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【キンスレ】ザフィーラの評価と使い方【キングスレイド】

キングスレイド(キンスレ)のキャラクター「ザフィーラ」のステータスやスキル、評価などを紹介しています。ザフィーラの超越特性や専用武器などもまとめているので攻略の参考にして下さい。

本記事はぽて子 さんより寄稿頂いた内容を、wiki用に装飾し、掲載させて頂いております。

ザフィーラの基本情報

ザフィーラ(星5)_
クラスアーチャー
攻撃属性物理属性
戦闘位置中央
CVおおした こうた
最大HP950344攻撃力24824
物理防御力4784魔法防御力3912

過去に行われたバランス調整

タップ(クリック)で詳細を確認出来ます

ザフィーラの評価・特徴

PVEPVPレイドWB1WB2WB3
SSABAA
専用武器
評価依存度
S
専用宝物
スキル1スキル2スキル3スキル4
評価依存評価依存評価依存評価依存
SAAA
評価基準について

ザフィーラの特徴

ザフィーラの強い点

  • 範囲攻撃に優れ、特に多数の敵との戦闘で強い
  • スキル1はダメージを与えた敵の数に応じてクールタイムが短縮され、数によってはクールタイムを0にすることも可能
  • スキル2でHPの低い味方にダメージ吸収&状態異常無効のシールドを張れる
  • ヴェルカザールや天空の試練ムサマの適正が高い
  • ザフィーラ闇による高いMP回復効果を持つ
  • 被物理ダメージアップのアンプ効果を持ち、物理パーティの火力サポートも出来る

ザフィーラの弱い点

  • 単体の敵相手だと強みを発揮しにくい

ザフィーラの持つCC・AMP効果

AMP
(敵の被ダメージ増加)
スキル4宝物

ザフィーラの使い方

おすすめ装備とOP

レジェンド装備

  • ファイアドラゴン
  • 溶岩
  • カオスビースト

専用宝物

  • スキル1(ディーラー役担当時)
  • スキル4(物理パーティサポート時)

OP

  • 攻撃アップ
  • 防御貫通アップ
  • クリティカル率アップ
  • 攻撃速度アップ

ルーン

  • 攻撃アップ
  • クリティカル率アップ
  • クリティカルダメージアップ

おすすめ超越特性

  • 攻撃アップ
  • モンスター狩り
  • 集中
  • 会心の一撃
  • スキル1光
  • ザフィーラ闇
  • 致命的な傷(HPを回復する敵との戦闘時)

