忘却王クン/Kun the Forgotten King
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百王の時代!再び来たれり!
《忘却王クン/Kun the Forgotten King》はドルイドのレジェンド・ミニオンカード。
我が意に屈せよ!
コスト | 名前 | 種族 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|---|
10 | 《忘却王クン/Kun the Forgotten King》 | アンデッド | 選択:装甲を10獲得する。または、自分のマナクリスタルを満タンにする。 |
入手法 †
仁義なきガジェッツァンカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。
注意点 †
- 9マナ+《コイン/The Coin》や《練気/Innervate》 等で出した場合、回復するのは元からある9マナ分のみ。
戦略 †
- 10マナ7/7の10点装甲(Armor)と見れば、別クラスであり起動条件なども異なるが《古代の盾持ち/Ancient Shieldbearer》 の7マナ6/6の10点装甲(Armor)に似ている。《古代の盾持ち/Ancient Shieldbearer》は、序盤戦で消耗した体力を一気に安全圏まで回復すると同時に無視できないサイズのミニオンを展開し、また装甲(Armor)シナジーもあるなど、クトゥーンウォリアー専用ではあるが強力なカードである。
- それに比べると、10マナと重いため《練気/Innervate》を経由しても出せるタイミングは遅くなるが、クトゥーンシナジー等の条件が無いため確実に同量の装甲(Armor)を得られる。
- マナ回復の効果を使う場合、最大で0マナ7/7という巨人シリーズを思わせるマナレシオとなる。
- わざわざ最大効果まで待たなくても、《練気/Innervate》(ナーフ前)+これ→《炎の王ラグナロス/Ragnaros the Firelord》 なんて動きでも非常に強力。(この場合は2マナ7/7相当)8~10マナの超強力ミニオンにおまけ気分で7/7が出てこられてはたまった物ではない。
- 基本的な運用としては、後者のマナ回復効果がメインとなるだろう。回復した分のマナを無理に使い切らなくても、例えば《なぎ払い/Swipe》 を追加するだけでも差し引き6マナ7/7相当となり最低限のコストパフォーマンスを確保できる。
- 一方で相手が高速アグロデッキである場合などは、序盤戦の対応で体力も手札も尽きかけているだろう。その場合は装甲(Armor)付与が役立つ。
闘技場(Arena) †
- 10マナミニオンを出すような終盤で手札が何枚も余っているという状況は少なく、効果を活かしづらい。
- 決して弱くはないのだが、評価はそれなりといったところ。
コンボ †
- コスト軽減カード全般:マナを増やせる。
- 特に凶悪なのが《アヴィアナ/Aviana》 。10マナあれば《アヴィアナ》→《忘却王クン》と一度に展開でき、回復したマナから更に1マナ化したミニオンを連打できる。→OTKドルイド
- ※《アヴィアナ》のコストが10マナに調整されたため、上記のコンボは何らかのコスト軽減効果を用いなければ達成できなくなった。
- 特に凶悪なのが《アヴィアナ/Aviana》 。10マナあれば《アヴィアナ》→《忘却王クン》と一度に展開でき、回復したマナから更に1マナ化したミニオンを連打できる。→OTKドルイド
デッキ †
メモ †
- 2019/10/08に《炎の王ラグナロス/Ragnaros the Firelord》 や《頽廃させしものン=ゾス/N'Zoth, the Corruptor》 と共に一時的にスタンダードに復帰する事が決まった。
パッチ修正 †
- Patch 25.0.0.158725 (2022-11-29):種族:「アンデッド」を追加。
- Patch 7.0.0.15590 (2016-11-29):仁義なきガジェッツァン追加。
フレイバーテキスト †
- 日:アヤはクンの魂を抽出してゴーレムたちに分け与えることで、翡翠の軍団を操っている。クンの名誉のために付け加えておくが、彼は大いに喜んで協力しているぞ。
- 英:Aya siphons a bit of Kun's soul to animate each golem in her Jade army. To his credit, he's being a great sport about it.
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