【キンスレ】8章アップデート内容まとめ【キングスレイド】
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キングスレイド(キンスレ)の2018年6月14日に行われる8章アップデート、ギルド領地アップデート、英雄バランス修正の情報をまとめいています。
8章アップデート内容 †
8章シナリオ追加 †
「溶岩地帯ドラギア」での冒険が追加されます。
- 8章新規モンスター:邪龍族、インフィラ
- ヤンヌのスキル効果は、邪龍族にも適用されます。
- 8章ステージ、上級ダンジョン、討伐戦闘が追加
- ワールドボス及び80レベル以上のドラゴンレイドのバランスが調整されます。
T8装備追加 †
- 8-1ステージクリア後、一般/特別アイテム召喚でT8装備の獲得ができます。
- 80レベル以上のドラゴンレイドをクリアすると、T8装備の獲得ができます。
- 8章追加に合わせて、新規アイテムが追加されます。
- 武器/防具/装身具
- 「古代の/伝説の〜」セット装備は「状態異常命中率」のセット効果
- 「古代の〜(エンシェント)」2セット+80、4セット+100
- 「伝説の〜(レジェンド)」2セット+100、4セット+130
- 「溶岩」セット装備はクリティカルダメージ量のセット効果
- 「溶岩(レジェンド)」2セット+20%、4セット+26%
- 溶岩セット装備は8チャプターのマルチプレイモードから獲得できます。
新規装備オプション(OP)追加 †
- 全11個の新OPが追加されます。
全防御力 全ブロック確率 全回避率 全クリティカル耐性 状態異常命中率 魔法ブロック確率 魔法回避確率 魔法クリティカル耐性 秒あたりのMP回復量 攻撃時のMP回復 物理クリティカル耐性
- 同一オプションを保有した装備の獲得ができます。
- T8装備は、同一オプションを獲得できます。
- T7レジェンド装備も同一オプションを獲得できます。
「攻撃時MP回復量」関連OPの効果値減少 †
アイテム | 以前 | 変更後 |
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扇動のルーン:ノーマル | 80 | 50 |
扇動のルーン:アドバンス | 160 | 100 |
扇動のルーン:レア | 280 | 200 |
扇動のルーン:エピック | 400 | 300 |
扇動のルーン:エンシェント | 480 | 400 |
俊足の闇(ブラックドラゴン装備) 2セット効果 | 280 | 200 |
俊足の闇(ブラックドラゴン装備) 4セット効果 | 360 | 260 |
物理/魔法防御力増加量が100%増加 †
- T7装備基準11% > 22%に増加し、既存アイテムにも即時適用されます。
英雄レベルキャップの解放 †
- 英雄の最大レベルが90に上がります。
- 1超越で最大レベル制限が80になるのは従来通り。2超越以上の英雄の最大レベル制限が90になります。
鍛冶屋ショップでT8レジェンド装備チケットを購入可能 †
- T8レジェンド装備チケット(2効果)を週4回購入できます。
- 毎週 月曜日0時にリセット
新規遺物の追加 †
通常遺物 †
邪龍の仮面 | 邪龍に与えるダメージが40%増加し、被ダメージが20%減少します。 |
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霊魂の指輪 | 戦闘開始時、4秒間HPが10%以下になりません。この効果は解除できません。 |
喪失のタロットカード | クリティカル率が150減少し、攻撃力が30%増加します。 |
犠牲の花瓶 | 自分がダメージを50回受けると、ランダムな味方1人のHPを自分の攻撃力の200%分回復させ、対象の攻撃力を10秒間30%増加させます。 |
ギルド討伐戦(ヴェルカザール)遺物 †
- ヴェルカザールのギルド討伐戦で獲得できる遺物
地獄の炎のグレートソード | 自分の回復力が30%減少し、防御貫通力が300、クリティカルダメージ量が30%増加します。 |
