メディヴ/Medivh(傭兵)
《メディヴ/Medivh》はマーセナリーズに登場するレジェンド・傭兵カード。
兵種 | 種族 | 陣営 | レベル30での攻撃力 | レベル30での体力 |
護衛 | ヒューマン | - | 10 | 81 |
能力1:魔力の断裂
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 5ダメージを与える。このターン、味方の次の魔力能力はクリティカルダメージを与える。 | 5 | 魔力 | - | - |
2 | 7ダメージを与える。このターン、味方の次の魔力能力はクリティカルダメージを与える。 | 5 | 魔力 | - | 50 |
3 | 10ダメージを与える。このターン、味方の次の魔力能力はクリティカルダメージを与える。 | 5 | 魔力 | - | 125 |
4 | 11ダメージを与える。このターン、味方の次の魔力能力はクリティカルダメージを与える。 | 5 | 魔力 | - | 150 |
5 | 12ダメージを与える。このターン、味方の次の魔力能力はクリティカルダメージを与える。 | 5 | 魔力 | - | 150 |
能力2:メイジガード
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 味方1体に体力+7と、このターン挑発を付与する。このターン、対象が攻撃された後、それは魔力ダメージ+1を獲得する。 | 3 | 魔力 | - | - |
2 | 味方1体に体力+10と、このターン挑発を付与する。このターン、対象が攻撃された後、それは魔力ダメージ+2を獲得する。 | 3 | 魔力 | - | 50 |
3 | 味方1体に体力+13と、このターン挑発を付与する。このターン、対象が攻撃された後、それは魔力ダメージ+3を獲得する。 | 3 | 魔力 | - | 125 |
4 | 味方1体に体力+14と、このターン挑発を付与する。このターン、対象が攻撃された後、それは魔力ダメージ+3を獲得する。 | 3 | 魔力 | - | 150 |
5 | 味方1体に体力+15と、このターン挑発を付与する。このターン、対象が攻撃された後、それは魔力ダメージ+3を獲得する。 | 3 | 魔力 | - | 150 |
能力3:ワタリガラスの使い魔召喚
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | (10/20)「呪文耐性+3」と能力「翼の同胞1」を持つ「ワタリガラスの使い魔」を1体召喚する。 | 6 | - | 1 | - |
2 | (10/20)「呪文耐性+5」と能力「翼の同胞2」を持つ「ワタリガラスの使い魔」を1体召喚する。 | 6 | - | 1 | 50 |
3 | (10/20)「呪文耐性+8」と能力「翼の同胞3」を持つ「ワタリガラスの使い魔」を1体召喚する。 | 6 | - | 1 | 125 |
4 | (10/20)「呪文耐性+9」と能力「翼の同胞4」を持つ「ワタリガラスの使い魔」を1体召喚する。 | 6 | - | 1 | 150 |
5 | (10/20)「呪文耐性+10」と能力「翼の同胞5」を持つ「ワタリガラスの使い魔」を1体召喚する。 | 6 | - | 1 | 150 |
翼の同胞
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン |
1 | 2ダメージを与える。(自分が他の魔力能力を使うと1増加する) | 6 | 魔力 | - |
2 | 4ダメージを与える。(自分が他の魔力能力を使うと2増加する) | 6 | 魔力 | - |
3 | 6ダメージを与える。(自分が他の魔力能力を使うと3増加する) | 6 | 魔力 | - |
4 | 7ダメージを与える。(自分が他の魔力能力を使うと4増加する) | 6 | 魔力 | - |
5 | 8ダメージを与える。(自分が他の魔力能力を使うと5増加する) | 6 | 魔力 | - |
装備1:メディヴのロケット(レベル30で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 自分がミニオンを召喚した後、それに魔力ダメージ+1を付与する。 | - |
2 | 自分がミニオンを召喚した後、それに魔力ダメージ+2を付与する。 | 100 |
3 | 自分がミニオンを召喚した後、それに魔力ダメージ+3を付与する。 | 150 |
4 | 自分がミニオンを召喚した後、それに魔力ダメージ+4を付与する。 | 175 |
装備2:アティシュの杖(仕事2で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 対戦開始時:味方の術師全てに+2/+4を付与する。 | - |
2 | 対戦開始時:味方の術師全てに+3/+6を付与する。 | 100 |
3 | 対戦開始時:味方の術師全てに+4/+8を付与する。 | 150 |
4 | 対戦開始時:味方の術師全てに+5/+10を付与する。 | 175 |
装備3:不安定なルーン(ヒロイックのメディヴの残響を倒すことで入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 雄叫び:0/4の「魔力の結界」を1体召喚する。それは「各ターン最初に使われる能力を打ち消す」を持つ。 | - |
2 | 雄叫び:0/6の「魔力の結界」を1体召喚する。それは「各ターン最初に使われる能力を打ち消す」を持つ。 | 100 |
3 | 雄叫び:0/8の「魔力の結界」を1体召喚する。それは「各ターン最初に使われる能力を打ち消す」を持つ。 | 150 |
4 | 雄叫び:0/10の「魔力の結界」を1体召喚する。それは「各ターン最初に使われる能力を打ち消す」を持つ。 | 175 |
仕事 †
戦略 †
- 魔力系統を扱うヒューマン。召喚や挑発の付与といった補助もできる。
魔力系統の中では珍しく護衛であり、魔力パーティの対応範囲を増やせるだろう。
メモ †
パッチ修正 †
- パッチ25.4(2023-2-15):陣営をアライアンスから無所属に変更。
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