッツリマニュアルでやるのであればアルティメット。(パーフェクトガードを出すとノーダメージになるので)
ギルドアビリティが発動されている間は強くなれるので確認して、行けそうなら難易度を上げよう。

ギルドアビリティを撃とう

次のギルバトに備えて

ギルドメダルの使いみち

覚醒の書か、解放の証、ギルドアビリティが候補にあがる。
一番始めは1つ目のギルドアビリティを交換しよう。
獅子奮迅がおすすめだが、敵の属性がぴったりの場合は「◯◯ブレイク」の方が役に立つ。

それ以降は、
覚醒数の高いユニットが揃っていない場合は「覚醒の書」
★5の覚醒数15のユニットが揃っている場合は「解放の証」
どちらも満たししている場合は持っているギルドアビリティを交換して戦力を上げよう。

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