おすすめ運用方法

  • ザフィーラは広範囲攻撃が得意な英雄です。
    • スキル1は扇状に広範囲で敵を攻撃し、命中した敵が多いほどスキル1のクールタイムが減少し、自分のクリティカルダメージを増加させるバフが発生します。また、砂漠の印スタックが付与されている敵に対して、1スタック消費して追加攻撃が発生します。
      • 砂漠の印スタックはスキル2、3、4で敵を攻撃した際に攻撃した敵に付与されるスタックになります。
      • 超越スキル効果はクリティカルダメージ上昇量を上げる光効果と命中した敵を1秒間気絶させる闇効果です。ザフィーラはヴェルカザールやムサマなど、気絶が効かない敵を相手にすることが多いため、基本的には光効果がオススメです。
      • 宝物は、使用する度にダメージが増加する効果と確率ですが、スキル1でも砂漠の印を付与出来る効果になっています。対多数の敵でメインディーラーとして使う場合はオススメの効果になっています。
    • スキル3は広範囲の敵にダメージを与え、砂漠の印を付与します。その後、5秒間持続する砂地獄を発生させ、0.5秒毎に砂地獄にいる敵にダメージを与え、確率で砂地獄の中心まで引き寄せます。
      • 超越効果は発動中、ザフィーラへの状態異常が無効になる光と砂地獄の持続時間がアップする闇効果です。
      • 宝物はクールタイム減少効果と引き寄せる確率を上げる効果になっています。
  • ザフィーラはアタッカーだけでなく味方をサポートする能力も持ちます。
    • スキル2はHPが最も低い味方にシールドを付与する効果です。このシールドが効果時間を終えると周囲の敵に砂漠の印スタックを付与するダメージを発生させます。このスキルはムサマとの戦闘で前衛を使用しないパーティで便利なスキルになっています。ムサマとの戦闘ではHP回復が制限されてしまうため、このスキルで攻撃を受ける英雄を守る事で、火力とサポーターだけの前衛抜き編成の安定性が上がります。
      • 超越効果は味方が3人以下の場合、味方全体にシールドが付与される効果に変わる光効果と戦闘開始時にザフィーラにバリアを付与する効果になります。どちらの効果も超越効果が適用されたバリアでは砂嵐が発生しないデメリットを持ちます。光効果はGvGでバリア役として使う事が出来ますが、砂嵐が発生しない点には注意が必要です。闇効果はムサマとの戦闘時に高確率で戦闘開始時に前方広範囲にMPを削り高いダメージを持つ攻撃をしてくるため、その攻撃から身を守る対抗手段になり便利です。
      • 宝物は自分のデバフを解除する効果とバリア付与中に1秒ごとにMPを回復する効果が追加されます。
    • スキル4は通常攻撃時に確率で発動する効果です。発動すると敵全体に防御無視の追加攻撃と砂漠の印スタックを付与する効果です。発動確率はそこまで高く無いですが、通常攻撃時に発動するため、発動させるチャンスが多いです。防御無視効果を持つため、大きなダメージを期待出来ます。
      • 超越スキルは、敵が5体以上の時に1秒ごとに砂漠の印を敵全員に付与する光効果と発動確率を上げる闇効果になります。どちらも有用な性能を持つため、スキル1のバフを素早く付与したいか防御無視攻撃のチャンスを増やしたいかで決めると良いでしょう。
      • 宝物は気絶を付与する効果と与えたダメージの被物理ダメージを増加させる効果になります。物理パーティで他にもディーラーがいる際にオススメの宝物です。
    • ソウルウェポンは敵全体の被物理ダメージを増加する効果を持ち、物理パーティを使う際のサポート力が更に上昇します。また昇格2効果で持続時間を延ばすことが出来ます。
      • また自分の攻撃速度を上げる効果と1昇格で防御貫通を上げる効果が追加され、自分に対する強力なバフを付与出来ます。
  • 他にもザフィーラは自分に対する優秀なサポート性能を持っています。
    • 専用武器はスキル使用時に自分の攻撃とクリティカルダメージを上げる効果を持ちます。火力に直接関わるステータス2種を上げる効果になるため、地味ですが強力な効果になっています。
    • ザフィーラ闇スキルはスキルを使用する度にMPを回復出来て、敵が5体以上の時は回復量が上がり、更に自分の攻撃速度を上げる強力な効果を持つため必須級の利便性があります。
  • ザフィーラはこの特長からヴェルカザールやムサマと戦う際に相性が良く、特にムサマとの戦闘では必須レベルの便利さを持ちます。ザフィーラ闇効果でMP回復をしながら、スキル1やスキル3で敵全体に攻撃する事が出来ます。さらにスキル1はクールタイム減少効果を持つため、絶え間なく攻撃する事が出来ます。更にHP回復が制限されるため、被弾を抑えるためのS2 シールド、汎用特性の致命的な傷によるムサマの回復の妨害が出来ます。またムサマとの戦闘はパンシローネが火力役としての適正が高いため、自分だけでなく味方の火力を上げる事が出来る被物理アンプ効果も使えるため、攻撃役、回復妨害役、火力サポート役をこなす事が出来る便利な英雄になっています。

ザフィーラのスキル

※赤文字:攻撃力によって変化する数値
(攻撃力+スキル倍率+スキル定数)スキル倍率・スキル定数は概算です。

ザフィーラのスキル1

砂漠の審判効果
ザフィーラS1
広範囲の敵に(攻撃力×2.157+108305)の物理ダメージを与え、攻撃された敵は1体あたりスキルクールタイムが1秒減少します。 [砂漠の印]を持っている敵には(攻撃力×4.314+216643)の物理ダメージを与え、[砂漠の印] を1個消去します。スキルを使用するたびにクリティカルダメージが5%増加し、この効果は最大18スタックまで重複して解除できません。
必要MPクールタイム
25秒
特性Ⅱダメージ量が10%増加します。
特性Ⅲダメージ量が15%増加します。
特性Ⅳダメージ量が25%増加します。

