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APMメイジ

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APMメイジ/ウェイカーメイジは、メイジのコンボデッキ。
※このデッキはワイルド専用であり、スタンダードルールでは構築が不可能なので注意。

レシピ

AMPメイジ
魔素:5640
ワイルド(パッチ20.0.2)


デッキ概要

APMメイジ/ウェイカーメイジはメイジのコンボデッキ。
弟子とウェイカーのセットさえ引ければコンボを開始できるため早いターンで決着をつけることが可能で、それぞれのパーツが2枚採用できるため《ドブネズミ/Dirty Rat》などのハンデスにやや耐性があるのが特徴。
そのためクエストメイジとモザキメイジが合体したようなデッキでありながら、それぞれの弱点を克服した形となっている。

戦略

魔法使いの弟子/Sorcerer's Apprentice》と《詠唱者の循環/Incanter's Flow》で呪文のコストを下げる。

マナビスケット創造/Conjure Mana Biscuit》や《爽やかな湧き水/Refreshing Spring Water》でマナを回復する。

フレイムウェイカー/Flamewaker》による30点以上のバーストダメージで相手のライフを削りきる。

キーカード解説

入れ替え候補

  • アイスブロック/Ice Block》:ワイルドのメイジお馴染みのチート防御だが、キルターンが早いこのデッキでは動きの邪魔になるこのカードを抜いた構築も多い。リーサルの火力が割り振りのため《レプラノーム/Leper gnome》などを置かれると詰まされることや、併用したい《古代の謎/Ancient Mysteries》と詠唱者の循環の相性が微妙なことも向かい風。

マリガン

魔法使いの弟子》、《フレイムウェイカー》、《詠唱者の循環》、《占星術師ルナ/Stargazer Luna
ほぼすべてのマッチでキープしたいカード

退化の矢/Devolving Missiles
バフを駆使するパラディンや巨大なミニオンを召喚するビッグプリーストやウォーロックには欲しい。

魔力なる知性/Arcane Intellect》、《爽やかな湧き水/Refreshing Spring Water
対コントロールならガンガン引いて早くパーツを集めたい。

凍結光線/Ray of Frost》、《ルーン・オーブ/Runed Orb
アグロデッキを足止め。

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