TOP > ハンターのカード > 砂漠のラクダ/Desert Camel
《砂漠のラクダ/Desert Camel》 はハンターのコモン・ミニオンカード。
入手法 †
アドベンチャーモードのLoE(探検同盟)の勝利品。
一度入手すれば作成、還元が可能。
作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。
戦略 †
- 3マナでスタッツが2/4は能力持ちとしては悪くなく、ハンターには珍しく体力が高いミニオン。
- スペルハンターのように相手のデッキにミニオンが無ければこちらの丸得となるが、ヒーロー固有ミニオンを中心に1マナミニオンにも侮れない能力を持つ者が多数いる。
- 相手の場に出された1マナミニオンをどう処理するかという回答が無ければ、逆に劣勢に追い込まれる可能性がある点には注意したい。
闘技場(Arena) †
- 博打感が強め。相手が1マナミニオンを1枚もピックしていないというのは考えにくいので、大抵何らかの1ミニオンは出てくる。
コンボ †
パッチ修正 †
フレイバーテキスト †
- 英:Dang. This card is sweet. Almost as sweet as Dessert Camel.
- 訳:なんだよ、ハンターに甘いカードだな。ラクダのデザートみたいな甘さだ。
- Dessert(デザート)とDesert(砂漠)の駄洒落
- 日:ラクダにしてはかなり従順な性格で、こいつの手綱をさばくのは楽だ。
コメント †
お気軽にコメントしてくれると嬉しいです。(名無しでOK)
「彼は私の夢の一部分でありながら、私も彼の夢の一部分だった。」―― ルイス・キャロル「不思議の国のアリス」
過去のコメントを見る
- ドイルド絶対倒すマン。 -- &new{2016-03-25 (金) 22:26:50};
- ラクダハンターがtier3か・・自分で使うと微妙なのに -- &new{2016-03-12 (土) 14:25:39};
- zooとあたったらどうしようもないやんこれ・・・・クヴァルのダスト返せや! -- &new{2016-03-10 (木) 19:35:17};
- 相手も出てる時点で損だわ。出た奴でほとんど酔ってるんだぞこっちは。1コス残ったら動くのはあっちだもの。 -- &new{2016-03-09 (水) 21:10:18};
- 俺もドルイドには強いってだけだと思う -- &new{2016-03-09 (水) 20:50:47};
- メタスナップショットでも J4CKIECHANが強いだけって言ってるしなあ。そんな強くないよこれ -- &new{2016-03-08 (火) 14:23:48};
- マナワーム、ノースシャイアの聖職者、トンネル・トログ、バッカニーア辺りはそのターンに処理できる状況なら引っ張り出して倒せるとおいしいね -- &new{2016-03-07 (月) 16:50:08};
- スタン来たらゾンチョがいなくなるから少しだけ強くなるかな…ハンターに強い1コスとミッド寄りのレジェくればかなり強いかも -- &new{2016-03-06 (日) 12:28:02};
- 1マナミニオンが採用されないドルイドみたいな相手だと超強いな。それ以外でも犬増やしたりナイフ二本投げたり楽しい奴だ -- &new{2016-03-06 (日) 00:31:36};
- まぁ2/4と2/4が並べば良いけど今の環境だと厳しそうな…EUのシーズンレジェもその人の能力の高さもさることながら下位ラダーよりもデッキ多彩だから…ラダー登るのでは相変わらず厳しいとも思う。 -- &new{2016-03-05 (土) 14:21:19};
- EUの前シーズンレジェ#1ミッドレンジハンターが入れていたので流行してるだけ -- &new{2016-03-05 (土) 13:46:23};
- 最近流行ってるみたいだね。というかこれまでのコメ欄での評価が辛辣すぎて笑えるw -- &new{2016-03-04 (金) 17:45:19};
- 流行っているにしては見ない様な・・・?ハンターの固有1マナ帯に場持ちのいい獣属性のミニオンでもいれば評価は違ったんだろうけどね。というか他ヒーローの固有1マナミニオンが強すぎるんだよな。 -- &new{2016-03-05 (土) 12:16:03};
- 日本語のフレイバーテキストいいなwそれはともかく闘技場では結構強い -- &new{2016-02-02 (火) 01:00:19};
- ブランからラクダで相手のデッキ枚数を減らすファティーグハンター・・・・? -- &new{2016-01-28 (木) 15:46:52};
