再起/Renew
《再起/Renew》はプリーストのコモン・呪文カード。
種族 | テキスト |
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体力を3回復する。呪文を1つ発見する。 |
入手法 †
灰に舞う降魔の狩人カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。
みんなの事前評価投票 †
☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 2% 1票
☆☆☆☆ 文句なく強い。デッキによく入る 73% 25票
☆☆☆ 強い。デッキに入ることもある 17% 6票
☆☆ 普通。環境によってはチャンスもある 2% 1票
☆ 弱い。使われない 2% 1票
戦略 †
1マナで回復しつつ次なる呪文を探すことができるカード。
手札を減らさずに回復をすることができ、回復量も1マナで3点とマナ効率に優れている。
とりあえず回復をしつつ盤面の解決策を探すことができ極めて汎用性が高く、例えば発見で良いカードを見つけたがライフが厳しいという状態にはなりにくい。
マナが余るターンで適当に使い、3枚目の汎用呪文の回収を狙うのもいいだろう。
また再起から再起が見つかることも多く、連続で使用した場合は手札を減らさずに高効率で大きく回復でき対戦相手のテンポ系のデッキの戦略が破綻することもある。
(発見の仕様変更により同名カードは見つからないように)
ループ発見が不可能になり無尽蔵の回復の可能性は失われたが、その分だけ有効なカードを引く可能性も増えたため依然有用なカードであることには変わりない。
回復効率、取り回しの容易さ、手札を減らさない点と強い要素しかなく、実装よりプリーストのデッキには2枚標準装備されている。
グリフォン年のコアセット再編で発見されるカードの質も上がっていたが、プリーストのカード生成効果を減らしたいという意図で2マナへとナーフされた。
闘技場(Arena) †
呪文発見が闘技場では強いのは言うまでもないだろう。回復もミニオンやヒーローの延命に役立ち、発見共々ドローした時期を問わず活躍してくれる。何枚あっても困らない優良ピック。
コンボ †
デッキ †
メモ †
パッチ修正 †
- パッチ20.8.2(2021-7-16):コストを1→2へ変更。
- パッチ21.8(2021-11-17):コストを2→1へ変更。
フレイバーテキスト †
- 日:体が熱くなってきたぞ。 まるで俺の体は製鉄所、胃はその溶鉱炉のようだ。 うおォン 俺はまるで人間ナールだ!
- 英:I am rejuvenated, I am renewed, I am my own nightlight!
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