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精神与奪者イルシア/Mindrender Illucia

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スクロマンス


《精神与奪者イルシア/Mindrender Illucia》はプリーストのレジェンド・ミニオンカード。


精神与奪者イルシアナーフ
コスト名前レアリティテキスト
3Mana精神与奪者イルシア/Mindrender Illucialegendary(1/3) 雄叫び:次の自分のターンまで手札とデッキを相手と交換する。

入手法

魔法学院スクロマンスカードパック、作成闘技場の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。

みんなの事前評価投票

☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 46% 89票
☆☆☆☆  文句なく強い。デッキによく入る     24% 47票
☆☆☆   強い。デッキに入ることもある      9% 18票
☆☆    普通。環境によってはチャンスもある   12% 23票
☆     弱い。使われない          6% 13票

戦略

相手と手札・デッキともに入れ替えるレジェンドミニオン。
非常にトリッキーなカードで、使用方法も以下のように多種多様。

  • コンボデッキ相手の場合、コンボパーツを使ってしまう。(時間湾曲を使った場合、追加ターンでは自分の手札は戻ってくる)
  • アグロデッキ相手の場合、序盤に出してコイン+低コスミニオン等を潰す。返しのターンの展開抑制にもなる。
  • 相手の《偉大なるゼフリス/Zephrys the Great》や0マナ呪文を投げ捨てさせる。
  • コールドライトの託宣師/Coldlight Oracle》を増やしたミルローグ相手の場合、自身のデッキが切れたタイミングで出して逆ファティーグバーストを決める。

闘技場(Arena)

自分だけが手札を使い切った後に出せれば理想的だが、そうでなくとも相手が握っていた切り札や除去を奪えれば優位に立てる。
常にアドバンテージを稼げるというわけでもなく、序盤に出してもメリットが少ないため他の選択肢との相談になるだろう。

コンボ

テンポラス/Temporus》:追加ターンは手札が戻るので、自分の手札は相手に使わせないことができる。

デッキ

メモ

パッチ修正

  • Patch 18.02 (2020-8-19):コストが(2)→(3)に変更。

フレイバーテキスト

  • 日:「…そういうわけで、マーロック文化学を専攻するハメになったのよ」
  • 英:"…and that's how I ended up with a Murloc Cultural Studies major."

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