【キンスレ】ロディナの評価と使い方【キングスレイド】
キングスレイド(キンスレ)のキャラクター「ロディナ」のステータスやスキル、評価などを紹介しています。ロディナの超越特性や専用武器などもまとめているので攻略の参考にして下さい。
本記事は「ナナノメ 」さんより寄稿頂いた内容を、wiki用に装飾し、掲載させて頂いております。 |
目次
ロディナの基本情報 †
最大HP | 1030920 | 攻撃力 | 22648 |
---|---|---|---|
物理防御力 | 4784 | 魔法防御力 | 3912 |
過去に行われたバランス調整 †
ロディナの評価・特徴 †
PVE | PVP | レイド | WB1 | WB2 | WB3 |
---|---|---|---|---|---|
A | A | A | B | A | B |
専用武器 | |
---|---|
評価 | 依存度 |
B | 中 |
ロディナの特徴 †
ロディナの強い点 †
- 単体〜少数の敵に対して優秀なDPS
- S2で自身へ攻撃力バフ&ダメージアップデバフ付与
- S3を撃ち切れば単体相手に、s3光超越をつければ少数にも大きな火力が出せる、宝物により最後の2発が防御無視
- S4のダメージが高い
ロディナの弱い点 †
- オートだと真価を発揮しにくい
- S1、S4の闇超越、専用武器に一応CCがあるが実用レベルではない
- S3を全て撃つのに時間がかかるので中断されやすい。さらに打ち切ってからクールタイムが発生するため表記以上にリロードが長い。
ロディナの持つCC・AMP効果 †
AMP (敵の被ダメージ増加) | ||
---|---|---|
なし |
ロディナの使い方 †
おすすめ宝物 †
- スキル3宝物
レジェンド装備のおすすめ †
セット効果 | ファイアドラゴン ブラックドラゴン 溶岩 |
---|---|
装備OP | 攻撃速度 クリティカル率 クリティカルダメージ 攻撃力 防御貫通力 吸血 |
ルーン | 攻撃力 防御貫通力 クリティカル率 クリティカルダメージ |
魔導工学装備のおすすめ †
セット効果 | 忍苦(カルゴリア) |
---|
おすすめ超越特性 †
【PvE単体】
- 3超越特性:スキル2光、スキル4光
【PvE少数】
- 3超越特性:スキル2光、スキル3光、スキル4光
【PvP】
- 2超越特性:急所打撃
- 3超越特性:スキル3光
- 5超越特性:ロディナ闇
おすすめ運用方法 †
概要 †
ロディナはスキル3による高い瞬間火力を誇る単体〜少数向けのディーラーです。他の瞬間火力の高いディーラーに比べ火力を出すまでの準備が短めなため、特にタイムアタックなど素早く火力を出したいコンテンツでは、高い成績を収めることができることも多いです。
しかし、メイン火力となるスキル3はモーションが長いためにcc等で中断されやすく、邪魔されない状態で撃てるような立ち回りが必要になります。さらに後述するスキル4の特性や火力の低めなスキル1のこともあり、オートでは真価を発揮しにくいキャラです。
各スキル、宝物解説 †
ロディナのスキルは、全てのスキルでスキル特性4の効果がクリティカルダメージ50%増加です。s2とその他のスキルを組み合わせることで大きくクリダメを上げることができます。
- スキル1
- かなり細めの直線範囲ではありますがロディナ唯一の範囲攻撃で、最大までチャージすれば(モーションキャンセルをしなければ)ダメージが2.5倍にまで上がり、突き飛ばしも発生します。2.5倍と言う数字は魅力的ですが、素のダメージが通常攻撃に毛が生えた程度しかないためフルチャージしてもdpsへの寄与は微々たるものになりやすいです。それどころかただでさえ少ない攻撃回数がさらに減るため、後述する専用武器効果も発動しにくくなってしまいます。対複数の場合以外では封印してしまうのも一つの手です。以上の理由からスキル1の超越もあまり取る必要はないです。
- 宝物も効果自体は強力に見えますが、実際は高倍率のバフを得ることも維持することも難しく、単体だけでなく複数相手でも使いにくいです。
- スキル2
- 自らへの固定値攻撃力バフ、ロディナから相手への被ダメージ50%増加デバフという、シンプルながら強力な効果です。また、スキル自体のクールタイムが終わった後でも数秒は効果は残るため、余裕を持ってスキルを回すことができます。注意点として、ロディナは特にデバフを与えた対象を狙うといったことはないため、多数相手だと思うように効果を発揮することができません。
