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西風のジニー/Djinni of Zephyrs

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《西風のジニー/Djinni of Zephyrs》 は共通のエピック・ミニオンカード。


西風のジニー.png
5Mana.png西風のジニー/Djinni of Zephyrsp.png -epic.png(4/6) このミニオンを除く味方のミニオンに自分が呪文を使用した時、その呪文はコピーされ、このミニオンにも効果が適用される。

入手法

アドベンチャーモードの探検同盟の勝利品。
一度入手すればクラフト、ディスエンチャントが可能。
クラフトに必要なダストは400で、ディスエンチャントで100ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが1600必要で、ディスエンチャントで400ダスト手に入る。

注意点

  • 「コピーされ」とあるが、コピーされて手札に来るわけではない。
    • 同じ能力をこのミニオンにも与えるというだけである。
  • テキスト上では「使用した時(whenever)」となっているが、実際の処理は呪文を「使用した後(after)」に行われる。
  • 対戦相手の《スペルベンダー/Spellbender》によって呪文のターゲットが相手ミニオンに移った場合、このカードの効果は発動しない。
  • 精神支配/Mind Control》や《影の狂気/Shadow Madness》によって敵ミニオンのコントロールを奪った際、上記処理順の関係上このミニオンにもその効果が適用される。
    • 精神支配/Mind Control》の詳細な効果は「対象ミニオン1体のコントロールを得る」「対象ミニオンにこのターン攻撃できない効果を付与する」「場に7体以上のミニオンがいる場合、対象のミニオンを破壊する」という効果である。
      よって《精神支配/Mind Control》を使ったターンはこのミニオンも攻撃できなくなり、
      精神支配/Mind Control》を使用した際にコントロールを奪ったミニオンと合わせて場に7体のミニオンがいた場合、場にミニオンが溢れないにも関わらずこのミニオンは破壊される(場に6体のミニオンが残る)。
    • 影の狂気/Shadow Madness》も上記と同様であるが、こちらは「奪ったミニオンに突撃を付与する」「ターン終了時に元の持ち主へコントロールを返す」という相違点がある。
      そのため、このミニオンを出したあとに《影の狂気/Shadow Madness》を使用すると召喚したターンからこのミニオンは攻撃することができる。
      「元の」持ち主へコントロールを返すため、ターン終了時にこのミニオンが相手の場に行ってしまうなんてことは起こらない。
  • 悪魔融合/Demonfuse》を味方のデーモンに使用した場合、このミニオンはデーモンでないにも関わらず+3/+3される。
    • 悪魔融合/Demonfuse》は「デーモンしか呪文の対象にできない」が、効果自体は「対象のミニオンに+3/+3する」のためだと思われる。
  • 密言・死/Shadow Word Death》を味方ミニオンに撃つと攻撃力4のこのミニオンも死ぬ
    • 上記と同様、「攻撃力5以上のミニオンにしか呪文の対象にできない」が、効果自体は「対象のミニオンを破壊する」のためだと思われる。
    • 密言・痛/Shadow Word Pain》の効果をコピーした場合も同様に死ぬ。
  • 悪魔の火/Demonfire》を味方デーモンに撃つとこのカードは2ダメージを受ける。
    • 悪魔の火/Demonfire》は「全てのミニオンを対象にでき」、効果は「そのミニオンがデーモンであれば+2/+2、そうでなければ2ダメージ」とためだと思われる。
    • アイスランス/Ice Lance》も同様で、呪文を撃ったミニオンには関係なく、このミニオンが凍結しているかどうかでこのミニオンが受ける効果が変わる。
  • ナールの光/Light of the Naaru》を味方ミニオンに撃ってまだダメージを受けていた場合に《ライトウォーデン/Lightwarden》が召喚されるが、このミニオンが回復後にダメージを受けていない状態になった場合は《ライトウォーデン/Lightwarden》は召喚されない
    • 逆に元の対象が回復後にダメージを受けていない状態になっても、このミニオンが回復後にタメージを受けた状態であれば《ライトウォーデン/Lightwarden》を召喚する。
    • 両方とも回復後にダメージを受けている場合は両方とも《ライトウォーデン/Lightwarden》が召喚される。
  • 埋葬/Entomb》を敵ミニオンに使用すると、西風のジニーまで自分のデッキに戻ってしまうというバグの様な仕様がある。
    • 前途の通り内部処理では「スペルを使用した後(after)」に発動するので、《埋葬/Entomb》を使用した時点でその敵ミニオンは味方として処理される→味方ミニオンにスペルを使用したと認識され、西風のジニーが戻ってしまうのだ。

戦略

Mana.png未評価カード
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闘技場(Arena)

  • 除去が少ないので能力を発動させられれば特に強力。悪くないスタッツなので場合によってはバニラとして取ってもいいだろう。性悪な鍛冶屋/Spiteful Smithと同じ

コンボ

パッチ修正

  • Patch 4.1.0.10956(2015.12.05):日本語版での名前が「西風の精」→「西風のジニー」に変更。
  • 探検同盟 (2015.11.13):追加。

フレイバーテキスト

  • 英:If you want your wish granted, don't rub him the wrong way.
  • 日:彼に願いを叶えてもらいたいなら、ランプをこすった後にゴマをすることも忘れずに。

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「彼は私の夢の一部分でありながら、私も彼の夢の一部分だった。」―― ルイス・キャロル「不思議の国のアリス」

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