上級魔力の矢/Greater Arcane Missiles
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《上級魔力の矢/Greater Arcane Missiles》はメイジのエピック・呪文カード。
コスト | 名前 | 呪文系統 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|---|
7 | 《上級魔力の矢/Greater Arcane Missiles》 | 魔力 | 3ダメージを与える矢を3本放ちランダムな敵に振り分ける。 |
入手法 †
仁義なきガジェッツァンカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は100。
ゴールデンカードに必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
戦略 †
- 《魔力の矢/Arcane Missiles》
が上級になったらダメージは3倍、コストは7倍に上昇。
コスパ悪くないか- 基本的に《魔力の矢/Arcane Missiles》と良い所も悪い所も一緒。これ1枚で最大3体葬れるが、ヒーローという対象が常時いるため対象がブレやすいというのも一緒。
- ランダムとは言えど、3ダメージを3発放つのだから盤面に与える影響はそれなりに大きい。
- が、7マナはまともに使うには流石に重い。ビッグ系のスペルを多用するデッキなら採用圏内だろうが、このマナ帯なら《フレイムストライク/Flamestrike》
や《炎の大地のポータル/Firelands Portal》
という手強いライバルがいる。しかも向こうは5点ダメージと高め。差別化するならフェイスに飛ぶという点を活かしたい。
- が、7マナはまともに使うには流石に重い。ビッグ系のスペルを多用するデッキなら採用圏内だろうが、このマナ帯なら《フレイムストライク/Flamestrike》
- なお《魔力の矢/Arcane Missiles》とは異なり、スペルダメージアップの恩恵を3倍受ける事が出来る。
- 相手のボードを空にしてから使用し、フェイスに大ダメージを与えるのが主な用途となるだろう。
闘技場(Arena) †
- 構築と同様、重いわりに対象が不安定で思った所に行かない事が多く、効果を最大限発揮し辛い。
- エピックは当たり外れが大きいので他が悪ければ取ろう。
コンボ †
- 《マリゴス/Malygos》
:8点ダメージを3連射。
パッチ修正 †
- Patch 20.0.0.77662 (2021-03-25): 呪文系統:《魔力》追加。
- Patch 7.0.0.15590 (2016-11-29):仁義なきガジェッツァン追加。
フレイバーテキスト †
- 日:「魔力の矢」は最高だ――そんなふうに考えていた時期が、俺にもありました。
- 英:Wow, and I thought Arcane Missiles was great!
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