- 超越は攻撃速度が上がる光がオススメです。ロディナは全体的にモーションが遅く、特に後述するスキル3では攻撃速度がとても重要になるため、特にpveではできるだけ取るようにしましょう。光が優秀すぎるのもあり、闇はあまり使われません。
- 宝物は標的(スキル2のデバフ)となった敵を倒すと攻撃力が上昇し、新たな標的を設定する効果で、使うとするならばロディナ闇と併用し、噂などの通常のステージを周回する時くらいですがロディナにその仕事を任せるのか、というそもそもの問題もあります。
- スキル3
- 1発撃つごとにダメージが増えていく弾をランダム対象で10発放つ、ロディナの火力の要となるスキルです。スキルモーションが長いためccで中断されやすい、モーション中にバフ解除されてしまうとダメージだけが1発目からやり直しになってしまい本来の火力を出しきれないなどの弱点を抱えていますが、その分しっかり撃ち切る事が出来ればかなりの火力を発揮することができます。
- 超越は、2体以上が相手の場合は光超越を取ることで単純に2体に攻撃が出来るので総ダメージは2倍、実際には特殊な仕様により六発目以降の弾は本来の10発目よりも高いダメージで維持されるようになるため2.4倍近くのダメージが期待できるようになります。その性質から対少数戦闘、そしてPvPでの活躍も見込めます。闇超越はガード率の高い相手と戦う時に活躍が見込め、PvPで連れていくときも十分選択肢になります。
- 宝物はメイン火力であるこのスキルのダメージを底上げし、さらに最後の2発が防御無視になる効果(この効果はスキル3そのもののスタックとは関係がない)があり、防御力の高い相手にも大きなダメージを与えることができます。そのため、ロディナの宝物で迷った際はこの宝物がオススメです。
- スキル4
- 通常攻撃がct10秒で強力な2連射攻撃に変わる効果で、そのダメージは凄まじく、2発とも当たれば超越なしでもフルチャージしたスキル1とほとんど変わらないダメージを発揮できます。発動条件などが少し複雑で、戦闘開始時は2回目の通常攻撃時、それ以外の場合は(ctが終わっている場合)その他スキル発動後2回目の通常攻撃時に発動します。またスキル4は通常攻撃扱いなので攻撃時にmpが溜まるのですが、mpの回復判定が1発目にある関係で、スキル4で予約していたスキルのmpがたまってしまうと2発目が発動する前に予約していたスキルを撃ってしまうため、結果的にスキル4の火力を発揮しきれなくなってしまいます。スキルを無闇に予約せずに、通常攻撃が終わったタイミングでスキルをタップする事でこの自体を回避することが出来るため、余裕があれば心がけてみると良いでしょう。
- 超越は、相手が1体のときにダメージが2倍になる光がオススメです。闇は2秒間の気絶ですが、あまり実用的ではないです。
- 宝物は火力の高いスキル4の対象が2体になり、さらに相手のクリティカル耐性も下げるという効果で、pveではほとんど使い道はないですが、PvPでは場合によっては選択肢には入ります。
専用武器 †
ロディナはメインディーラーなのでできるだけ専用武器は持たせた方が良いです。また武器効果は確率とはいえ、発動すれば非常に大きな追加ダメージを与えることが出来るため、やはりできるだけ持っていた方が良いでしょう。
ロディナ闇 †
戦闘開始時に10秒間自分の攻撃力を20%上げ、さらにスキル2のデバフをランダムで3人につけるという強力な効果です。デバフ効果も10秒間なので注意が必要ですが、スキル2の宝物の効果はしっかり発動します。PvPでは、このデバフでも耐性のタリスマンの効果が発動するため、戦闘開始すぐに打てるバフ解除沈黙を持つレオと組み合わせることで、実質3人のタリスマンの効果を無力化することもできます。
ソウルウェポン †
2秒に一度(攻撃速度の影響は受けない、専用武器効果は発動する)、計5回そこそこ強い防御無視攻撃をする魂を呼び出します。また発動中の10秒間はクリティカルダメージを増加させる効果もあり、自己アンプとして使うことができます。
昇格をするごとに防御無視攻撃のダメージが大きく上がっていき、二昇格まで来ると防御無視なのも相まってそこそこのダメージ源として期待もできます。また、二昇格することで効果時間中cc無効も獲得し、ロディナの弱点であるccで邪魔されやすいという特性を一時的とはいえ無くすことが出来ます。
相性の良いキャラ †
