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Jaina64.pngメックメイジ
有利ハンドロックには序盤の展開力とFireball?p.png による決定力で大幅有利(65/35)。ズーには除去力の高さと展開力の早さで大幅有利(65/35)。コントロールプリーストには高ダメージスペルの連射で有利 (60/40)。
五分メックシャーマンコンボドルイドオイルローグミッドレンジパラディンには五分 (50/50)。
不利フェイスハンターには早さ勝負で先を行かれて不利(40/60)。コントロールウォリアーにはフィニッシュ寸前までは攻めきれるがしとめきれず不利(40/60)。ランプドルイドデーモンロックには展開力で負けて不利(40/60 , 35/60)。フリーズメイジにはボードを展開できずいいようにコントロールされて不利(40/60)。
判別法コグマスター/Cogmasterp.png 、《ゼンマイ仕掛けのノーム/Clockwork Gnomep.png Mechwarper?p.png Snowchugger?p.png が出てきたらメックメイジ。
対策メックメイジはミニオンを並べて勝つタイプ。打点3以上のAoEがあると非常に有効。メカ(Mech)を参照して強くなるミニオンが厄介なので、とにかく出てきたメカ(Mech)を倒すことを心がける。特にMechwarper?p.png を放っておくと巻き返せなくなるので、最優先で倒す。

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