トーテム招来のトーテム
TOP > トークン > トーテム招来のトーテム
トーテム招来のトーテムはシャーマンのトークン・ミニオンカード。
1 | 《回復のトーテム/Healing Totem》 | トーテム | (0/2) 自分のターンの終了時、全ての味方のミニオンの体力を1回復する。 |
1 | 《焦熱のトーテム/Searing Totem》 | トーテム | (1/1) |
1 | 《石爪のトーテム/Stoneclaw Totem》 | トーテム | (0/2) 挑発(Taunt) |
1 | 《怒れる大気のトーテム/Wrath of Air Totem》 | トーテム | (0/2) 呪文ダメージ(Spell Damage)+1 |
1 | 《剛力のトーテム/Strength Totem》 | トーテム | (0/2) 自分のターン終了時自身を除く味方のミニオン1体に攻撃力+1を付与する。 |
入手法 †
シャーマンのヒーローパワーを使用すると場に出ていない4種のうちの1体がランダムで召喚される。
コレクションすることはできない(カードの効果で手札に戻ると、カードとして扱うことができるがゲーム終了後に消える)。
戦略 †
シャーマンのヒーローパワーは基本的に対象を選べないため、ヒーローを選んだ時点でランダム要素と付き合うことになる。
2マナのミニオンと見た場合はひどいコスパのカードばかりだが、手札を使用しないと考えた場合、結構有力なトーテムも多い。
特にゲームを決めることが多いのは呪文ダメージ(Spell Damage)と挑発(Taunt)だろう。
シャーマンにはダメージを与える呪文がかなり多く用意されているため、このカードで火力の底上げができると強い。
またシャーマンは武器で殴って攻撃するヒーローのため、ライフは常に心配になるので、ヒーローを守る壁は欲しい。
残りのトーテムもそこそこ活用できる場面はあるが、ここぞといった場合に引きたいトーテムになることは少ない。
グリフォン年からは怒れる大気のトーテムと入れ替わりで剛力のトーテムが登場するようになる。
闘技場(Arena) †
選ぶことはできない(カードではない)。
メモ †
- 剛力のトーテムの付与効果名:大地の剛力/攻撃力+1。
パッチ修正 †
コメント †
お気軽にコメントしてくれると嬉しいです。(名無しでOK)
「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」
コメント