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低予算沈黙プリースト

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低予算沈黙プリーストは、プリーストのコンボデッキである。

レシピ

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# 2x (0) 沈黙

# 2x (1) ノースシャイアの聖職者

# 2x (1) 内なる炎

# 2x (1) 狂気ポーション

# 2x (1) 真言・盾

# 1x (2) サンフューリーの護衛

# 2x (2) 古代の番人

# 2x (2) 密言・痛

# 2x (2) 祓い清め

# 2x (2) 神授の霊力

# 2x (3) カバールのカギ爪のプリースト

# 2x (3) タール・クリーパー

# 2x (3) ドデカいレイザーリーフ

# 2x (3) 密言・死

# 2x (5) カバールの奪歌師

# 1x (5) ホーリーノヴァ



デッキ概要

古代の番人/Ancient Watcher》や《ドデカいレイザーリーフ/Humongous Razorleaf》など「攻撃できない」ミニオンに沈黙をかけて戦うデッキ。彼らは2マナ4/5だったり3マナ4/8だったりするので同じマナのミニオンでは太刀打ちできず、ボードアドバンテージがとれる。

勝利プラン

相性

コントロールに有利。
アグロに不利。
ミッドレンジに五分。

戦略

先攻の場合

先攻1ターン目

ノースシャイアの聖職者/Northshire Clericp 》。

先攻2ターン目

  • 古代の番人/Ancient Watcher》。
    • 動かすアテがなくてもとりあえず出しておく。召喚酔いを消化する意味でも、出しておいて損はない。
    • 沈黙/Silence》が手札にあっても召喚酔いが解けるまでは使用しない。相手はこのカードが動くかどうか疑心暗鬼で、このカードをわざわざ除去しない。逆に、沈黙を使ってしまえば相手の脅威となり、全力で除去されてしまう。

先攻3ターン目

後攻の場合

後攻1ターン目

ノースシャイアの聖職者/Northshire Clericp 》。相手が2ターン目に3ダメージ出せそうなら《コイン/The Coinp 》から《真言・盾/Power Word Shieldp 》を付けるのも有効。

手札に沈黙カードがあるなら《コイン/The Coinp 》を使って《古代の番人/Ancient Watcher》を出してもいい。

後攻2ターン目

後攻3ターン目

基本マリガン

キーカード解説

沈黙/Silence

  • 動けないミニオンを動かすカード。
  • 相手にも使えるので、挑発で32点パンチが阻まれているときにも使える。マーロックやハンターにも効果絶大。
  • 凍った味方を再始動することもできる。《アルダーの平和の番人/Aldor Peacekeeper》で攻撃力を下げられてもこれで戻せる。

ノースシャイアの聖職者/Northshire Clericp

  • 1ターン目に出せるためアグロに強い。
  • また、相手はカードを引かれるのを恐れて1/1や2/1のミニオンを出しづらいという牽制効果もある。
  • このデッキはコンボデッキなので、このミニオンで沢山カードが引ければそれだけコンボが成立しやすく勝率が上がる。
  • このカードを中盤で出す時のコツとして、出してすぐミニオンを回復すること。カードが1枚以上引ける。

内なる炎/Inner Fire

  • コンボカード。フィニッシュダメージを出すために使うが、相手に使ってダメージを抑えるためにも使える。
    • 例えば《泡を吹く狂戦士/Frothing Berserker]]》が14/2などになっているとき、この呪文を使えば2/2になる。
  • 攻撃力4のミニオンに《内なる炎/Inner Fire》をかけて攻撃力を変えて、《密言・死/Shadow Word: Death》で倒すという荒業もある。

狂気ポーション/Potion of Madness

  • 2体のミニオンを同時打ちできる1マナ除去。状況がバッチリなら優秀。
  • やさしいおばあちゃん/Kindly Grandmother》など、厄介な断末魔を持っているミニオンを奪ってこちら側で破壊すると、中身を貰えるため2度オイシイ。

真言・盾/Power Word Shieldp

  • 1マナドローカード。コンボデッキには相性抜群。
  • 神授の霊力/Divine Spirit》の前に使用すると、+2されてから2倍になるので更にお得。
  • 沈黙させるまえに使って+2効果を打ち消ししないよう注意。

サンフューリーの護衛/Sunfury Protectorp

  • 動かないミニオンに挑発をつけて壁に。このデッキには挑発がほとんどいないので、挑発付与は役立つ。

古代の番人/Ancient Watcherp

密言・痛/Shadow Word Painp

祓い清め/Purify

  • 動けない味方ミニオンを動かすカード。1枚カードが引けるのも嬉しい。
  • 《沈黙/Silence》と《祓い清め/Purify》がどちらも手札にあるとき、味方ミニオンを動かすときに使うのは《祓い清め/Purify》。《祓い清め/Purify》は味方にしか使えないため。

神授の霊力/Divine Spirit

  • コンボカード。32点パンチのために使うのがメイン。
  • アグロに対してはコンボとして使わずただ挑発ミニオンの体力を上げるためにつかってしまってもいい。

カバールのカギ爪のプリースト/Kabal Talonpriest

  • 3マナ3/4&体力アップ。非常に優秀な3マナミニオン。最強クラス。
  • 神授の霊力/Divine Spirit》の前に使用すると、+3されてから2倍になるので更にお得。
  • 重ね重ね、沈黙させるまえに使って+3効果を打ち消ししないよう注意。

タール・クリーパー/Tar Creeper

  • 3マナ1/5。相手にとっては3/5。非常に頼もしい壁。
  • アグロ相手には、このミニオンの体力を高めていくだけでもゲームを終わらせられる場合がある。

ドデカいレイザーリーフ/Humongous Razorleaf

  • 3マナ4/8。ただし介護が必要。
  • この御仁をドデカく育てるのがデッキコンセプト。決まったらキモチイイ。快感プリーストといっていい。

密言・死/Shadow Word Deathp

  • 超優秀な除去。どんなに強いミニオンも3マナで倒せる。
  • 効かない相手には《内なる炎/Inner Fire》。攻撃力を変えて、無理やり破壊する。

カバールの奪歌師/Kabal Songstealer

  • 沈黙を内蔵した5マナ5/5。小回りがきくうえに自身の強さも十分と、非常に優秀なミニオン。
  • とりあえず出しとけという感じで出しても強い。
  • 味方にも敵にも撃てるので《沈黙/Silence》と同じように色々な使いみちがある。

ホーリーノヴァ/Holy Novap

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