ザフィーラのスキル2

砂の精霊の加護効果
ザフィーラS2
HPが最も低い対象に5秒間、(攻撃力×8.12+273362)ダメージを吸収するシールドを展開します。シールド持続中は状態異常を無効化します。シールドの効果時間が終了すると'砂嵐'が発動し、周囲の広範囲の敵に(攻撃力×-0.317+239905)の物理ダメージを与え、[砂漠の印] を2スタック重複させます。シールドが解除または破壊されると、'砂嵐'効果は発動しません。
必要MPクールタイム
214秒
特性Ⅱダメージ量とシールドの吸収量が10%増加します。
特性Ⅲダメージ量とシールドの吸収量が15%増加します。
特性Ⅳダメージ量とシールドの吸収量が25%増加します。

ザフィーラのスキル3

砂漠の奈落効果
ザフィーラS3
前方の広範囲の敵に(攻撃力×1.463+73741)の物理ダメージを与え、[砂漠の印]を1スタック重複させます。その後5秒間、'砂地獄'を召喚して広範囲内の敵に0.5秒ごとに(攻撃力×0.488+24628)の物理ダメージを与え、10秒間、物理防御力を30%減少させます。'砂地獄'は25%の確率で[砂漠の印]を1個残し、中央に引き寄せます。
必要MPクールタイム
320秒
特性Ⅱダメージ量が10%増加します。
特性Ⅲダメージ量が15%増加します。
特性Ⅳダメージ量が25%増加します。

ザフィーラのスキル4

守護者の使命効果
ザフィーラS4
通常攻撃時、15%の確率ですべての敵に(攻撃力×1.141+57512)の防御無視物理ダメージを与え、[砂漠の印]を重複させます。[砂漠の印]は最大10スタックまで重複します。
必要MPクールタイム
パッシブ効果-
特性Ⅱダメージ量が10%増加します。
特性Ⅲダメージ量が15%増加します。
特性Ⅳダメージ量が25%増加します。

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ザフィーラの超越特性

ザフィーラの1超越特性

攻撃力増加効果
T1攻撃力増加
攻撃力が30%増加します。
HP増加効果
T1HP増加
HPが30%増加します。
防御力増加効果
T1防御力増加
防御力が35%増加します。
クリティカル耐性力増加効果
T1クリティカル耐性力増加
クリティカル耐性が250%増加します。
モンスター狩り効果
T1モンスター狩り
英雄でない敵に与えるダメージが10%増加し、被ダメージが10%減少します。

ザフィーラの2超越特性

精巧な射撃効果
T2精巧な射撃
攻撃力が20%、命中率が400増加します。
鷹の目効果
T2鷹の目
味方全員の防御貫通力が150、命中率が75増加します。ほかの味方が同じ特性を使用した場合、防御貫通力50、命中率25のみ適用されます。
致命的な傷効果
T2致命的な傷
クリティカルヒット時、10秒間、敵のHP回復力を50%減少させます。さらに、1秒ごとに攻撃力の20%分の物理持続ダメージを与えます。他の味方が持つ同じ特性とは重複されません。
会心の一撃効果
T2会心の一撃
クリティカル率が150、クリティカルダメージ量が30%増加します。
集中効果
T2集中
5秒ごとに、自分のクリティカルダメージが4%増加します。この効果は最大25スタックまで重複し、解除できません。

ザフィーラの3超越特性

スキル1

砂漠の審判【光】効果
ザフィーラS1光
使用するたびに増加するクリティカルダメージが10%に変更されます。
砂漠の審判【闇】効果
ザフィーラS1闇
攻撃された敵を1秒間、気絶させます。

スキル2

砂の精霊の加護【光】効果
ザフィーラS2光
味方が3人以下の場合、シールドを味方全体に展開します。この時、砂嵐は発生しません。
砂の精霊の加護【闇】効果
ザフィーラS2闇
戦闘が開始すると、自分に5秒間シールドを展開します。この時、砂嵐は発生しません。