PvEでは一般的なディーラーと同じで、ロマンやピルロップなどの物理タンクやメディアナやユノなどの物理ヒーラーと組み合わせるのが良いでしょう。また、火力の出るタイミングと出ないタイミングの差が激しいため、効果時間の短いアンプを持つメディアナやラブリル、メイン火力が長いctを持つためプリシラやオディなどのct減少スキルを持つキャラとの相性も良好です。
装備作成時の留意点 †
ロディナの装備を作る際に攻撃速度を1600付近まで盛っておくと結果的にメイン火力であるスキル3の回転率が上がるため、忘れずに盛っておくことをおすすめします。また、だいたい1〜2つ攻撃時mp回復オプションを積んでおけば通常攻撃1回でmpを1マス貯めることができるため、特に黒装備にする際はmpのケアはそれ以上必要ないことが多いです。
活躍できるコンテンツ †
- 物理ダメージが有効な単体ボスや対少数ボスでは基本的にメインディーラーとして十分な活躍をしてくれます。反面、敵が多く現れるボスやステージやccが多いボスでは他の英雄の補助がないと苦戦することも多いです。
- また、短時間で大ダメージを与えられるs3や前述したロディナ闇の仕様により、弱点はあれどpvpでもメインディーラーとして活躍する事ができます。
各コンテンツの適性 †
▼ギルドレイド
ボス | 適正 | 説明 |
---|---|---|
サキオス | ○ | ダメージはしっかり入るが転ばしのタイミングを読まないと事故が多い |
ノルディク | ○ | 物理弱点、ビームや転ばしに注意 |
グシャク | ○ | モーションが遅いおかげでスタックを貯めさせにくい。転ばしに注意 |
ラクレール | ○ | スタン時にs3を撃ち込む事が出来る為効率がいい |
マビエル | ○ | 攻撃回数が少ないがスタン時に大きくダメージを与えることはできる |
マンティコア | ○ | バフ解除のタイミングを外してs3を撃てればある程度の火力は出る。s3光超越をつければ雑魚処理もしやすい |
ヌビス | × | 物理ではダメージが出ない |
ティルファス | × | 意外にも物理ダメージ軽減は無いがスタック削りの必要性から運用は難しい |
▼ドラゴンレイド
ボス | 適正 | 説明 |
---|---|---|
ファイアドラゴン フロストドラゴン ポイズンドラゴン (ノーマル/ハード) ブラックドラゴン (ノーマル) | △ | wave式で基本的に複数体出現であるため扱いにくいがダメージ自体はそこそこ出る。適性のありそうな青はオートだとs3のタイミングが安定しない。赤ハードはs3闇を積むことで意外と安定した火力を出すことができる。緑ハードは一応メカニックであるためクリティカル率を上げやすい。全てに言えるのはもう一人ディーラーを連れて行くと安定感が爆増する。 |
ブラックドラゴン (ハード) | × | 前衛以外のディーラーでは基本的に火力が出せない仕様の為 |
▼魔導王国レイド
ボス | 適正 | 説明 |
---|---|---|
ジークフリート | ○ | スキル4が通常攻撃扱いのためダメージが比較的入りやすく、スキル封印されたとしてもある程度のdpsは期待でき、s3発動中にスキル封印をされてもモーションが止まるわけではないことも追い風。 |
アスカロン | ○ | s3光で道中でもある程度のダメージは期待でき、ボス戦でも雑魚を倒しつつ攻撃が出来る。 |
カルゴリア | △ | 勿論ディーラーとしての火力自体はある程度期待ができるがギミック処理能力は皆無。 |
▼ギルド討伐戦
ボス | 適正 | 説明 |
---|---|---|
ラクレール | ○ | ギルドレイドのラクレールと同じ |
ティルファス | × | ギルドレイドのティルファスと同じ |
ヴェルカザール | × | s3光があれば多少の抵抗は出来るものの、わざわざロディナに任せる必要はあまりない、マルチなら尚更 |
▼ワールドボス
ボス | 適正 | 説明 |
---|---|---|
プロティアヌス | ○ | スタン時にs3を撃ち込めるとかなり大きい、ccが弱い為スタンは他キャラ頼り |
マウンテン・フォートレス | × | そもそも物理で行くべきではない |
ザナドゥス | × | 深淵の悪夢以外の時でもスキル3は核を攻撃する為(1ダメージしか入らない、ダメージが伸びにくい) |
▼チャレンジレイド
ボス | 適正 | 説明 |
---|---|---|
ケルベレン | ○ | スキルタイミングを合わせれば火力を出しやすい |
