BRM2-1Garr攻略
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Garr戦 概要
- GarrのヘルスはNormal 30 Heroic 45
- ボスのヒーローパワーは、Garrのターン開始時に全てのミニオンへ1ダメージ(基本的に必ず使用する)
- Garr側のボードにFireswornが7体並んだ状態でスタートする。
- Fireswornのスタッツは0/5。破壊時に「このターンで破壊されたFireswornの数×1ダメージを相手ヒーローに与える」
これが意味するのは、時限爆弾のようなFireswornをいかに処理するかということ。
何もせずにいるとヒーローパワーによって5ターン目には7体同時に破壊されてしまう。
つまり7x7=49ダメージをありがたく頂戴することになる。
(ダメージ計算は少しややこしい。同じターン内で1体ずつ倒すと1+2+3+4+5+6+7=計28)
- 主な対策としては、1体ずつ倒す、SIlenceを掛ける、Healで爆発タイミングをずらす等など。
最初の7体の他にRock Outというボス専用スペルカードがある(1枚でFireswornを3体召喚、コスト3 OverLoad(2))
ノーマル・ヒロイック攻略デッキ
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- 初期から持っているベーシックカード+コモン2枚だけで作られたデッキです。
- より強いカードを持っているならそれと差し替えてください。
- 《回復の輪/Circle of Healing》
を持っていなかったら、Elven Archer?
などダメージを調節できるミニオンと交換して下さい。
デッキ強化案
《鉄嘴のフクロウ/Ironbeak Owl》 、Spellbreaker?
など沈黙(Silence)。
プレイ動画
戦略
- 0/5の体力を少しずつずらして、一気に死なないようにする。
- Gurubashi Berserker?
を出して、育てる。
- Gurubashi Berserker?
にDivine Spiritをかけて大きくする。
Heroic攻略プレイ動画
Heroic Garr 攻略
- Normalとの違い
- ボスの体力はNormalの30から45へ増加。
- Firesworn破壊時の連鎖ダメージが各1から各3へ増加。
例えば5体が1度のAoE等で同時に死ぬと75ダメージ食らう。 - ボスのデッキもNormalとは異なる。
かんたんヒロイック
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