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地獄の炎の鞭 | 8秒ごとに敵全体に攻撃力の20%分の魔法ダメージを与え、5秒間すべての被ダメージを10%増加させます。ダメージ増加効果は発動するたび、0.4%ずつさらに増加し、最大25スタックまで重複されます。 |
地獄の炎の拘束具 | 戦闘開始時、ランダムな敵対象のすべてのスキルクールタイムを3.5秒増加させます。 |
ギルド領地アップデート †
- オルベル王城内[ギルド]を通じてギルド領地へ移動できます。
- ギルドに所属していない場合は以前のギルドアイコンが表示されます。
- ギルド領地へ移動すると、それぞれの機能を担当するギルド建物が配置されています。
- 建築資材を利用して建物の外観やレベル(機能)をアップグレードさせることができます。
- 建築資材や討伐戦ポイントはギルドレイド、ギルド討伐戦参加報酬で獲得できます。
- 建物のレベルは最大10レベルまでアップグレードさせることができます。
- 新規ギルドスキルが追加されます。
- ギルドレイド最大HP増加 / ギルドレイドクリティカルダメージ増加 / ギルド討伐戦攻撃力増加 / ギルド討伐戦防御力増加 / ギルド討伐戦最大HP増加 / ギルド討伐戦クリティカルダメージ増加
ギルド本部 †
- 既存と同一にギルド管理機能及び領地内[建物管理]ができます。各ギルド建物はギルド本部のレベルまで成長させることができます。
訓練所 †
- 英雄たちの戦闘に役立つバフ及びEXP、ゴールド等の支援バフを管理する建物です。訓練所のレベルによってギルドスキルの最大強化可能レベルが決まります。活動スコアと討伐戦ポイントを消費して、ギルドスキルのレベルを上げることができます。(既存のギルドスキルは活動スコアだけを消費し、訓練所レベルには影響ありません。)
ギルドショップ †
- [ギルド商品]と[ギルドレイド]に分かれ、既存の[ショップ利用]機能を代替します。
- ギルドショップのレベルが上昇することにより、ギルド商品の販売物品の種類が増えます。
- 建物レベルを上げていくことで再研磨チケットや専用宝物の欠片、T7/T8の鱗、無限の欠片なども購入できるようになります。
レイド前哨基地 †
- ギルドレイドオープンとレイド入場ができる建物です。レイド前哨基地のレベルによって獲得する報酬が増加します。
- ゴールド
- ギルドコイン
- 木材
- 石材
- 金属
- 魔法の粉(3レベルから獲得可能)
- 謎の欠片(5レベルから獲得可能)
- 記憶の欠片(7レベルから獲得可能)
- 遺物の欠片(10レベルで獲得可能)
討伐集会所 †
- 討伐戦の申請と入場ができる建物です。討伐集会所のレベルによって討伐戦で獲得する建築資材量が増加します。
ランキングボード †
- ギルド討伐戦順位情報の確認ができる建物です。
ギルド討伐戦 †
- ギルド討伐戦が追加されました。ギルドメンバーが討伐戦モンスターを攻撃して最も多くのダメージを与えたギルド順で順位が決まるギルドvsギルドコンテンツです。
- ギルド討伐戦は各ギルドのギルドマスターが決まっている期間内に討伐戦の参加を申請し、申請されたギルドだけが討伐戦に参加できます。
(ギルド討伐戦は申請したギルドの中、選ばれた4つのギルドが競争します。) - ギルド討伐戦はシーズン制で行われ、1シーズンは8週間行われます。
- ギルド討伐戦に参加すると、参加報酬を貰えます。
- ゴールド、ギルドコイン、木材、石材、金属
- 獲得量は建物レベルに比例して上昇します。
- 毎回、討伐戦順位による報酬があり、シーズンが終了すると、シーズン報酬が貰えます。
- ヴェルカザールの宝物、ルビー、ギルドコイン、ゴールド、討伐戦ポイントなどを獲得できます。
- ヴェルカザールの宝物からランダムで獲得できるアイテムの中には、ヴェルカザールの遺物(3種類)を獲得するためのアイテムが含まれています。
- ヴェルカザールの遺物の欠片、ヴェルカザールのランダム遺物チケット
- 他にも、無限の欠片、無限の石、専用武器の欠片、専用宝物の欠片、遺物の欠片、ランダム専用武器チケット、ランダム専用宝物チケットなどもリストに含まれています。
2次ウェディングコスチューム8種追加 †