スキル3

砂漠の奈落【光】効果
ザフィーラS3光
使用中、すべての状態異常を無効化します。
砂漠の奈落【闇】効果
ザフィーラS3闇
砂地獄'の効果時間が2秒増加します。

スキル4

守護者の使命【光】効果
ザフィーラS4光
敵が5体以上の時、1秒ごとに敵全体に砂漠の印をつけます。
守護者の使命【闇】効果
ザフィーラS4闇
発動率が30%に変更されます。

ザフィーラの5超越特性

ザフィーラ【光】効果
ザフィーラ光
攻撃力、防御力、HP+15% / クリティカル率+100
ザフィーラ【闇】効果
ザフィーラ闇
スキル使用時、MPを700回復します。敵が5体以上の場合、MP回復量が2倍になり5秒間、攻撃速度が500増加します。この効果は重複しません。

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ザフィーラの専用装備

※赤文字:装備の覚醒段階による数値の変化
★0/★1/★2/★3/★4/★5

ザフィーラの専用武器

神王の栄光 ザリエス効果
ザフィーラUW
スキルを使うたびに[砂漠の意志]を獲得します。[砂漠の意志]は30秒間、攻撃力を4/4.8/5.6/6.8/8.4/10%、クリティカルダメージを4/4.8/5.6/6.8/8.4/10%増加させ、最大8スタックまで重複します。この効果は解除できません。
地上で最も栄誉高き者のために作られた古代の武器。神王の血を継ぐ者のみに許されし武器であり、その主と認められるには数多くの試練を乗り越えな、ければならない。神王の選ばれし後継者のみに許されたこの弓は、砂漠で絶対的な力を発揮する。

ザフィーラのスキル1専用宝物

砂嵐の矢効果
ザフィーラUT1
[砂漠の審判] 使うたびにダメージが2/2.4/2.9/3.5/4.2/5%増加し、30%の確率でダメージを受けた敵に砂漠の印をつけます。ダメージ増加効果は最大20スタックまで重複します。
ザフィーラがマウハタ族の一員から贈られたな宝物。古代王族で神聖視される霊物の尾羽を束ねて作った矢。直視できないほどまぶしく輝く姿は、古代王国の威厳と光明を物語っている。普段は典礼用に飾っておくが、本来は王族が持つ最高の護身用武器である。矢に当たると、とてつもない砂嵐が起きて巨大な砂漠の審判を受けることになる。

ザフィーラのスキル2専用宝物

ミラージュサンド効果
ザフィーラUT2
[砂の精霊の加護] 自分にかかったデバフを解除してから使用し、シールドの効果時間中、1秒ごとにMPを80/100/120/140/170/200回復します。
アイギーナ砂漠に吹き荒れた巨大な砂嵐。非常に長い歳月、地下に眠っていた砂時計。その中の砂が動くと、まるで古代都市が蘇るかのような幻影を見せる。かつて古代王国の神官長が国の威厳を高める目的で、民に披露するために使われた。黄金のごとく輝く都市を見ると、民は国に大きな、誇りを持つようになったという。

ザフィーラのスキル3専用宝物

オアシスの魂効果
ザフィーラUT3
[砂漠の奈落] クールタイムが30%減少し、効果発動率が8/9.6/11.5/13.8/16.5/20%上昇します。
神王の正統な血筋にのみ代々伝わる神々しい剣。疲弊した民のために広く使われたとして「オアシス」と呼ばれる。文明が滅びた後、長い間その行方をくらましていたが、クムロが芸術品として所蔵している事を知ったザフィーラが高額で購入した。正統な血筋の元へ剣が戻ったそのとき、古代の聖君の精神を受け継ぐことができた。そしてこの剣はザフィーラの力を極限まで引き上げた。

