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低予算アグロパラディン

最終コメント:2016年07月26日

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低コストアグロパラディンは、パラディンのアグロデッキ。

レシピ

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760魔素
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デッキ概要

パラディンの速攻デッキ。8枚もの1マナミニオンによって1ターン目から場を制圧し、相手に主導権を渡さない。手札の消耗が激しいが、《神聖なる恩寵/Divine Favorp.png 》で一気にカードを引くことができればアドバンテージはすさまじい。

場に出したミニオンを強化するのが得意で、強化カードは出したターンに効果を発揮するため相手よりも1テンポ早いプレイが可能となる。トドメには突撃ミニオン+強化、もしくは《トゥルーシルバー・チャンピオン/Truesilver Championp.png 》が使える。


相性

  • ドルイド、シャーマンに有利
  • ウォリアー、ローグに不利


戦略

対アグロ

対テンポ

対コントロール

対OTK


キーカード評価

力の祝福/Blessing of Mightp.png
聖なる盾を持ったミニオンを強化することでダメージ呪文のように使える。1マナ3点、そして場に残るのは強力。ただし、効果をダメージにするためにはミニオンを場に残しておかなければならないし、除去として使うには聖なる盾がなければならないなど制約もある。

アージェントの従騎士/Argent Squirep.png
場に残る1マナミニオン。このデッキは攻撃力強化を多用するため聖なる盾と強いシナジーを持っている。

エルフの射手/Elven Archerp.png
1マナ1点ダメージ&1/1。非常に便利。《ダークシャイアの管理官/Steward of Darkshirep.png 》で聖なる盾が付く。
@アップグレード候補 →《献身の英雄/Selfless Hero》:勝ち筋。一気に大幅強化になるのでオススメ。

石牙のイノシシ/Stonetusk Boarp.png
1マナ即座に1点ダメージ。《ダークシャイアの管理官/Steward of Darkshirep.png 》で聖なる盾が付くので、即座に攻撃力強化して突撃できる。また、《勇者の紋章/Seal of Champions》と非常に相性がいい。

鬼軍曹/Abusive Sergeantp.png
攻撃力強化1。《アージェントの従騎士/Argent Squirep.png 》とはベストコンビ。場に2/1が残るのも強い。また、《ダークシャイアの管理官/Steward of Darkshirep.png 》で聖なる盾が付く。

アージェントの護衛/Argent Protectorp.png
聖なる盾を付けてくれるミニオン。攻撃力の高いミニオンと相性がいい。聖なる盾が剥がれてしまった強化済みミニオンを保護する動きが強い。場にミニオンがいないと弱い。ヒーローパワーと組み合わせてもいい。

ブルーギル・ウォリアー/Bluegill Warriorp.png
2マナになって攻撃力が1上がった《石牙のイノシシ/Stonetusk Boarp.png 》。使い方は同じ。
@アップグレード候補 →《勝鬨の剣/Rallying Blade

《マーロックのタイドハンター/Murloc Tidehunter》
場に2体のミニオンを出すのでどちらかは残りやすい。また、《ダークシャイアの管理官/Steward of Darkshirep.png 》でどちらにも聖なる盾が付くのが強い。

《マーロックの鯛ド変態/Bilefin Tidehunter》
タイドハンターの2倍は強いミニオン。使用感は同じだが、相手に弱い方を殴らせる動きになるのが強い。また、《ダークシャイアの管理官/Steward of Darkshirep.png 》でどちらも聖なる盾が付く。嫌になるほど強い。ただ、無理にコンボを狙わず、2ターン目に気軽に出してしまってもいい。

酸性沼ウーズ/Acidic Swamp Oozep.png
トーナメントレベルの基本カード。ウォリアー、ハンター、シャーマン、ローグなどランク戦でよく当たるヒーローへの対策となる。

勇者の紋章/Seal of Champions
攻撃力アップと聖なる盾付与を同時にやるとこんなにも凶悪になる、という見本。3マナ3点ダメージのように使えて、さらに攻撃力は残ってしまう。ぶっこわれ。

神聖なる恩寵/Divine Favorp.png
このデッキの生命線。4ターン目くらいで手札が尽きてしまうこのデッキでは、一気に4枚以上引くことも難しくない。めちゃくちゃなアドバンテージ。

ウルフライダー/Wolfriderp.png
3マナ3点ダメージ呪文のように使えるミニオン。《ダークシャイアの管理官/Steward of Darkshirep.png 》で聖なる盾が付くのが凶悪。また、《力の祝福/Blessing of Might》など攻撃力強化と組み合わせ、突然の大ダメージを与えるフィニッシャーの役割もある。

ダークシャイアの管理官/Steward of Darkshirep.png
このデッキの屋台骨。ほぼすべてのミニオンとシナジー。かといって3ターン目に無造作に出していいカードでもないので、出したターンに他のミニオンを強化できる状態で使うのが基本。

トゥルーシルバー・チャンピオン/Truesilver Championp.png
出したターンに4点ダメージを飛ばす4マナ武器。しかも場に残ってもう1回使える。しかも合計4点回復までついてる。意味がわからない。インチキ。トドメに使うこともできるが、基本はミニオンを攻撃し、自分の場のミニオンを脅威から守る。

王の祝福/Blessing of Kingsp.png
即座に4点のダメージを出せるミニオン強化。このカードだけ体力もアップさせてしまうので、強化したミニオンをトレードに使っても場に残すことができる。また、聖なる盾の付いたミニオンにつけると極悪。聖なる盾が付いているなら相手のヒーローを攻撃して、相手に処理を強要する動きも面白い。


マリガン

共通マリガン

  • 1マナミニオン。それがキープできているならカーブに沿って2マナミニオン以降もキープしていい。それももう一枚1マナミニオンをキープし、3ターン目に2マナ+1マナの流れを作るのも強い。

アグロ

コントロール

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アグロパラディン(4020魔素+アドベンチャー)

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