- 2次ウェディングコスチューム(8種)が追加されました。
- コスチューム保有効果として、ゴールド1%、経験値2%が増加します。
英雄バランス修正 †
ミルル †
- ミルルのスキル構成は多数の敵にも、少数の敵にも効率的ではありませんでした。これからミルルが多数の敵に対してもっと強くなります。
スキル修正 †
BANG! (スキル1) | 変更 | 特性3オプションがクリティカルダメージ確率増加>ダメージ量増加に変更 |
ぐるぐる〜 (スキル2) | 変更 | 特性3オプションがクリティカルダメージ確率増加>ダメージ量増加に変更 |
ミルル海賊団! (スキル3) | 変更 | 特性3オプションがクリティカルダメージ確率増加>ダメージ量増加に変更 |
ドカーン! (スキル4) | 変更 | ・特性3オプションがクリティカルダメージ確率増加>ダメージ量増加に変更 ・ランダムな敵3人>全体対象に変更 ・範囲ダメージ効果が削除 |
超越特性修正 †
ドカーン![光] (スキル4) | 以前 | ダメージ量40%増加 |
変更 | クリティカルヒット時、5秒間自分の攻撃力を0.5%増加させます。この効果は100回重複されます。 | |
ドカーン![闇] (スキル4) | 以前 | 10%の確率で、1秒間気絶 |
変更 | 発動確率が80%に変更されます。 |
専用武器 †
究極武器 リバイアサン | 変更 | [ドカーン!]スキルによるダメージを受けた際に20%の確率で攻撃力の100%の物理ダメージを与え、5秒間対象の被物理ダメージを20%増加させます。 |
ローレイン †
- ローレインの状態異常効果は優れていますが、ダメージ量が低くて多数の敵に対して中毒を維持するのが難しい欠点がありました。補完するためにダメージ量が増加し、多数の敵に中毒を付与できるように変更されます。
スキル修正 †
いばらの森 (スキル1) | 変更 | ダメージ量が50%増加 |
森の怒り (スキル3) | 変更 | 特性3オプションがクリティカルダメージ確率増加 > ダメージ量増加に変更 |
絡まる蔓 (スキル4) | 変更 | ・通常攻撃時、30%の確率で発動するように変更 ・ダメージ量100%増加 ・スキルクールタイム 15>0秒に減少 |
超越特性修正 †
森の怒り[光] (スキル3) | 以前 | ダメージ量40%増加 |
変更 | MP消費量が1増加し、ダメージ量が100%増加します。 | |
5超越[闇] | 以前 | 7秒ごとにランダムな敵をいばらの森で1回攻撃します。 |
変更 | 5秒ごとに敵全員を攻撃して30%の確率でいばらの森で1回攻撃します。 |
通常攻撃修正 †
- 射程距離が18%増加します。
アセリカ †
- アセリカは優秀なスキルが多い英雄でしたが、特出した点がないことが欠点でした。今後アセリカは魔法ダメージ英雄とパーティを組むことで、活躍できるようになります。
スキル修正 †
太陽の審判 (スキル3) | 変更 | 効果範囲が16%増加 |
太陽の呪い (スキル4) | 変更 | 攻撃力減少持続時間が5>10秒に増加 |
超越特性修正 †
太陽の祝福[闇] (スキル2) | 以前 | 対象のデバフをすべて取り除きます。 |
変更 | 使用時、自分と対象のデバフを解除します。 | |
5超越[闇] | 以前 | 15秒ごとに、HP状況が最も良くない味方1人を3秒間物理ダメージ無効状態にさせます。 |
変更 | 最も攻撃力の高い味方の物理防御力を自分の物理防御力の20%増加させます。この効果は解除できません。 |
専用武器修正 †
太陽の光栄イグニシウス | 変更 | 敵対象の通常攻撃が5回命中すると、対象の被魔法ダメージを20%増加させて0.5秒間気絶させます。 |
チェイス †
- スキル2が持っている効果に比べてペナルティが厳しい問題が修正され、基本ペナルティが減ります。ただし、強力な効果を維持するためには、厳しいペナルティを受ける必要があります。
スキル修正 †
リミット解除 (スキル2) | 変更 | ・1秒あたりのHP消費量が多く減少します。 ・HPが10% > 25%以下になると自動で無効になります。 ・持続時間による攻撃速度、クリティカルダメージ量増加量が増加します。 |