- 実際ハンターでファティーグ勝ちした奴って一つの鯖で何人いるんだろう 3桁くらい? -- &new{2016-03-06 (日) 13:41:11};
- 相手にマナ・ワーム、炎のインプ、ノースシャイアの聖職者、トンネル・トログ、バッカニーア、エサゾンビとかが出るのだな。そして自分には鬼軍曹が黙ってとぼとぼ出て行くのだな。 -- &new{2016-01-27 (水) 00:41:54};
- こ、こっちもウェブスピナー出ますし!!!!出ますし... -- &new{2016-01-27 (水) 01:19:34};
- 3/4ぐらいなら許せるがラクダで聖職者に引かせるだけとは何事だよマジで。 -- &new{2016-01-23 (土) 12:59:14};
- 遅いミッドレンジに入れる選択肢はありそう。ハンターにそのデッキの選択肢が無いのが問題。 -- &new{2016-01-21 (木) 11:50:17};
- 密かにドラゴンハンターなんてのがいるんやで -- &new{2016-01-30 (土) 11:43:11};
- 相手の1マナを引っ張り出しさえしなければ優秀だったのにどうしてこうなった -- &new{2016-01-19 (火) 23:24:06};
- レプラ、海賊、ウォーゲン呼べると2点加速になったりする -- &new{2016-01-19 (火) 22:54:41};
- アグロに鬼強いエサゾンビを筆頭に、ウォーロックの優秀な一マナ達やマナワーム、聖職者、トログを引っ張りだしてくるのが手に負えない -- &new{2016-01-06 (水) 15:57:13};
- イセリアルの召術士、ウルダマン、トログ、闇の売人、埋葬、キュレーター、ラプター、猿など他の職はかなり強化されたのにハンターだけどうしてこうなった..... -- &new{2015-12-31 (木) 11:20:59};
- アグロ相手にやたら強いエサゾンビが1マナだったのが運の尽き -- &new{2015-12-27 (日) 06:20:16};
- 序盤で出すより中盤でアド取ってくためかな。このカードを強く使うデッキは作れそうだけど、デッキ自体は別に強くは…… -- &new{2015-12-27 (日) 04:24:47};
- せっかくハウマスにつながる3マナ獣で良いスタッツなのに効果がゴミ。ヲリの猿と交換したい。 -- &new{2015-12-14 (月) 03:42:37};
- 3/2。自分のデッキから1コスを出す ぐらいでもぶっちゃけいいレベルだな。ちょっと強いけど、納得してしまうかも -- &new{2015-12-12 (土) 02:00:48};
- 対戦相手ありがとう連打必至wwwwwwww -- &new{2015-12-12 (土) 01:53:51};
- アグロ環境に出てきた産廃 -- &new{2015-12-12 (土) 00:00:32};
- 相手のミニオン無理やり増やしてわんわんおする作戦しか見えない。でもそれなら3/1チャージ入れたほうが合計ダメージは確実に増える・・・ -- &new{2015-11-28 (土) 11:19:50};
- 君はTimber Wolf の存在を忘れてはいないかね? -- &new{2015-12-11 (金) 04:47:34};
- 1/1とか相手の1マナミニオンにすら一方取られるじゃないですかヤダー -- &new{2015-12-11 (金) 08:53:12};
- こいつにチャージ付いてたらそのコンボもありだったろうに -- &new{2015-12-15 (火) 15:52:56};
- こいつで森林呼び出せば、ワンワンの火力が増えるでしょ。という話だろ。 -- &new{2016-01-28 (木) 14:26:08};
- フェイスハンターはマナコスト以上のダメージが期待できないカードは使えない。フェイスは緻密な計算に基づいて構築されてる繊細なデッキ。コピーしただけの人には理解できないだろうけど。 -- &new{2015-11-28 (土) 08:31:21};
- フェイスが繊細なのは同意。こいつが2/4だから入らない、3/3だったら入るなんて世界だ。 -- &new{2015-11-28 (土) 19:10:58};
- コントロールウォリあたりにバカにされすぎてとうとうおかしくなったか…まぁダメージ計算とマナカーブの計算がタイトなのはその通りではあるけどwコピーした後改造しようとして詰まったちゃんかな? -- &new{2015-12-14 (月) 22:25:56};#endexpand
コメント