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守備隊司令官/Garrison Commander

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《守備隊司令官/Garrison Commander》は中立のエピック・ミニオンカード。


守備隊司令官.png
2Mana.png守備隊司令官/Garrison Commanderp.png epic.pngあなたはヒーローパワーを1ターンに2回使うことができる

入手法

グランド・トーナメントカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは400で、ディスエンチャントで100ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが1600必要で、ディスエンチャントで400ダスト手に入る。

戦略

TGTで追加された新しいエピックミニオン。中立なので全クラスが使える。
場に出ている間、1ターンに2回ヒーローパワーが使える。(マナは当然2回分必要)

ヒーローパワーを使う度に各効果が発動するInspireとのシナジーが非常に高い。
破壊されれば効果はそれまでなので、序盤の2マナ帯というよりかはコンボパーツとして考えたい。2ターン目に出すと次のターンには能力活用の目すらない。

ちなみにメイジは《コールダラ・ドレイク/Coldarra Drake》という専用新ミニオンがあり、こちらは回数の制限が無い。

闘技場(Arena)

  • メイジ、パラディン、ドルイドあたりなら後半に引いてもそこそこ使える。もちろんヒロパ2回なんてのはマナ効率が非常に悪いのだが、他にマナの使い道がないのなら問題ない。
  • スタッツは2マナの平均2/3なので前半でも普通に戦える。
    • エピックなので他のカードが非常に強力なこともあれば、はっきり言って外れもある。もっと強力なエピックがあるなら取らない、これが一番安定した強さならこれを、2マナが少なくてもこれを、と言った感じで選ぼう。

コンボ

パッチ修正

  • The Grand Tournament (2015.8):追加。

フレイバーテキスト

  • 英:He'll never admit it, but he pushes you hard because he really cares about you.
  • 日:本人は決して認めないだろうが、あんたにやたらと厳しく当たるのは、あんたなら出来るって信じてるからなのさ。

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