影の炎/Shadowflame
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《影の炎/Shadowflame》はウォーロックのレア・呪文カード。
コスト | 名前 | 呪文系統 | レアリティ | テキスト |
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4 | 《影の炎/Shadowflame》 | 影 | 味方のミニオン1体を破壊し、その攻撃力に等しいダメージを敵のミニオン全てに与える。 |
入手法 †
クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは100で、ディスエンチャントで20ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが800必要で、ディスエンチャントで100ダスト手に入る。
戦略 †
- 癖はあるが強力なウォーロックの全体除去。ハンドロックとデーモンコントロールウォーロックには必携の一枚。
- 味方ミニオン1体を生贄に敵ミニオン全体を攻撃する。このカードとミニオンとで計二枚のカードロスがあるが、その効果は凄まじい。既に場にミニオンがいれば4マナで《フレイムストライク/Flamestrike》 と同等の効果も期待できるし、ウォーロックの手札の多さを利用してコンボを組めば、突然全体に8ダメージを与えることもできる(後述)。
- 逆に、これ一枚では何の仕事もしないし、パワーの高いミニオンを出してから発動するとそれ相応のマナコストがかかる。ヒーローパワーによってコンボとなるカードを引き当て、いかに効率の良い使い方を編み出せるかが鍵となる。
- 攻撃力強化もダメージに反映される。特に《凄まじき力/Power Overwhelming》 との相性は絶大で、既に死ぬ運命のミニオンを燃やすことで効率よくボードクリアできる。
- 尚、似たような効果を持つ《裏切り/Betrayal》 と異なり、呪文ダメージ(Spell Damage)の影響はちゃんと受ける。
闘技場(Arena) †
- 相手にだけ作用する全体除去は貴重。
- ウォーロックはヒーローパワーで盤面に触れないため、1枚ぐらいは取っておきたい。
コンボ †
- 《古代の番人/Ancient Watcher》 :攻撃できないからと言って無視していると、突如爆発して全体に4ダメージが飛んでくる。低コストだから何もない所から飛んでくることも。
- 《大物ハンター/Big Game Hunter》 :体力の高い大型ミニオンを始末しつつ、爆発させれば全体に4ダメージ。
- 《溶岩の巨人/Molten Giant》 :ピンチになる程コストが下がるので、相手が瀕死だからと言ってフェイスばかり詰めていると、突然8点ダメージを受けるハメに。
- 《シルヴァナス・ウィンドランナー/Sylvanas Windrunner》 :全体に5ダメージを与え、その上生き残った奴を奪い取る。
メモ †
- 味方ミニオンしか対象に取れないが、《スペルベンダー/Spellbender》 には引っかかり全体1点ダメージに変更される。
- 《巨大スズメバチ/Giant Wasp》 などの猛毒を持ったミニオンを爆発させても相手のミニオンはその効果で死なない。
パッチ修正 †
- Patch 20.0.0.77662 (2021-03-25): 呪文系統:《影》追加。
フレーバーテキスト †
- 英:Start with a powerful minion and stir in Shadowflame and you have a good time!
- 日:強力なミニオンを、影の炎でよ~く焼いて下さい。赤ワインを冷やしておくのをお忘れなく!
コメント †
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