ネズミ軍団/Rat Pack
《ネズミ軍団/Rat Pack》はハンターのエピック・ミニオンカード。
コスト | 名前 | 種族 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|---|
3 | 《ネズミ軍団/Rat Pack》 | 獣 | 断末魔: このミニオンの攻撃力に等しい数の1/1のネズミを召喚する。 |
入手法 †
仁義なきガジェッツァンカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は100。
ゴールデンカードに必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
戦略 †
- 断末魔(Deathrattle)で攻撃力分のネズミを生み出す獣(Beast)。
- 死亡時の攻撃力を参照するので、手札バフに限らず《猟犬使い/Houndmaster》 等で後からバフをかけても良い。
- 断末魔(Deathrattle)でミニオンを残すタイプのミニオンに共通する、AoE耐性と場持ちの良さが長所。
- 本体もトークンも獣(Beast)なので、獣(Beast)シナジーとの相性は抜群。
- 素で使用した場合は3マナで2/2+1/1×2と、ちょうど《蝕まれしオオカミ/Infested Wolf》 を一回り小型化した様な性能となる。
- そこにバフが乗れば素の強化と生産トークン数の増加により、カードバリューは倍増する。
- この手のカードの御多分に漏れず《呪術/Hex》 や沈黙(Silence)、断末魔(Deathrattle)の起動に合わせたAoE等が弱点となる。
- 特にこのカードの場合はバフの対象にしたい事もあって、《呪術/Hex》・沈黙(Silence)を受けた場合の被害が大きくなりがち。
- また大量のトークンを生産できると言っても上限は7体であるため、他にミニオンを並べていると真価を発揮し難い。
- 《呪術/Hex》等の弱点についても、ハンターの主力フィニッシャーたる《サバンナ・ハイメイン/Savannah Highmane》 を生かすための避雷針的な使い方が考えられる。
闘技場(Arena) †
- 《蝕まれしオオカミ/Infested Wolf》同様強いピック。
- ハンターの獣(Beast)シナジー、闘技場で重宝するバフの双方と相性がよく高い評価を受けている。
- もっと良いエピックもあるにはあるが十分喜んで良い部類だろう。
コンボ †
- 《ツンドラサイ/Tundra Rhino》 :ネズミトークンに突撃(Charge)付与。攻撃力の2倍分のダメージを相手の盤面にぶつけられる。ただしバフが乗りすぎていると、自分から断末魔(Deathrattle)を起動できなかったりする事も。
- 《猟犬使い/Houndmaster》:攻撃力4のネズミと後続が4体出てくる。
バトルグラウンド(Battleground) †
- 大量にトークンが出せるので、アドバンテージを稼ぎやすい。群れのリーダーや母熊がいればさらに効果的。ヒーローがデスウィングなら何も考えずに取っていい。
- バフをかければトークンの量も増えるが、空きがなければ出せないため配置はなるべく後ろにしておくと良い。
メモ †
パッチ修正 †
- Patch 7.0.0.15590 (2016-11-29):仁義なきガジェッツァン追加。
フレイバーテキスト †
- 日:その夢の国では、例えネズミを30匹見ても、1匹だと思うことが作法とされている。
- 英:He's gonna do it his way.
- 訳:あいつにはあいつのやり方があるんだ。
- 歌手フランク・シナトラの曲「My Way」の「I did it my way」という歌詞が元ネタ。
また、このミニオンの名前「Rat Pack」も同じくフランク・シナトラが元ネタであり、かつて彼が在籍していたバンド「Rat Pack」から取られている。
https://www.youtube.com/watch?v=egY8rUpxqcE&feature=youtu.be&t=2m12s
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