ギルドアビリティ一覧
ギルドアビリティ(公式ヘルプ)
ギルドアビリティを発動すると、ギルドバトルにおいて特殊な効果を発生することが出来ます。
防衛アートを討伐することでギルドバトル画面右下のギルドアビリティのゲージが溜まり、MAXになると発動可能になります。
一度ギルドアビリティを発動すると一定時間効力を発揮し続けます。
【発動上限について】
ギルドアビリティはギルドの中で最大同時に5つまで発動することができます。
他のギルドメンバーを含め既に5つ発動している場合は、発動している効果時間が過ぎるまでは発動することができません。
※ギルドアビリティは1人1つ持ち込むことができ、同種のギルドアビリティを同時に発動した場合の効果は重複します。
※ギルドアビリティを使用するためにはギルドバトル開始前にアビリティ設定から設定しておく必要があります。
※討伐する防衛アートの難易度が高いほどアビリティゲージも溜まりやすくなります。
おすすめギルドアビリティ
ギルドバトルはパーフェクトガードで100%ダメージを削れるという仕様があるので、攻撃力を上げていく方がいい。
獅子奮迅 | 攻撃力を底上げする。数値は微妙だが全モンスターに効くのでレベルを上げていけるのであればおすすめ。 |
◯◯ブレイク | 流行りの防衛アートに合わせて持っておくのであれば獅子奮迅より使える。ギルドメダルがあまり取れない下位ギルド所属の場合はこちらがおすすめ。 |
ギルドアビリティ一覧
名前 | 効果 | Lv1効果 | Lv10効果 | 評価 |
---|---|---|---|---|
獅子奮迅 | 味方全体の攻撃力が上昇 | 10% | 20% | ◯ |
不撓不屈 | 味方全体の最大HPが上昇 | 10% | 30% | △ |
疾風迅雷 | 味方全体のスピードが上昇 | 5% | 10% | △ |
堅城鉄壁 | 味方全体のバトルで受けるダメージを軽減 | 5% | 10% | △ |
フレアブレイク | 味方全体のバトルで火属性アートへのダメージが上昇 | 30% | 50% | ◯ |
アクアブレイク | 味方全体のバトルで水属性アートへのダメージが上昇 | 30% | 50% | ◯ |
リーフブレイク | 味方全体のバトルで木属性アートへのダメージが上昇 | 30% | 50% | ◯ |
ライトブレイク | 味方全体のバトルで光属性アートへのダメージが上昇 | 30% | 50% | ◯ |
ダークブレイク | 味方全体のバトルで闇属性アートへのダメージが上昇 | 30% | 50% | ◯ |
フレアディフェンス | 味方全体のバトルで火属性アートから受けるダメージを軽減 | 10% | 20% | ☓ |
アクアディフェンス | 味方全体のバトルで水属性アートから受けるダメージを軽減 | 10% | 20% | ☓ |
リーフディフェンス | 味方全体のバトルで木属性アートから受けるダメージを軽減 | 10% | 20% | ☓ |
ライトディフェンス | 味方全体のバトルで光属性アートから受けるダメージを軽減 | 10% | 20% | ☓ |
ダークディフェンス | 味方全体のバトルで闇属性アートから受けるダメージを軽減 | 10% | 20% | ☓ |
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