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呪われた蜘蛛/Haunted Creeper

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naxx.png


《呪われた蜘蛛/Haunted Creeper》は中立のコモン・ミニオンカード。


呪われた蜘蛛.png

入手法

アドベンチャーモードのカース・オブ・ナクスラマスの勝利品。
第1wingでArachnid(アリークニド)クォーターのAnub'Rekhan(アヌブ・レクハン)に勝利すると2枚入手できる。
クラフトすることはできないし、ディスエンチャントもできない。
ゴールデンカードは元のカードを持っていれば作れる。ダスト400でクラフトでき、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。

メモ

戦略

断末魔(Deathrattle)によって小蜘蛛を2体召喚する小型ミニオン。同時にビースト(Beast)でもある。アグロからミッドレンジのデッキで頻繁に採用される。

単純に2マナ3/4の潜在的スタッツを持つ、と考えても強い。しかしこのミニオンの本当の強さは、生き残ってくれることにある。

Hearthstoneでは、敵のミニオンを全て倒してしまって自分のミニオンを場に残すことが基本戦法となる。ミニオンが1体もいない状態ではできることが少ないからだ。一方こちらは場に残したミニオンにバフ(Buff)をかけることもできるし、生き延びたミニオンで攻撃することもできる。しかし相手に《呪われた蜘蛛/Haunted Creeperp.png を出されてしまうと、一方的に有利な状況は作りにくい。完全に倒しきることが難しいため、相手に多くの選択肢を残してしまうのだ。倒しきれずに相手にターンを渡してしまった場合、こちらのミニオンが相手のスペルで除去されれば相手のミニオンだけが場に残ることになる。立場は逆転してこちらが追う側になってしまうわけだ。また、残った《呪われた蜘蛛/Haunted Creeperp.png バフ(Buff)をかけられれば不利なトレードを強要される。このように、場に残るミニオンは相手にアドバンテージを完全に明け渡してしまわない強さがある。

また、《呪われた蜘蛛/Haunted Creeperp.png はその珍しい特殊能力から、様々なコンボを生み出す。《ナイフ・ジャグラー/Knife Jugglerp.png はナイフを2本投げ、《アルガスの守護者/Defender of Argusp.png は労せず2体の強化ができる。

断末魔(Deathrattle)を持つミニオンなので、《墓掘り人/Undertakerp.png を育てる材料にもなる。

また、《ダイアウルフ・リーダー/Dire Wolf Alphap.png や《炎の舌のトーテム/Flametongue Totemp.png など、常在型のバフ(Buff)と非常に相性が良く、小蜘蛛p.png も全て強化される。

彼を採用するデッキはアグロであることが多いが、《呪われた蜘蛛/Haunted Creeperp.png AoEにも強い。このミニオンがいるだけでAoEは打ちづらくなるだろう。

闘技場(Arena)

闘技場(Arena)でもなかなか良いピック。(60~63点)

コンボ

パッチ修正

  • Patch 1.1.0.6024 (2014-07-22): 追加。

フレイバーテキスト

  • 日:アラクモフォビア: 荒ぶるクモに対する恐怖症
  • 英:Arachnofauxbia: Fear of fake spiders.
    • 訳Arachnofauxbia:偽物蜘蛛恐怖症
      蜘蛛恐怖症「Arachnophobia」と偽物という意味を持つ「faux」をかけたシャレ

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