オブリガード | ○ | オブリガードが呼び出す骸骨達がちょうどスキル1の射線上に入りやすいため、スキル3を残しつつ骸骨を倒しやすい |
ガロウ | ○ | ギミック対処は出来ないがメインディーラーは張れる、タイムアタックで顕著 |
トールペ | ○ | 上手くやればバリアを割りつつスタン時に大ダメージを与える事が出来る。ccには注意 |
サトリア | △ | タイミングを合わせればs3で大きくダメージを与える事が出来るがhpが一定以下になると実質的にs3を止められてしまうので注意、スタック削りもできない |
カラックス | △ | メインディーラー自体が出来ないわけではないがギミック対処は何も出来ない |
魔王カーセル | ||
ウルカック | × | 敵が多すぎる為なかなか削れない |
シスラエル | × | 前衛以外お断りに近い仕様とサトリアと同じhpが一定以下になるたびに発動中無敵の特殊行動をしてくる為どうしようもない |
PvPでの運用について †
基本的にPvPにおいてもロディナの役目はメインディーラーです。メイン火力であるスキル3を止められないように味方で保護しながら一気に相手を削り切るのが基本です。
相手のガードが気になるならs3闇、とにかく火力を出したい、又は他の英雄でガード率を下げることができる編成であればs3光にする事で火力を上げるとともにランダム対象で偏りがちだったダメージが比較的安定します。
また、ロディナ闇の解説でも記載しましたが、レオと組ませることでタリスマンに対して強く出る事ができます。また、ほかのタリスマン対策ができるキャラとの違いとして、戦闘開始時に遺物より先に効果が発動するという仕様により、レオの沈黙と極めて似た効果が戦闘開始時に発動する古代神の封印の鎖とのシナジーも高いです。
弱点としては、モーションが長いためccやバフ解除で止められてしまいやすいことに尽きます。そのためにもロディナを使う際は保護スキルを多めに搭載するのが大事です。
装備については、攻撃速度が大事なのはPvEと同じですが、星飾り等を使った秒mp盛りをしないのであれば、攻撃時mp回復を大体1100程度積むか、900程度積んで砲撃準備の超越を取ることでs4を発動し次第s3を撃つ事が出来るようになるのでおススメです。s3光運用の場合は攻撃mp1700程度に砲撃準備を取ることでs4→s3の流れがしやすくなります。
超越は、メイン火力のs3が2wayになり純火力が大きく上がるs3光かガード無視になるs3闇のどちらかに、純粋に火力が上がる上にレオと組み合わせることでタリスマンに強く出れるロディナ闇、クリティカル耐性を積んでいる相手が多い現状で多く必要になるクリティカル率を大きくあげられる急所打撃は積んでおくと良いでしょう。PvPの性質上防御貫通をあげられる弱点攻撃もオススメです。
ロディナのスキル †
※赤文字:攻撃力によって変化する数値 (攻撃力+スキル倍率+スキル定数)スキル倍率・スキル定数は概算です。 |
ロディナのスキル1 †
貫通射撃 | 効果 |
---|---|
姿勢を整え、キャストします。キャストが終わると、直線範囲の敵に(攻撃力×2.914+143884)の物理ダメージを与えます。また、キャスト時間に比例し、ダメージ量が最大150%まで増加します。3回目まで充填すると、敵を転倒状態にさせます。 |
必要MP | クールタイム |
---|---|
2 | 11秒 |
特性Ⅱ | ダメージ量が10%増加します。 |
---|---|
特性Ⅲ | ダメージ量が15%増加します。 |
特性Ⅳ | クリティカルダメージが50%増加します。 |
ロディナのスキル2 †
目標狙撃 | 効果 |
---|---|
対象に与えるダメージ量が50%増加します。さらに、攻撃力が26833増加します。 |
必要MP | クールタイム |
---|---|
2 | 15秒 |
特性Ⅱ | 攻撃力の増加値が10%増加します。 |
---|---|
特性Ⅲ | 攻撃力の増加値が15%増加します。 |
特性Ⅳ | 効果時間中、クリティカルダメージ量が50%増加します。 |
ロディナのスキル3 †
集中射撃 | 効果 |
---|---|
ランダムな敵に10発を撃ちます。攻撃時、(攻撃力×2.351+115862)のダメージを与え、攻撃するたびにダメージ量が10%増加します。 |
必要MP | クールタイム |
---|---|
3 | 13秒 |
特性Ⅱ | ダメージ量が10%増加します。 |
---|---|