超越特性修正 †
リミット解除[光] (スキル2) | 以前 | 消費するHP量が50%減少します。 |
変更 | ダメージを与えられた敵を2秒間気絶させます。 | |
リミット解除[闇] (スキル2) | 以前 | MP消費量が1増加し、クリティカルダメージ量と攻撃速度増加値が2倍になります。 |
変更 | 1秒あたりのHP消費量が100%増加し、攻撃速度とクリティカルダメージ増加量が2倍増加します。 |
専用武器修正 †
ブラッドランサーモノリス | 変更 | ダメージ量が30%増加します。回復量が10% > 20%増加します。 |
ニクス †
- 二クスは多数の敵と戦うように設計された英雄ですが、多数の敵よりは直線範囲内の敵に強い状態でした。本来の意図通りに多数の敵に対して強くなるように変更されます。
スキル修正 †
次元の剣 (スキル1) | 変更 | ・特性3オプションがクリティカルダメージ確率増加 >ダメージ量増加に変更されます。 ・スキルクールタイム 4秒 >10秒に増加します。 ・ダメージ量が70%増加します。 |
空間斬り (スキル2) | 変更 | ・特性3オプションがクリティカルダメージ確率増加 >ダメージ量増加に変更されます。 |
無限の剣 (スキル3) | 変更 | ・特性3オプションがクリティカルダメージ確率増加 >ダメージ量増加に変更されます。 |
隠れ刃 (スキル4) | 変更 | ・特性3オプションがクリティカルダメージ確率増加 >ダメージ量増加に変更されます。 ・ダメージ量が30%増加します。 |
超越特性修正 †
次元の剣 (スキル1) | 以前 | スキルクールタイムが解除されます。 |
変更 | 敵が5体以上の時、10秒間クールタイムが消え、ダメージ量が200%増加します。スキルクールタイムは20秒です。 |
ウォリアー、ウィザード、アサシン超越特性 †
2超越特性修正 †
戦争狂 (ウォリアー) | 変更 | 状態異常耐性が70 >30に減少します。 |
素早い動き (アサシン) | 変更 | 増加する回避率が50 > 100に増加し、最大10回 > 5回重複されます。 |
トリック (ウィザード) | 変更 | 次に受ける1回 > 3回のダメージを無効化します。 |
ナイト、ウォリアー基本能力値 †
基本能力値修正 †
ナイト | 変更 | 物理ブロック確率200 >100 魔法ブロック確率0 >100 |
ウォリアー | 変更 | 物理ダメージ減少 100>0 魔法ダメージ減少 100>0 |
能力値制限変更 †
状態異常耐性 | 以前 | 最大900(450から漸減適用) |
変更 | 最大1000(漸減無し) | |
状態異常命中 | 変更 | 最大900(漸減無し) |
クリティカル耐性 | 以前 | 最大1000(500から漸減適用) |
変更 | 最大2000(100から漸減適用) | |
攻撃速度 | 以前 | 1750から漸減適用 |
変更 | 1600から漸減適用 |
改善及び追加事項 †
- キングスレイドのアプリアイコン変更
- タイトルイラスト・BGM変更
- 全ての討伐戦闘で獲得できるクリア経験値が2倍に増加しました。
- パーティプレイモード完了後、獲得できる経験の薬の数量が増加しました。
バグ修正 †
- 英雄モーションエラー現象修正
- 魔王ヴィスカコスチューム着用後、専用武器が見えるようにすると戦闘勝利モーションが正しく表示されない現象が修正されました。
- カラの モーション確認で、戦闘勝利モーションが確認できない現象が修正されました。
- 友だちの英雄情報機能のエラー現像修正
- 友だちの英雄情報に入ると、友だちの英雄のスキル情報が表示されない現象が修正されました。
- 英雄スキル及びツールチップ表記エラー現像修正
- ヤンヌの全部ぶっとばす!(2スキル)3特性のダメージ量増加効果がドラゴンに与える防御無視ダメージに適用されない現象が修正されました。
- ローレイン森の怒り(3スキル)[闇]ツールチップの強化効果がバフに表記されるよう修正されました。
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