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罪人の烙印/Sinful Brand

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ナスリア城殺人事件


《罪人の烙印/Sinful Brand》はデーモンハンターのエピック・呪文カード。


罪人の烙印ナーフ2
コスト名前レアリティテキスト
2Mana罪人の烙印/Sinful Brandepic敵のミニオン1体に烙印を押す。それがダメージを受ける度敵のヒーローに1ダメージを与える。

入手法

ナスリア城殺人事件カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は100。
ゴールデンカードに必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。

みんなの事前評価投票

☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 9% 2票
☆☆☆☆   文句なく強い。デッキによく入る       22% 5票
☆☆☆    強い。デッキに入ることもある         22% 5票
☆☆      普通。環境によってはチャンスもある     22% 5票
☆       弱い。使われない               22% 5票

戦略

対象となった敵ミニオンにダメージを与えると、敵ヒーローにも1ダメージが入る呪文。
対象のミニオンが死亡する際にはダメージが入らない不具合があったが、修正された。
攻撃力1のミニオンなら、そのまま敵ヒーローを殴るよりもダメージが高くなる。
アグロ系のデッキが最後の一押しをするのに有効だろう。

効果を最大限活かすには敵に大型ミニオンと自陣に大量の小型ミニオンが必要なためほとんど使われていないカードだったが、リッチキングの凱旋でスペルデーモンハンターが登場すると最後の一押しに活躍するようになった。普通にプレイしているプレイヤー程被害が大きい・不快感が大きいという理由で2度のナーフを受けた。

闘技場(Arena)

止めには使えるが、盤面に影響を与えないので使いにくい。
ミニオンや盤面を取れる呪文を優先したい。

コンボ

デッキ

メモ

  • 烙印/このミニオンがダメージを受ける度、自分のヒーローに2ダメージを与える。

パッチ修正

  • パッチ24.2(2022-8-31):対象となったミニオンが死亡する際にダメージを与えない不具合を修正。
  • Patch 25.2.2(2023-01-27):コストを1→2に変更。
  • パッチ26.2.2(2023/05/20):ダメージを2→1に変更。

フレイバーテキスト

  • 日:そう、使用者責任ってヤツだ。
  • 英:My brand!

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