ザフィーラのスキル4専用宝物

黒猫ホアビス効果
ザフィーラUT4
[守護者の使命] クリティカルヒットすると対象を2秒間気絶させ、10秒間、被物理ダメージを10/12/14/17/21/25%増加させます。
古代砂漠王国代々の神王の側には、平和と繁栄の象徴として黒猫が常に寄り添っていたという。どうやって聖なる黒猫が代々現われるのかは誰にも分からない。ある日、ザフィーラは自分のもとを訪れた黒猫に「ホアビス」と名付け、パートナーとして一生懸命世話をしている。

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ザフィーラのソウルウェポン

発動条件スキルを6回使用すると、チャージされ使用できます。
固有スキル10秒間、神王の栄光ザリエスの魂を召喚して敵全体の被物理ダメージを25%増加させ、自分の攻撃速度を500増加させます。
クールタイム25秒/使用可能回数6回
昇格1効果時間中、自分の防御貫通力が500増加します。
昇格2効果時間が4秒増加し、効果時間中、自分の状態異常を無効化します。

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ザフィーラのコスチューム

ザフィーラ(星5)_ザフィーラ(星3)
星3
ザフィーラ(星4)
星4
ザフィーラ(星5)
星5
バンド部ザフィーラ
EXP+1%
ゴールド+2%
バンド部ザフィーラ_バンド部ザフィーラ
王子の品格ザフィーラ
EXP+3%
王子の品格ザフィーラ_王子の品格ザフィーラ
愛の伝道師ザフィーラ
EXP+2%
ゴールド+1%
愛の伝道師ザフィーラ_愛の伝道師ザフィーラ
温かな砂の息吹ザフィーラ
EXP+2%
ゴールド+1%
温かな砂の息吹ザフィーラ_温かな砂の息吹ザフィーラ
ビーチサイドザフィーラ
ゴールド+3%
ビーチサイドザフィーラ_ビーチサイドザフィーラ
ザフィーラの闇ザフィーラの闇_ザフィーラの闇

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ザフィーラのプロフィール

タイトル
砂漠の王子ザフィーラ
性別種族身長
男性人間20歳185CM
誕生日星座
7月30日,調和の月調律者ノットムーン
好きなもの嫌いなもの
猫、砂工芸、砂漠の人々自分の大切な人々に危害を加える者たち
背景
古代の砂漠王国の神王の血を受け継ぐ王子であり、砂漠の砂を思いのままに操ることができる特殊な能力を持つ者。砂漠の戦士とも呼ばれるマウハタ族の若き族長であり、神王の後継者になるにふさわしい教育を受けてきた。兄弟部族であるトロパティア族が流れの神殿で古代の神竜を呼び覚ますために祈っている間、彼は戦士を率いてオアシス周辺を守り、近寄る全ての魔族をせん滅した。やがて再び甦った神竜、そして彼女に仕える踊り子ラウディアと共に、彼は砂漠を守る戦士としての役目を忠実に遂行している。先祖である神王の名に恥じない後継者となるために。

ザフィーラの宿屋セリフ

イントロほぉ…初めて目にする飲み物がたくさんありますね…

加入後

あいさつお元気でしたか。
会話時間があれば、アイギーナにもお寄りください。私がご案内しましょう。
プレゼント砂漠の戦士たちも喜ぶことでしょう。

絆セリフ

あいさつ
会話1堂々として美しい猫、他の何とも比べようがないほど、好きなのです。
会話2鋭い刃のような砂漠の砂嵐でも、砂漠の戦士には傷ひとつ付けられませんよ。
会話3

英雄紹介

古代神王の血を受け継ぐ、王の末裔。神聖なる血が流れる者として、砂漠を守るために現れた孤高の青年。彼の弓が巻き起こす砂嵐に飲み込まれた者は、その存在すら消されてしまう。

英雄背景ストーリー

古代神王の直系血統から生まれた砂漠の王子。
幼い頃から彼は砂漠の砂を 思いのままに操ることができる権能を持って生まれ、この神秘的な力を古代神王の祝福と信じている。砂漠の戦士とも呼ばれるマウハタ族の若き族長であり、アイギーナ砂漠を悪から守る英雄としての使命を持っている彼は、砂漠に魔族の闇が近づくと誰よりも早く部族の戦士を連れて戦場に出た。

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