特性Ⅲ | ダメージ量が15%増加します。 |
特性Ⅳ | クリティカルダメージ量が50%増加します。 |
ロディナのスキル4 †
連射 | 効果 |
---|---|
10秒ごとに2連打攻撃をし、(攻撃力×6.601+324845)の物理ダメージを与えます。 |
必要MP | クールタイム |
---|---|
パッシブ効果 | - |
特性Ⅱ | ダメージ量が10%増加します。 |
---|---|
特性Ⅲ | ダメージ量が15%増加します。 |
特性Ⅳ | クリティカルダメージ量が50%増加します。 |
ロディナの超越特性 †
ロディナの1超越特性 †
攻撃力増加 | 効果 |
---|---|
攻撃力が30%増加します。 | |
HP増加 | 効果 |
HPが30%増加します。 | |
防御力増加 | 効果 |
防御力が35%増加します。 | |
クリティカル耐性力増加 | 効果 |
クリティカル耐性が250%増加します。 | |
モンスター狩り | 効果 |
英雄でない敵に与えるダメージが10%増加し、被ダメージが10%減少します。 |
ロディナの2超越特性 †
弱点攻撃 | 効果 |
---|---|
攻撃力が20%、防御貫通力が200増加します。 | |
砲撃準備 | 効果 |
敵1体につき、自分の1秒あたりMP回復が62.5%増加します。 | |
急所打撃 | 効果 |
自分のクリティカル率が400増加します。 | |
特製火薬弾 | 効果 |
攻撃した対象の攻撃力が15%、クリティカル率が150減少します。他の味方が持つ同じ特性とは重複されません。 | |
火力増強 | 効果 |
味方全体のクリティカルダメージを30%増加させます。他の味方が同じ特性を使う場合、10%だけ適用されます。 |
ロディナの3超越特性 †
スキル1 †
貫通射撃【光】 | 効果 |
---|---|
ダメージ量が40%増加します。 | |
貫通射撃【闇】 | 効果 |
使用中、すべての状態異常を無効化します。 |
スキル2 †
目標狙撃【光】 | 効果 |
---|---|
効果時間中、攻撃速度が250増加します。 | |
目標狙撃【闇】 | 効果 |
MP消費量が1減少します。 |
スキル3 †
集中射撃【光】 | 効果 |
---|---|
MP消費量が1増加し、対象が1人増加します。 | |
集中射撃【闇】 | 効果 |
対象のガード効果を無視します。 |
スキル4 †
連射【光】 | 効果 |
---|---|
敵が1体の時、ダメージ量が100%増加します。 | |
連射【闇】 | 効果 |
ダメージを受けた敵を、2秒間気絶させます。 |
ロディナの5超越特性 †
ロディナ【光】 | 効果 |
---|---|
攻撃力、防御力、HP+15% / クリティカル率+100 | |
ロディナ【闇】 | 効果 |
戦闘開始時、10秒間、攻撃力が20%増加します。また、ランダムな敵3体をロディナの標的として設定します。 |
ロディナの専用装備 †
※赤文字:装備の覚醒段階による数値の変化 (★0/★1/★2/★3/★4/★5) |
ロディナの専用武器 †
ロディナ特製長銃 零式 | 効果 |
---|---|
攻撃時、20%の確率で攻撃力の200/240/288/344/414/500%の物理追加ダメージを与え、敵を後ろに押し飛ばします。以降、10秒間、自分の命中率が100増加します。この効果は、最大3スタックまで重複されます。 | |
帝国が誇る最高級の技術を用いて作られたもの。超人的な精度を求められるため、この長銃は常人には扱えない。尋常じゃないほど遠くまで見ることができるよう、魔法による強化が施されている。しかし、世界最高級の照準器をつけていたとしても、狙うことができなければ意味がない。そのため、この武器の性能は使用者に大きく依存する。卓越した視力と精度を持つロディナこそ、この長銃を持つにはふさわしい。彼女は自分の好みに合わせて更なる改造を施し、「ロディナ特製長銃」と名づけた。 |
ロディナのスキル1専用宝物 †
衝撃吸収特製プロテクター | 効果 |
---|---|
[貫通射撃] 使用中、すべての被ダメージが40%減少し、クリティカルヒットすると10秒間、自分の攻撃力が10/12/14/17/21/25%上昇します。攻撃力増加効果は最大4スタックまで重複します。 | |
体が小さなロディナのためにフルスが苦労して手に入れた帝国特製の肩に付けるタイブのブロテクター。ブラック・ラーヴァの皮を剥がして製ったため、とても丈夫で硬い。銃の反動を制御する力が非常に強く、ロディナが愛用している。 |
ロディナのスキル2専用宝物 †
クリスタルスタンド | 効果 |
---|---|
[目標狙撃]ロディナの目標が死ぬと、目標をランダムな敵に変更し、10秒間自分の攻撃力を20/24/29/35/42/50%増加させます。 | |
ロディナの体格に合うよう、パベルが新しく作ってくれた狙撃銃スタンド。クリスタルで作られたためにとても堅硬。このスタンドがあれば、どんな目標物も命中させることが可能だ。 |
ロディナのスキル3専用宝物 †
カスタム弾丸VII | 効果 |
---|---|
[集中射撃]ダメージ量が20/24/29/35/42/50%増加します。また、最後の2発の攻撃は対象に防御力無視ダメージを与えます。 | |
【おすすめ】 | |
帝国で「伝説の鍛治屋」と呼ばれていた者に製作を依頼した弾丸。八色烏の巨大な卵とドラゴンタートルのあご骨を削り入れた火薬入り。ロディナの使い勝手のために小さく作られたが、なんでも粉砕するその威力は恐ろしいほど。 |
ロディナのスキル4専用宝物 †
銃器百科事典 | 効果 |
---|---|
[連射] 対象が2体になり、10秒間、対象の物理クリティカル耐性が200/240/290/350/420/500減少します。 | |
帝国で発行される銃器の雑誌。マゴス・レ・フラームが定期発行する銃器百科事典には最先端の銃器や武器に関する情報が満載で、ロディナが必ず目を通す雑誌である。他の雑誌より信頼を置く理由は、ロディナが強く支持するバランセ総研究所長が雑誌の監修者だからだ。 |
ロディナのソウルウェポン †
発動条件 | 一定時間後、使用できます。 |
---|---|
固有スキル | ロディナ特製長銃、零式の魂を召喚して一定時間、自分のクリティカルダメージを増加させます。効果時間中、一定時間ごとに対象の敵に防御無視物理ダメージを与え、ダメージを受けた対象を気絶させます。対象がボスの場合、ダメージと気絶持続時間が増加します。 |
クールタイム-秒/使用可能回数-回 | |
昇格1 | - |
昇格2 | - |
ロディナのコスチューム †
カボチャ狙撃手ロディナ EXP+2% ゴールド+1% | ||
スナイパーのクリスマスロディナ EXP+3% | ||
春花の新婦ロディナ EXP+2% ゴールド+1% | ||
留学生ロディナ EXP+3% | ||
冬色の銃士ロディナ EXP+2% ゴールド+1% | ||
ビーチサイドロディナ ゴールド+3% | ||
ロディナの闇 |
ロディナのプロフィール †
タイトル | |||
---|---|---|---|
吹雪の狙撃手 ロディナ | |||
性別 | 種族 | 歳 | 身長 |
女性 | 人間 | 15歳 | 146CM |
誕生日 | 星座 | ||
12月14日, 忍耐の月 | 放浪者へクシポリア | ||
好きなもの | 嫌いなもの | ||
熊、白熊、黒熊、小さい熊、大きな熊 | 命を大事にしない人 | ||
背景 | |||
帝国でもトップクラスの狙撃手で、クマを愛する女でもある。その愛情は強く、いつも帽子にクマ耳のような飾りをつけており、彼女はトラを狩ることは時々あ っても絶対にクマを撃つことはないほどだ。彼女の射撃技術は暗殺にも大変有用なのだが、不当な理由で銃を撃たないという絶対の誓いを立て、人々を守るために銃を使っている。彼女は今ヴィントラント雪山に住 んでおり、帝国から命じられたパベルの護衛役を務めている。 |
ロディナの宿屋セリフ †
イントロ | 次の旅の準備しよーっと。ふんふん‥(鼻歌) |
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加入後 †
あいさつ | あっ!呼んでくれてありがと! |
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会話 | お腹すいた!ご飯ちょうだい! |
プレゼント | ご飯、ありがとう! |
絆セリフ †
あいさつ | |
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会話1 | |
会話2 | |
会話3 |
状態異常・デバフ | |
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